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[788] 総合雑談 14代目 投稿者:イノセント・カオス
2017/07/09(Sun)21:27:15


雑談スレッド14代目です。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、あまり気にしないでください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。

前スレッド 13代目






[101] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:イノセント・カオス


2018/06/05(Tue)01:18:12


○ゲーム関連
プリンセスコネクト!Re:Dive(Cygames)
 これは既にサービス終了した「プリンセスコネクト!」の続編だそうです。
 ゲームシステムは全く別物ですが、前作キャラは全員続投で設定も繋がっている模様。
 前作での設定は「VRオンラインゲーム内でヒロイン達と冒険、リアルでも付き合い」かな。
 私は今作から始めて、しかも開始後間もないのであまり把握していないのですが、
 今作では主人公が記憶喪失、ヒロイン達も何故かリアルの記憶を持っていないっぽい、
 というちょっと気になるストーリーとなっています。
 そもそも今作中ではVRゲーム云々という部分が明確に語られていないのですよね。
>なぜかアルパカが前面に出ているやつ・・・。
 そのキャラ、一応ヒロインの一人ですよ。ネタ枠なのは確かでしょうけど。
 獣人は何人かいますが、そこまで完全に獣の外見なのはそのキャラだけです。
女神にキスを!(DMM GAMES)
>二人が目をつけるということはなにか人を引きつける魅力があるのでしょうか。
 特に予備知識があって始めたわけではないのでなんとも。
 強いて言えば、見た目が良さそうだったので、というのが理由になるか。
 現状では可も無く不可も無く、続けて行くには少し厳しいかな。
艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM GAMES)
>艦これの内容といったいどういう関連が・・・。
 敵に奪われた食料を奪還する、という比較的まともな理由が付いています。
 秋刀魚の時も一応漁船の警護という形だったので意外と普通です。
 この系統で一番最初のイベントが最も謎である菱餅収集だったことを考えれば、
 今更何を集めることになったとして全く驚くことではないでしょうね。
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
 2015年の金封印石と2016年の金封印石が手元にあったので確認してみたところ、
 2015年実装分は52キャラ中で未所持が11キャラ、
 2016年実装分は53キャラ中で未所持が7キャラでした。
 私は2015年の方が未所持多いのか……。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>強くなるための装備が欲しくて防衛軍に参加するのに、強くなっておくとは・・・(遠い目
 そりゃまあ、大抵一つくらいは強い装備が揃っている職を持っているわけですから。
 あまり使わない職の間に合わせ装備か、錬金を超えた至高の装備を狙うのが基本で、
 メイン職のメイン装備をここで揃えようという人はそれほど多くはないのでは。
真 姫狩りインペリアルマイスター(DMM GAMES)
>バトルシステムが変更になった以外はシステムは共通?
 運営が変わったのが契機だったはずですが、以前から大型アップデートとして
 各所が変わっていますね。例えば必要な進化素材の減少など。
 その大きな改修が概ね済んだための改題、ということなのだと思います。
 まあ、遊びやすくはなりましたが楽しいかどうかはまた別の話です。
>I・Cさんはそもそも本編をカトリト出てくるところまで進んでたんでしたっけ。
 登場はしましたね。出会うところまでは進んでいなかったはずですが。
グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>表世界で主人公達が活躍するたびに、その数年後の世界が改善していくんでしょうか。
 しませんよ、パラレルワールドですから。
 数百年前とか数千年後とかに繋がるゲートもあるので、直接影響があっても困るという。
 だから裏世界と情報交換をして表世界での問題を未然に対処しつつ、
 裏世界の生き残りを救いつつ、双方の歴史が異なっている原因を探る、という感じ。
>続きが気になるうまい展開だなぁ。
 このゲームはわりと珍しく、物語や状況や各キャラの状態が頻繁に大きく動いていますね。
 だからこそ追いかけていくと話に変化が大きくておもしろいのですが、
 新規に始めたり長期休止していたりすると状況を把握するのが大変というデメリットも。






[102] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:Kipima


2018/06/10(Sun)19:27:21


○ゲーム関連
・プリンセスコネクト!Re:Dive(Cygames)
これ、どっかのマイナーメーカーが作ってるんだろうと思ってたら、
まさかのCygamesという大手。もしかして案外しっかりした内容なんでしょうか。
>今作では主人公が記憶喪失、ヒロイン達も何故かリアルの記憶を持っていないっぽい、
どういうこと・・・VRオンラインゲームものってリアルとゲーム内とのギャップを楽しむものじゃないの・・・。
VRゲーム云々という部分が明確に語られていないということはリアルの話は出てこない?
もしくはお楽しみは後にとっておこうということなんでしょうか。
>そのキャラ、一応ヒロインの一人ですよ。
アルパカがヒロイン・・・完全に獣のアレが・・・いったい誰得なの・・・。でも逆に気になってきた。
VR内ではアレだけど、リアルでは超絶美人だったりしてギャップが楽しめる、とかなんでしょうか。
そういう作品は他にもあるわけだし。でもリアルの話が出てこないと完全にネタでしかない(棒

・艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM GAMES)
>敵に奪われた食料を奪還する、という比較的まともな理由が付いています。
一応理由はついているんですね。説明されることなく狩りだされる提督がいなくてよかったよかった。
菱餅は…とりあえずひな祭りだからで適当に菱餅に決まった予感。
しかし集めるのは食料ばっかなんでしょうか。あまり軍艦らしくないような気がしないでもないw

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
>2015年実装分は52キャラ中で未所持が11キャラ、
>2016年実装分は53キャラ中で未所持が7キャラでした。
意外と持ってないキャラが・・・ガチャを積極的に回してるイメージがあったから
てっきりほとんど揃えているとばかり。てか、I・Cさんも封印石使ってなかったんですね。なんか意外かも。

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>メイン職のメイン装備をここで揃えようという人はそれほど多くはないのでは。
実際に防衛軍に参加して実感しました。
もっとゆるゆるだと思ってたけど、参加者は思ってたよりガチでやってる人が多い印象。
難易度も高いし、これ参加するんだったらもうちょっとキャラを強化してからのほうがいい気がしてきたなぁ。
防衛軍で最強装備を、と考えていたけど、まず白宝箱で最低限の武器を入手するのを優先すべきかも。

・真 姫狩りインペリアルマイスター(DMM GAMES)
>まあ、遊びやすくはなりましたが楽しいかどうかはまた別の話です。
思わず苦笑。色々改修はされてるけど、結局は微妙なのね・・・。
見た目はいいだけにちょっと残念。

・グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>数百年前とか数千年後とかに繋がるゲートもあるので、直接影響があっても困るという。
そんな過去や未来に繋がってもキャラが誰もいなさそう・・・そういう設定があるってだけかな。
登場キャラの先祖や子孫が出てくるとかだったらスケールの大きさにちょっと驚くかも。
>新規に始めたり長期休止していたりすると状況を把握するのが大変というデメリットも。
I・Cさんも復帰する時が大変だw というよりもう完全に復帰の目はない感じなのかな。






[103] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:イノセント・カオス


2018/06/12(Tue)01:01:06


○ゲーム関連
プリンセスコネクト!Re:Dive(Cygames)
 じっくりやる分には面白いかな。多少対人要素はあるものの、気になるほどではないし。
 ちなみにヒロイン達は下は8歳から上は27歳までだそうです。
>まさかのCygamesという大手。
 ヒロインの中には同社の作品であるグラブルからジータが、
 シャドウバースからアリサが参戦しています。ゲストではなくレギュラーで。
>VRオンラインゲームものってリアルとゲーム内とのギャップを楽しむものじゃないの・・・。
 それをやっていたのが前作のようですね。
 今作では「主人公が忘れてしまっている記憶から再構築した夢」という設定で
 ヒロインのリアルの話を見られるキャライベントは出てきます。
 でも、大半の人物がリアルのことを記憶していない、つまり今の世界を
 現実だと思っていること自体がストーリーの重要な部分っぽい。
>アルパカがヒロイン・・・完全に獣のアレが・・・いったい誰得なの・・・。
 まず、似てはいますがあれはアルパカではなくラマです。
 で、背景が気になったのでキャライベントを一部見てみたのですが、
 メンタル的に人間なのに外見が魔物っぽいことから来る悩みと諦めなど、
 意外とシリアスな感じでした。あと彼女のリアルは本物のラマで、こちらも
 種族を超えた感情など(話の上では)ネタっぽい感じではありませんでした。
艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM GAMES)
 期間一杯使って期間限定任務は全部終わりました。
 イベント海域ほどではないもののコツコツやっていかないと厳しい設定でしたね。
 一方でこれまでの菱餅や秋刀魚と比べるとボリュームが大きめで、
 普段あまり行かないような海域に行くことになったのは新鮮でした。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>もっとゆるゆるだと思ってたけど、参加者は思ってたよりガチでやってる人が多い印象。
 本当にガチなら事前に組んでいくでしょうけど、
 クリアできないと自分自身も目的を果たせないことになるので
 オートマッチングでも真面目にやる人は多いと思いますね。簡単ではないですし。
 あとは慣れもあるかとは思います。敵の挙動や出方などを知っていると対処しやすい。
グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>そんな過去や未来に繋がってもキャラが誰もいなさそう
 魔法がある世界観を侮ってはいけない。
 ヒロインの中には実際に数百歳のキャラがいて、
 そのヒロインの知り合い(こちらは人間なので現在では死去)と協力し合ったり、
 出生不明のヒロインがその遥か未来から来た疑惑があったり。
 この辺は私がやっていた頃に話が動いていた部分なので、
 今ではもっと話が進んでさらなる事実が明らかになっているのかも。
>というよりもう完全に復帰の目はない感じなのかな。
 真面目にやろうとすると忙しない、というだけなら緩くやるだけなのですが、
 そういうのとは別に面倒な状況になってしまったので戻りたくはないなぁ。
 私の選択ミスも要因の一つだと思っているので、まあしょうがない話です。






[104] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:Kipima


2018/06/16(Sat)22:01:15


○ゲーム関連
・プリンセスコネクト!Re:Dive(Cygames)
>ちなみにヒロイン達は下は8歳から上は27歳までだそうです。
I・Cさんがこのゲームに手を出した理由がよくわかりました(棒
しかし8歳のヒロイン…いったいどんな内容が展開されるのか想像がつかない・・・。
>ヒロインの中には同社の作品であるグラブルからジータが、
>シャドウバースからアリサが参戦しています。ゲストではなくレギュラーで。
マジで。いくら同じ会社の作品とはいえそれいいの・・・世界観繋がってるんでしょうか。
グラブルやシャドバのファンからしたらこの色物ソシャゲのヒロインにされてたら心穏やかじゃなさそうw
でも実際はVR上でジータやアリサになってるってだけで、現実世界では別のキャラとかだったらまだ納得かな。
>でも、大半の人物がリアルのことを記憶していない、つまり今の世界を
>現実だと思っていること自体がストーリーの重要な部分っぽい。
どういう展開になるのかはちょっと興味深いかも。
ちなみにリアルの話がみられるヒロインは見た目もまったく別物なんでしょうか。
>意外とシリアスな感じでした。あと彼女のリアルは本物のラマで、こちらも
>種族を超えた感情など(話の上では)ネタっぽい感じではありませんでした。
リアルでもラマとか救いようがないじゃないですか・・・。
というか、ラマがVRゲームやってるのか・・・シュールすぎる・・・。
いやまて、まだ結論を出すのは早計だ、リアルの記憶を失ってるという話だから
記憶が混同して間違ってラマだと思い込んでるだけでリアルは美少女という可能性も・・・(縋るような目で

・艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM GAMES)
>一方でこれまでの菱餅や秋刀魚と比べるとボリュームが大きめで、
>普段あまり行かないような海域に行くことになったのは新鮮でした。
ボリュームが大きいのはさすが最終イベントといったところでしょうか。
あまり行かないような海域ってのは気になるけど、地球上の海のどこかであればそこまで驚きはなさそう・・・?
南極とかだったらちょっと笑うけど。

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>クリアできないと自分自身も目的を果たせないことになるので
>オートマッチングでも真面目にやる人は多いと思いますね。簡単ではないですし。
なにも考えずに低レベル帯の装備で参加して右往左往してたらいつか罵倒されそうで怖いw;
報酬は魅力的だけど、参加するのはもうちょっと装備と宝珠を揃えてからかなぁ。
とりあえずLV96の斧を狙おうかなと。LV80からLV96の更新でそこそこステアップが図れるし。

・グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>魔法がある世界観を侮ってはいけない。
さすがファンタジー。そんな過去や未来にも知り合いは登場するんですか。
でもそれはそれで熱い展開です。
しかし数年後すら裏世界崩壊してるのに、数千年後に人残ってるの・・・。
>そういうのとは別に面倒な状況になってしまったので戻りたくはないなぁ。
そっか、そういえばそんな話をされてましたっけ。
グリモアがどんな対人交流機能を設けているのかわからないからいまいち想像しにくいけど、
対人機能の有無も善し悪しということなんでしょうね。






[105] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:イノセント・カオス


2018/06/19(Tue)02:11:20


○アニメ
こみっくがーるず
 かおすが成長していますね。いい最終回になりそうです。
 あと、最終回になっていませんがきららファンタジアに参戦していました。
 アニメが終わる前でも参戦することがあるのね。

○ゲーム関連
プリンセスコネクト!Re:Dive(Cygames)
 このゲーム、装備品やスキルやステータスに選択要素が無く、
 最後まで育てれば性能は固定となるようです。対人戦があるのに。
 その分、各キャラの個性が強いのと最後まで育てる難度が高めであることから、
 必要なキャラを育て状況に応じて使い分ける、という形でプレイヤーの差が出るのかな。
>8歳のヒロイン…いったいどんな内容が展開されるのか想像がつかない・・・。
 最高レアリティのキャラで未所持なので私も詳しくは知りません。
 (なので私が現時点で一番気に入っているのはこのキャラではありません。)
 読める範囲のストーリー見た感じだと、ツン気味で生真面目なしっかり者かな。
 お子様ではあるものの上2人(9歳と10歳)よりは精神年齢が上でしょう。
 と言うかこのゲームは必ずしも恋愛が主体ではないので、低年齢でも違和感は無いですよ。
>世界観繋がってるんでしょうか。
 アバターキャラとしては、元ネタと共通する設定を幾つか持ちながらも
 キャラ全体としては作中世界の住人としての設定になってます。
 しかもリアルでの立場も別にあるわけですし、明らかに世界観が別の別人ですね。
 あとどうやら進撃のバハムートからのゲストキャラもいるようです。
>リアルの話がみられるヒロインは見た目もまったく別物なんでしょうか。
 確認できた範囲ではリアルとアバターが極端に違うことはありません。
 違っても髪色とか髪型くらいのが多い。もちろん服装は全く違いますが。
>リアルは美少女という可能性も・・・(縋るような目で
 残念ですがリアルは完全にラマ。メンタル面では人間的ですが。
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
 石が100分割! 2ヶ月前から予告されていたとはいえ、
 実際に適用されてみると慣れるまでは違和感が残りそうです。
 あとは経験値アップ期間になったので、封印石を引き替えようかと思っています。
 まだ誰を選ぶか決めてはいませんが。
艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM GAMES)
 第1期の最終イベントは前回の冬イベントで、今回のは春のミニイベントでした。
 期間限定海域も無いので食材は通常海域で集める形式でした。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>なにも考えずに低レベル帯の装備で参加して右往左往してたらいつか罵倒されそうで怖いw;
 よほど変な動きしているとか、無操作で放置とかでなければ
 大丈夫だとは思いますけどね。わざわざ他人の装備見る人も少ないでしょうし。
グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>しかし数年後すら裏世界崩壊してるのに、数千年後に人残ってるの・・・。
 人類滅亡後なので誰も残っていなかったような覚えが。だから謎なのです。
>対人交流機能
 グリモアはサークル(=ギルド)機能あり、定期的なGvGあり、というパターンでした。
 そして全体の掲示板、サークル単位の掲示板、あとは対個人のメッセージ機能。
 ただ私の場合、誰かと険悪になったわけではなく噛み合わなかっただけなので、
 交流自体の問題かというと違う気もします。


[全レス]


[789] いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima
2017/10/14(Sat)23:17:49


スクウェアエニックスより「いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY攻略」が発売!
シリーズを通してのファンであり、ボードゲームの駆引きの妙にハマった身としては待望の一品!!
ということでこれから楽しむのと同時に、より楽しくやり込めるよう
データ収集・整理を行なうための攻略ページを開設してみました。
まだ攻略開始したばかりなので情報は少ないですが、
これから少しずつ増強していく予定なので、長い目で見ていただけると幸いです。

公開場所:いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 攻略ページ

また攻略ページ公開にあわせてメインBBSに
いただきストリートスレッドを建ててみました。
もしいたストについての質問・雑談・対戦募集等あれば御気楽に書き込んでくださいな。
また、この攻略ページに欠けている情報等あればぜひ御教授くださいませm(_ _)m






[1] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima


2017/10/14(Sat)23:18:18


ということで、久しぶりに攻略ページを新規に作成してみました。
いただきストリートはボードゲームとして屈指の名作だと思ってはいるものの、
知名度はおそらくそんな高くはなさそうなので攻略ページの需要はあまりないかもしれませんが、
もしこのゲームが気に入ったという奇特な方が居られればぜひ一緒に語りましょう。
もし誰もいなければでこのスレッドは私がいたストプレイについて独り言を呟くスレッドとなる予定。

今作のいたストには待望のマルチ対戦機能がついているので、
ここ見ている方でマルチ対戦に興味がある人が募集をかけてみると
対戦相手が見つかる!…ぐらいに人が来るといいなぁ(願望






[3] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima


2017/10/24(Tue)20:44:36


いたスト攻略ページにマップ投票コーナーを設けてみました。
もしよければいたストで好きなマップについて投票いただけると嬉しいです。

…にしても、全然書き込みないなぁ。平日でも一日500人程度は来てくれてるので
まったく見られていないわけではなさそうな感じではあるのですが。
もしここ見てる人がいたら雑談・要望・情報提供、
どんな話題でもいいので、なにかあれば御気軽に書き込んでみてくださいね、と言ってみる。






[4] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima


2017/10/25(Wed)21:55:04


いただきストリート DQ&FF 30th、アップデートがあったみたいですね。

10/23:バージョン 1.02:テキスト表示に関する不具合を修正しました。

具体的な内容は不明ですが、台詞絡みでなにか修正があったのでしょうか。

ついでに発売日のアップデート内容
10/19:バージョン 1.01:安定性向上・各種不具合の修正を行いました。

すぐに確認できる内容ではありますが、一応メモっときます。






[5] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:五橋つっちー


2017/10/29(Sun)15:20:46


久しぶりの新作にPS4を衝動買いしてプレイしました。
競売時やチャンスカード『7』『13』時のストレスが無くなって嬉しいですね。
お気に入りの『クッパ城』が、シリーズ違いの為ないのが残念です。(笑)






[6] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima


2017/10/29(Sun)21:34:34


お、初めての書き込みが。いらっしゃいませー。
今作、テンポよく進むのが本当にいいですよね。
私はWii版はやったことないのですが、かなり演出が遅くて不評だという話はよく耳にしていましたし。
クッパ城は名前そのままでは出せないでしょうけど、スーパーマリオブラザーズがカミハルムイ城と
名前を変えて登場したの例もあるので、DLCに期待しましょー。
私も出して欲しいお気に入りマップは色々あるので、今後のDLCには滅茶期待していますw




[786] 総合雑談 13代目 投稿者:イノセント・カオス
2015/11/30(Mon)23:16:17


雑談スレッド13代目です。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。

ログ
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[198] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:Kipima


2017/07/02(Sun)17:52:26


○雑談
>手を広げすぎた感もあるので、ある程度は抑えるなり切っていくなりしないと
>色々と保たない気がしてきました。金銭的にも時間的にも体力的にも。
>艦これや花騎士あたりが疎かになってますし、PCやコンシューマはもっと疎かですし。
前々から思ってはいたけど、ソシャゲをやり込みすぎ感は確かにありますねw
どうやって時間捻出してるんだろうとは思ってたけど、やっぱ無理がでてたのね。
ソシャゲに時間使いすぎて他のことができなくなるのもアレだし、もっとプレイ時間を絞ってもいいのでは。
で、その空いた時間でI・CさんもSteamやろうぜ!(別の沼に引きずり込もうとする鬼畜
>13年半ほどほぼ毎回やってきた曲紹介ですけど、
>惰性になっている気がしますしこの期にそろそろ止やめましょうかねぇ。
元々はこのサイトでコーナー設けていたゲームソング一覧向けという趣もあったけど、
もうそのコーナーもなくなっちゃったからなぁ。負担になるようなら停止でいいと思います。
でもなんらかの機会にいい曲を耳にしたら不定期にでも紹介してくれるとありがたいかな。

○発売前の新作ゲーム
・7/28 弓張月の導き雲はるか(でぼの巣製作所)
>システム的には2作目がADV、それ以外がアクション。3作目と4作目は経営要素もあるのかな。
でぼの巣作品でADVなんてあったの…。
でぼの巣はアクションがメインというイメージが強いから、ADVはあまり惹かれないかなぁ。
でぼの巣は某電気娘ばりにレールガン撃ってるイメージしかないw

○ゲーム関連
・ガールズクロスクロニクル(DMM GAMES)
>……それがこのガルクロ自体を続けるモチベーションになるかというとやや微妙ですが。
自分の好きな作品が参加してもモチベーションに繋がらないというこの矛盾。
…ゲーム本体が微妙だからね、仕方ないよね。
この分だと1年以内にサービス停止しそうな気がしてきたけど、はたして。

・政剣マニフェスティア(DMM GAMES)
>「マキノ 政治家」で検索したら一発で見つかったという。
HAHAHA、そう言われると自分が検索かけてないのが丸バレじゃないですかー、やだー。
はい、すみません、検索をさぼりました。自分の脳内検索に引っかからない時点で諦めたという…。
マキノとオオクボのスキルが似ているのも親子関係だからなんですね。納得。

・グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>……面倒なことになった気がする。
ん? なにかあったの? って、聞いていいのかな。
ギルドの人間関係とかイベントの進捗関係とかそんなところかな。

>それはそれとして「とある科学の超電磁砲」とのコラボが実施されています。
レールガンは1シーズン全部視聴した数少ないアニメだからちょっと気になりますね。
美琴や黒子がゲットできるんでしょうか。だとしたら羨ましい。
以前、自分が少しだけやってた時もFateとコラボしてたけど、
大手とコラボできるあたり、この作品の実力が伺えるかも。

○曲紹介
・「華咲く色は恋の如し」
確かに130cmっぽい作品。姉妹ブランドかな。
タイトルのネタっぷりに笑った。
絵は劣化してる感はあるけど、歌はしっとり聞きやすい曲でいい感じ。






[199] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:DZX


2017/07/02(Sun)18:13:52


○アニメ
夏はとりあえず「天使の3P!」、あとは「ゲーマーズ」、「タイラー」、「ぐるぐる」あたりかな
・エロマンガ先生
妹虫状態で「兄さんは一生デートしちゃダメ」とか言うシーンがツボった。
紗霧の負けず嫌いなところがいいなと。創作モードは変態的なところもあるが…。
6話の目隠し手しばり状態の恵とのシーンのインパクトが…。
過去の話とかもなかなか8〜9歳で先生の名を引き継いでデビューだとは…。
原作は4〜8巻電子書籍で読んだ。「せかいも」の内容ってほとんど小説内で明かされていない(HNと3巻のサブタイトルぐらい)が
アニメの方では結構出てたなと。

○ゲーム関連
・ガールフレンド(仮)(Ameba)公式
コミュイベは5月は最終的に9位に、6月は12位(この辺が定位置ぽい)。
聖櫻学園物語で2042位になって条件が厳しくなってからの5マカロン(1マカロン約5%UP)達成。
防御型とは言え、所持カードでの攻撃も一番高い。
王冠交換で2枚目の副選抜枠増加も得たし、次の交換目標がは[リボン選び]優木苗250個か。
頑張って月20個前後…当分先かな。

・グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜(Androidアプリ)公式
シナリオが一気に進んだ感が…。
職業体験の話の「子供に囲まれてる、女の子ばっかり、意外とドロドロしてる。」にツボった。
最近、コミュニケーションイベントとかが26レベルぐらいしか行けないのでクエPが余ってる。

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
能力開花でようやく手持ちの☆6の子が開花出来るように。

・うちの姫さまが一番かわいい
エロマンガ先生コラボでプレー再開。初めて対象の子(紗霧)をフルに出来そう。
紗霧は籠城姫か。エルフはたくし上げの姿(パンツは見えてない)なのが…。






[200] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:イノセント・カオス


2017/07/03(Mon)02:11:16


○雑談
・次回にでも新規スレッドに移行します。

>もっとプレイ時間を絞ってもいいのでは。
 時間もですが熱意も分散してしまうのですよね。惜しいですが減らしていかないと。
 あと時間以上にお金を使いすぎている感も強いので、そちらも減らしていく予定。
>でもなんらかの機会にいい曲を耳にしたら不定期にでも紹介してくれるとありがたいかな。
 毎回ではなくとも不定期という形でやっていこうかとは思います。

○アニメ
・今期のアニメが終わりました。
 エロマンガ先生は最終回が特に凄まじかったです。あそこまで吹っ切れるとは。
 つぐももはエロとシリアスの振り切り方がどちらも凄かった。
 アリスと蔵六は安心してみられる内容でした。お勧めです。
・さて来期のアニメ、どれがWebで見られるかはまだ不透明ですが
 「賭ケグルイ」「NEW GAME!!(第2期)」は原作が好きなので是非視たい。
 あとはやはり「天使の3P!」「魔法陣グルグル」が気になるところです。

○ゲーム関連
政剣マニフェスティア(DMM GAMES)
 育ったキャラも増えてきて軌道に乗ってきた感じかな。
 手持ちが揃うと最終的にはマンネリ化してしまうという話もありますけど、
 まだそこまで至っていないので今のところは大丈夫です。
 そして今回の新キャラは肉体を機械化したキャラか。
グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>ん? なにかあったの? って、聞いていいのかな。
 特定されかねないので詳細には書きたくないのですが、
 もの凄く大雑把に言うと人間関係に属する話ですね。
>美琴や黒子がゲットできるんでしょうか。だとしたら羨ましい。
 ログインボーナスがSR美琴、特別ガチャの目玉がSSR美琴、
 イベントのランキング報酬がSSR黒子とSR初春、育成報酬がSR佐天。
 コラボを機に始めた人も多そうですが、どこまで手に入れられたのやら。
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
 わりとツボだったサンデリアーナは無事に入手。
 あと条件付き未所持☆6確定ガチャはヤドリギでした。パティシエキャラですね。
 キャラ的にもなかなか面白そうですし、
 開花するとスキル発動率&攻撃力の2つのデバフを得るので、これはありがたい。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
 7/5にVer3.5後期開始、Ver.3のストーリーも完結です。
 そのあとはPS4版やSwitch版も始まりますし、また色々と動く時期。
 なかなかログインできていませんが、そろそろ進めたいな。






[202] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:Kipima


2017/07/09(Sun)00:27:57


○雑談
>あと時間以上にお金を使いすぎている感も強いので、そちらも減らしていく予定。
ソシャゲにそんなに資金を投入することができるとかこのリッチメンめ! 羨ましいぞチクショー!!
ソシャゲ無課金勢からするとソシャゲに沢山課金する気前の良さは凄いと思っちゃうかも。
とはいえ、ソシャゲの課金は麻薬的な部分もあるから減らせるのであれば減らしたほうがいいのかな。

○アニメ
・エロマンガ先生
>妹虫状態で「兄さんは一生デートしちゃダメ」とか言うシーンがツボった。
妹虫って何…なんとなく想像はつくけど、その状態でそんなパワーワードを言う状況が思い浮かばないw
その台詞はもっとムードがある時に言うものじゃないのか!
>過去の話とかもなかなか8〜9歳で先生の名を引き継いでデビューだとは…。
えっ、紗霧って8〜9歳で先生の名を引き継いでプロになったの?
いくらラノベでも早熟すぎる。神童にもほどがあるんだけど!
>原作は4〜8巻電子書籍で読んだ。
ラノベを電子書籍で読むとかチャレンジャーだなぁ。最近自分も電子書籍を読み始めたけど、
漫画中心でラノベは手を出したことない・・・さすがに文字ばかりの電子書籍をディスプレイで見るのは辛いかも。
ラノベもかさ張るから電子書籍で読めるんならそれに越したことはないんですけどね。
もっと電子書籍を読みやすい媒体が欲しいです。
>エロマンガ先生は最終回が特に凄まじかったです。あそこまで吹っ切れるとは。
最終回、そんな凄いのか・・・そう言われると凄い気になりますね。
現時点で9話まで視聴しているから余裕ができた時に残りも一気に見てしまいたい。
ニコ動で見る場合は視聴期限があるから毎週見るけど、
レコーダーに取るといつでも見れると思っちゃうからついつい積んでしまうのが難点だねぇ。

>「賭ケグルイ」「NEW GAME!!(第2期)」は原作が好きなので是非視たい。
>あとはやはり「天使の3P!」「魔法陣グルグル」が気になるところです。
もうNEW GAME!!の二期が来るの? 1期が面白かったからこれは絶対見なければ。
魔方陣グルグルはリメイクなのか、第2期なのか。てか、なんでいまさらグルグルがアニメ化w

・グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>職業体験の話の「子供に囲まれてる、女の子ばっかり、意外とドロドロしてる。」にツボった。
いったいどういうことなの・・・。腹黒なキャラほど上っ面が良くて子供に人気があるってことかな。
でもヒロインがドロドロした性格とか思うとちょっとヤダなぁw;
>特定されかねないので詳細には書きたくないのですが、
>もの凄く大雑把に言うと人間関係に属する話ですね。
状況は分からないけど、触れないほうがよさそうですね。
あまり気にせず忘れちゃいましょう。しかしソシャゲって人付き合いは薄いイメージあったけど、
それでもそういうことあるものなんですね。コミュ要素の強いソシャゲも善し悪しだなぁ。
>ログインボーナスがSR美琴、特別ガチャの目玉がSSR美琴、
>イベントのランキング報酬がSSR黒子とSR初春、育成報酬がSR佐天。
ほほー、初春や佐天もいるんですか。あまり戦闘力なさそうだけど、
そこはコラボだから気にしない方向かな。
しかしコラボ目的で始めた無課金勢はログインボーナスの美琴しか入手できない予感。
SRでどこまで戦力になるのやら。

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
>能力開花でようやく手持ちの☆6の子が開花出来るように。
DZXさんの花騎士の育成具合はどんなものなんだろう。
大分前からやっているから戦力55万ぐらいは行ってそうな気はするけど、
最近はそこまで熱を入れてプレイされていないようにも見えるから自分と同程度(戦力45万)の可能性も?
>わりとツボだったサンデリアーナは無事に入手。
おめでとー。花騎士はほんといい絵師引っ張ってくるよね。
自分も引くべきかどうか現在進行形で悩み中。でも☆6が好みから外れるのがなぁ。
今後のセレクションで好みの☆6とセットで来るのを期待して今回は見送りかな。

・うちの姫さまが一番かわいい
>エロマンガ先生コラボでプレー再開。
エロマンガ先生のコラボですか。コラボされるってことはエロマンガ先生も人気がある証拠かな。
しかし初めてのフル性能にできたのがコラボキャラという是非はいかに。
DZXさんはこのゲームをコラボが来るまでどれだけ放置してたのか垣間見えますねw

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>7/5にVer3.5後期開始、Ver.3のストーリーも完結です。
もうVer.3のストーリーが完結なんですね。Ver3はほとんどインしてなかったから
あまり時間が経ってる気がしないけど、もう始まってから2年も経ってるんですか・・・光陰矢のごとしすぎる。
Ver3ってストーリーについていけている人が全体の10%もいない気がするんだけど、どれぐらいがクリアできたのやら。
最近人が減りすぎて寂れてる感もあるし、PS4版やSwitch版で人が戻ってくるといいなぁ。






[203] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:イノセント・カオス


2017/07/09(Sun)21:24:46


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは総合雑談14代目で。


[全レス]


[781] 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:ふぅ
2012/04/06(Fri)02:31:44


はじまして、昔ここでROM専門でお世話になったものです。
今回もPC版リトルウイッチの攻略参考にさせていただきました。
40時間攻略に時間かかりました・・。

あーりは旧パルフェか他の作品の隠しキャラだったはず・・。
つまっている方、多いみたいですので簡易攻略書かせていただきます・・。(CG全部埋まります・・・全くりすると全くりボイスあり。)

○あーり攻略

8月10日大木えるふぃん

9月22日森

10月12日〜温泉

11月5日湖

11月13日海

12月3日火口

12月6日洞窟

12月13日山道

12月16日泉

12月20日大木

注意)
この順で最後に選択肢がでる。抜けてたらすいません。
ランダム要素あり、寝てばかりだと借金返済日までにイベント起きない。
採集多めにしつつ、レネットとフローレの選択肢で友達選ぶといける。

○レネット・フローレ・王子同時攻略PC版攻略ページみながらでいける。(イベント即起こしていいと思う)
選択肢はレネットより、図書館はふろーれでおkです。

注意)レネットは探索前に大魔道士のところに必ずいくこと。
フローレは7時に部屋にいくところあるので注意。

○ココット攻略
選択肢はすべてここっとよりでおk。

○トゥルー攻略
五人全員攻略後、基本王子ルートでおk(わるだー追加シナリオみる。)
2週間に一回は市場に行って闇ギルドのイベントみる。
12月は黄泉の魂きらさず、幸せの魔法薬を必ずつくる。

ワルダー師匠最高です。
抜けてる部分やっている方フォローお願いします
ネタばれ極力なしで書きました。






[29] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:Kipima


2012/05/13(Sun)12:28:27


おおっ、沢山の情報提供ありがとうございます。
プレイ期間が変わってる以上当然と言えば当然なのかもしれませんが、
こうみると発生時期・発生条件が変わっているイベントが多いですね。
色々参考になる部分が多いのでいただいた情報は攻略ページに掲載させていただきますね。






[30] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:にゃお


2012/09/27(Thu)23:28:50


皆さんが楽しく情報交換してる中、流れを切って申し訳ないのですが。雑談Okというお言葉に甘えて書き込ませていただきます。
先日、やっとPSP本体ごと購入しました。PC版が大好きだったので期待してプレイしました。
そして、ファンとして申し訳ないのですが、とてもがっかりしてしまいました。
グラフィックもシナリオもサウンドも操作性も、PC版の方が好きすぎて結局クリアまでやる気が起きず、放置です。
ショックでPC版を引っ張り出してバーチャルPCで起動してとりあえず4周してしまいました。1人ずつ。
元々は好きなゲームなんだから好きになろうと頑張ってるんですが、どうしても受け入れられません。大好きだったサケマスもチェンジされちゃうし…。
こういうギャップを感じてしまった方は居られないのでしょうか?
皆様スムーズに移行できたのですかね。私のパルフェ愛が足りないだけですか?






[31] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:らりほー


2013/03/05(Tue)20:00:19


先月はじめたばかりの初心者です。
時間のかかるゲームなので、とても参考になります。
管理人様、情報提供者の皆様、ありがとうございます。


で、やっと2周(bad/normal,フィリス)したので、報告します。

<出るはずなのに出なかったイベント>
イメージガール,おやつ

<表に無いイベント>
福引→海(他の人も書かれてますね)
マリアンヌと坊ちゃんの駆け落ち
ネズミ退治

<その他>
ココットレネットと劇は、闇の日じゃなく8/2の10時に発生しました
フローレが倒れるのを後回しにしようとしていたら、
10/19朝フローレの母が店に来て、倒れたから見舞いに来いと。
その時は見舞えたが、次の日以降は、誰も居ない。。。
で1か月程度後、行って見ると、血まみれのベッド発見。
なんか自己嫌悪です。






[32] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:らりほー


2013/03/06(Wed)02:33:14


書き忘れがあったので追加します。
日時は参考程度です。日時固定か、条件成立か、偶然かは不明です。

<表に無いイベント>
占い師 5/1 16:00 スマイル魔法店
ケーキ無料券 6/5 16:00 図書館
ネズミ退治 8/1 09:00 店内
福引 8/1 16:00 中央広場
マリアンヌ 8/18 09:00 店内






[33] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:やっち


2016/03/25(Fri)19:44:57


今さらこのゲームをやり始めたのですが...笑
もし見てる方いたら教えてください。

王子ルートをやっているのですが7月1日〜となっている
足を怪我するイベントがおきません...
たぶんレネットと王子の口論を1回しか見れていないのが原因?かと思うのですが、1回目の口論がどうしても見れません。
どのタイミングで見れるのか分かる方いたら教えてください。



[全レス]


[785] 総合雑談 12代目 投稿者:イノセント・カオス
2014/06/18(Wed)02:01:54


雑談スレッド12代目です。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。

ログ
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[199] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:Kipima


2015/11/21(Sat)23:38:13


○雑談
>あと「理系ミステリ」と言われている通り独特ではあるので人は選びそう。
理系ミステリって何w
化学変化とか特殊な薬品を犯行に使うとかかな。

>花騎士のボイスの量を考えると、アプリにしたらサイズが恐ろしいことになりそう。
あー、確かにボイスがネックになるか。それならスマホ版はボイスなしでも…
と思ったけど、花騎士はボイスなしだよだいぶ味気なしになりそうw
でもどのみち外でやるときは音声OFFだからそれでもいいか。ということでいずれ出ることに期待。
>ハーレムシェイク(1.76GB)、DQMSL(1.01GB)、もののふ(686MB)。
DQMSLを倍近く上回る作品があるのか…(戦慄
でもまぁ、音声ありだと仕方ないよね。そう思うと、音声ないのに1GBもあるDQMSLはどうなっているのかと。

・千年戦争アイギス(DMM.com)
>今回のイベントで来たリーゼロッテは凄いですね。
援軍要請III持ちのソルジャーということで気にはなってたんだけど、
花騎士と同時に回す気力はなかったので、2体だけゲットして見送りました。
今思うともったいなかった気はするけど、仕方ないか。
ソルジャーはケイティで十分戦力になるのでもうしばらくそれで頑張るかな。

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM.com)
>今回のイベントキャラであるリンドウ含め、手持ちは全員進化完了。
早いなぁ。水・日の宴会だけでそんなに精霊集まるの? 石割ってるのかな。
LV40を越えたあたりから欲しくなってくる100才はなかなか落ちないのが厳しい。
>詳しくは語りませんが、石は尽き敗北した、とだけ。
OH…わかった、もう喋らなくていい、休もう、休むんだ!
まぁ、☆5でも3%だから狙ってでるものじゃないよね。肝に銘じなければ(棒
>そういう意味では、新しく☆6を入手できたら話は早いのだけどなぁ。
既に☆6が4人もいるのにさらに望もうとはなんて贅沢な!
てか、0.5%の☆6を自力で3人引いただけでも豪運すぎる。
しかもキャラが見事に狙い済ましたかのようなキャラばかりという。どんなマジック使ったのかと。
>一般に言う「ハロウィンのカボチャ」というのがペポカボチャなので、
なるほど、ペポカボチャってハロウィンのかぼちゃだったのね。これは盲点。
ハロウィン用のカボチャがあるんだったら、来年度以降違うカボチャを出すのも違う気がするなぁ。
来年はイベントMAPがハロウィン用のステージなるぐらいかな。

・もののふ 〜白百合戦舞姫〜(DMM.com)
戦国SLGということでなかなか面白そう。
でもスタミナが1.5時間でMAXまで溜まるとな。それ、スタミナがあまり意味をなしてないんじゃw;
しかし百合を強調しておいて、男の娘とか詐欺にもほどがある。
いやまぁ、野郎が主人公よりかはいいけど! 18禁にする以上、仕方ない妥協点なのでしょうか。

○曲紹介
・「1983 -Schwarzesmarken-」
久しぶりにfripSideを聞いたけど、やっぱfripSideは別格でいいですね。
マブラヴオルタは久しぶりに目にした気がするけど、まだ新展開あるのね。息の長いシリーズだねぇ。






[200] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:イノセント・カオス

2015/11/23(Mon)02:16:44


○雑談
・次回には新スレ立てます。

・スマホの容量はキャッシュ削除でしばらくは乗り切れそうですが、
 キャッシュ部分がデータ本体というゲームも結構あるので油断はできそうにない。
 ただそれで気付いたのですが、アイギスは上書きでもアップデートをできるものの、
 そうすると古い使わなくなったデータも残ってしまうみたいです。
 たまにキャッシュ削除して最新データをDLし直すのがいいか。

>理系ミステリって何w
 化学系だけとは限りませんが、理系的な知識、論理、価値観が含まれ
 そのような部分を前面に押し出しているものがそう呼ばれている感じ。
 理系ミステリと言ってまず名前が挙がる作家は東野圭吾と森博嗣になります。
 東野圭吾の代表作はガリレオシリーズで、TVドラマや映画にもなりました。

○アニメ
ご注文はうさぎですか??
 2話続いたモカ姉の回は実に素晴らしかった。
 日常系作品ではありますが、ちゃんと登場人物の成長が見えるのは良いですね。

○発売前の新作ゲーム
・12/25 QUINTUPLE☆SPLASH(Parasol)
 公式でデモが公開されました。例によってよくできたデモです。

○ゲーム関連
・少しは他のゲームも進めよう、と思って既存のゲームを少し進めています。
 艦これのイベント周回と同時進行で。

千年戦争アイギス(DMM.com)
 2周年イベント中ですが、なんとなく地味。
 イベント開始後に修正が入ったおかげで「なんだかなぁ」感もアップ。
 でもそれはそれとして前半部分はコンプリート完了しました。
 復刻は追加神級が副産物無い代わりに効率良いので刻水晶を集めやすくなっています。
 持ち越しも合わせて時聖霊を入手し、あとは次の復刻に向けて余ったカリスタでさらに収集中。
>今思うともったいなかった気はするけど、仕方ないか。
 思うに、良い状態で取るイベントキャラを実用性より好みを優先して決めている割に
 その取ったキャラを使っていないような印象があるのですが、どうなのでしょうか。
 前々から戦力不足を嘆いていてそれが解消される気配が無いのは何故なのかなぁ、とも。
>ソルジャーはケイティで十分戦力になるのでもうしばらくそれで頑張るかな。
 金以上のソルジャーが2人欲しい場面も多いので、他1人は欲しいところ。
 リーゼロッテかアリアを育てるのが妥当なところですかね。
 もしアリア持っていなくても、今なら入手できますよ。
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM.com)
 また毎日石配っているので50個に届きそう。よし、11連に賭けてみるか。
>早いなぁ。水・日の宴会だけでそんなに精霊集まるの? 石割ってるのかな。
 早く上げたいときは割っています。
 スタミナ上限が370くらいありますし、数個割れば進化くらいはできるようになります。
 ただ本当は普段から極限回して強化霊集めた方が良いのでしょうけどね。
 (極限は強化霊20才が固定で入手可能。たまにアンプルゥ等の場合アリ。)
>まぁ、☆5でも3%だから狙ってでるものじゃないよね。肝に銘じなければ(棒
 6%ですよ。それでもアイギスの黒の倍でしかないというあたりは恐ろしいですが。
 あとサービス開始当初は3%だったというさらに恐ろしい話も。
>しかもキャラが見事に狙い済ましたかのようなキャラばかりという。
 そこは自分でも驚きでした。当時欲しかった3体がピンポイントとはね。
 確率アップしていたネリネはまだ順当なところでしたが、他2体は完全に運のみ。
>なるほど、ペポカボチャってハロウィンのかぼちゃだったのね。これは盲点。
 正確に言うとある種のカボチャの総称です。別名おもちゃカボチャ。
 ジャックオーランタンに使われるあのカボチャもペポカボチャですが、
 他にズッキーニなどもペポカボチャだったりします。実はキュウリではないのです。
艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
 E-4を未クリア状態のまま65回ほどS勝利しましたが、未だに目的艦はドロップせず。
 でも期限が少し延びましたし、資源やバケツには余裕あるので、まだ粘るつもり。
 せめて今イベント実装の新規艦の方は出てくれないと困るところですし。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
 艦これのイベントに集中したいので一時保留中。
 採掘は期限内にやりたいですし、それ以外にもメタキンとか宝珠とか夢現篇とか
 一緒にやってみたいことはあるので、また時間を合わせてやりましょう。
もののふ 〜白百合戦舞姫〜(DMM.com)
>戦国SLGということでなかなか面白そう。
 戦闘は見てるだけなのであまり面白くないと思います。やはり育成が主かな。
 ステータス上がる要素を掛け合わせていくとかなりの数値になるのは、まあ楽しい。
 ……本当に楽しいかと問われたらちょっと迷うくらいの楽しさですが。
>それ、スタミナがあまり意味をなしてないんじゃw;
 現在手持ちにスタミナを1時間分回復する消費アイテムが560個ほどあります。
 しかしネックはスタミナではないのですよね。他の仕様の関係で、スタミナ無視できることが
 嬉しい状況はそれほど多くないですし、1日に何時間も遊び続けられるってわけでもないのです。
バトルマーチ/ハーレムシェイク・オブ・ワルキューレ(DMM.com)
 一般版とR-18版でタイトルが違います。R-18版のみプレイ中。
 DZXさんも書いていた通り、ゲームシステムはほぼモンスターパレードです。
 最近サービス開始したとのことで試しに始めて、今は2週間ほど経ったところ。
 最初の方だからか石が大量に手に入るのでほとんどガチャへ投入してみました。
 現在の手持ちユニットからカウントしてみたところ、現在までに22回引いているようです。
 で、その内訳は☆6が2体、☆5が2体、☆4は0体で、残り18体は☆3。
 出現率設定は☆6が3%、☆5が7%、☆4が10%、☆3が80%。無駄に運が良いなぁ。
 高レアリティはコストが重いので、これで極端に楽になったわけでもないのですが。

○曲紹介
・「Gift of Magi」PVデモの方でも聴けます。
 「賢者の贈り妹」(脳内彼女)主題歌。歌い手は「湊月あいり with Atsushi」
 無駄になんとなく格好いい。以前より絵の濃さがマイルドになったかな?






[201] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:Kipima


2015/11/29(Sun)00:36:01


○雑談
>ただそれで気付いたのですが、アイギスは上書きでもアップデートをできるものの、
>そうすると古い使わなくなったデータも残ってしまうみたいです。
OH,マジですか。アイギスのアップデートの仕組みはいけてなさ過ぎる。
部分的なアップデートができる他のソシャゲを見習って欲しいね。
しかし最近ずっと上書きアップデートしてるから不要データが溜まってそうだなぁ。
まだ空き容量はあるから緊急性は低いけど、念のため次回当たりに削除してインストールするようにしますか。

>理系ミステリ
東野圭吾ですか。つい最近初めてガリレオシリーズの本を読んだけど、
犯行凶器にレールガン使ってて思わずなるほどと思ってしまいましたw
最近映画化された天空の蜂も理系ミステリの一種なんだろうか。原発が舞台だし。
東野圭吾の本は昔よく読んでたけど、理系ミステリと呼ばれる系統はあまり読んでなかったなぁ。

○発売前の新作ゲーム
・12/25 QUINTUPLE☆SPLASH(Parasol)
>公式でデモが公開されました。例によってよくできたデモです。
うむ、文句ありません。
このメーカー、見た目はいいんだけど、肝心の中身が…げふんげふん。

○ゲーム関連
>少しは他のゲームも進めよう、と思って既存のゲームを少し進めています。
艦これ・アイギス・花騎士をがっつりやって、まだ他のゲームに手を出す余力があるとは。
いったいどれだけ睡眠時間を削っているというのか(汗
ソシャゲは手軽に楽しめるのはいいけど、イベントに参加しだすと拘束時間が長くなりすぎるのが痛いね。

・千年戦争アイギス(DMM.com)
>2周年イベント中ですが、なんとなく地味。
自分的にはハッピーとフェスが貰えるだけでも神イベントかな。
おそらくもったいない精神を発動させて死蔵させるんだろうけどw
フェスは2体とも欲しいけど、ひとつは極級だから厳しいか。とりあえず1体取得できたので満足。
使う候補はカグヤかカルマか。いや、いずれ入手する(予定)のまだ見ぬ黒のために残しておくべきか。
>思うに、良い状態で取るイベントキャラを実用性より好みを優先して決めている割に
>その取ったキャラを使っていないような印象があるのですが、どうなのでしょうか。
メッチャ使ってるよ! 一番頑張って取ったポーラは常にスタメンです。
逆を言うとそれ以外のイベントキャラは頑張って取ったのがないので全然使ってないともいう。
ナギとかカルマとかイベントにかけた時間は結構大きいんだけど、
それでも最高の状態から遠すぎて使いづらいあたり、アイギスの闇を感じる。
>前々から戦力不足を嘆いていてそれが解消される気配が無いのは何故なのかなぁ、とも。
単純に時間が足りませぬ・・・アイギスはイベントキャラを最良の状態で入手しようとすると
結構な時間がかかる上に石も必要なのでなかなか手が出ないという。
最近は花騎士に浮気してるのでほとんど起動していないというのもあるけどw
>金以上のソルジャーが2人欲しい場面も多いので、他1人は欲しいところ。
ソルジャー二人必要な場面ってそんなあるかな。コストが増えない大討伐系かな。
ケイティはすぐ沈むのでもっといいソルジャーが欲しいと思うことはあるけど、
たぶんソルジャーという職種的に白とか黒になってもそう大きく変わることはなさそうかな。
ちなみにアリアは持ってないし、リーゼロッテは状態が悪い上に覚醒しないと
見た目がよろしくないので育てる気力ががが。

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM.com)
>また毎日石配っているので50個に届きそう。よし、11連に賭けてみるか。
お、ビオラに再挑戦ですか。次は出るといいですね・・・と言いたいところだけど、
これ以上I・Cさんに虹が出てしまったら羨ましさのあまりこっちが憤死してしまう!
石はこっちも100個以上集まったのでガチャを引きたくなるけど、魅力的な虹が登場するまで我慢我慢。
見た目がよくて全体攻撃スキル持ちの虹の確率アップガチャはよ!
>スタミナ上限が370くらいありますし、数個割れば進化くらいはできるようになります。
370・・・そんなに増えるのね。こっちの2倍以上じゃないですか。
それだけあれば効率よく精霊も集められそうだけど、如何せん遠いなぁ。
>他にズッキーニなどもペポカボチャだったりします。実はキュウリではないのです。
ズッキーニってかぼちゃだったのか。意外すぎる・・・てか、カボチャの要素皆無なんだけど!

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
機会があればまた誘ってくださいな。
でも最近ホントにDQXを起動しなくなちゃったなぁ。
直近1ヶ月で起動したのテンの日と前回の集まりのときだけという。
これも他のゲームで忙しいのがあかんのや・・・。

・バトルマーチ/ハーレムシェイク・オブ・ワルキューレ(DMM.com)
>DZXさんも書いていた通り、ゲームシステムはほぼモンスターパレードです。
紹介ページ見ててそんな印象だなぁと思ったら、そのまんまですかw
でもまぁ、モンスター操るよりも可愛いキャラ操作したほうがやる気も出るよね。
>で、その内訳は☆6が2体、☆5が2体、☆4は0体で、残り18体は☆3。
相変わらず運のよさを発揮してますね。I・CさんのIDはDMMに愛されてるに違いない。
というか、DMMに課金経験ある人にはガチャ確率が緩くなってるんじゃないかと邪推したくなるw

○曲紹介
・「Gift of Magi」
確かに無駄にかっこよくて笑ったw
見た目は前のほうがよかった気がするなぁと思って過去作品見たら
ここのメーカーって見た目がころころ変わっているのね。






[202] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:林山居士

2015/11/29(Sun)01:07:07


○発売前の新作ゲーム
働くオトナの恋愛事情(あかべぇそふとすりぃ)
 登場人物のほとんどが社会人というのがこの業界では新鮮なので、ちょっと注目していたり。
 妙にリアルなゲスっぷりを発揮する部長と、理想の上司を体現したような課長の対比が
 ある種の類型とはいえ面白い。


○ゲーム関連
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM.com)
 総合力40万を目前に大半の出撃メンバーの育成が終わりかけていて、戦力アップが停滞気味。
 あと2,3体控えを進化させて入れ替えせねば。

艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
 イベントはE2が完了。
 ここまでに未入手艦のドロップは皆無。
 並行して香取の建造も狙ってますが、こちらも不調。

カスタムメイド3D2(KISS)
 プラスは1/29の発売で税抜き価格4980円の模様。
 実売価格で5000円弱といったところか。
>追加フェイスは本当に欲しいところ。現時点だと選択の幅が少ないしなぁ。
>フェイスが同じだと他を弄ってもみんな似たり寄ったりになっちゃうのが難点。
 髪型・目と同じくらいパッと見の印象に影響する頬から顎にかけての輪郭線がフェイス依存で
 現状、初代系とプリティ系の2種類しかないですからねぇ。

すれちがいMii広場(任天堂)
 ようやくMiiの人数が上限の3000人になりました。
 すれちがいマップは、国際観光都市・京都市に30分ほどで行ける地の利もあって、日本×46、カナダ×1、アメリカ×6、
 オーストラリア×1、フランス×5、ドイツ×3、イギリス×1、韓国×2の8カ国65地域制覇済みです。
 ・・・ところで、秋田県ってホントに実在するんですか?(問題発言


○曲紹介
・「Secret Liqueur
 『働くオトナの恋愛事情』(あかべぇそふとすりぃ)主題歌。歌い手は「霜月はるか」
 ゲームの設定同様、この業界では珍しい曲調。
 落ち着いた雰囲気が良い。






[203] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:イノセント・カオス


2015/11/30(Mon)23:16:49


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは総合雑談 13代目で。


[全レス]


[783] 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス
2012/10/30(Tue)00:28:22


雑談スレッド11代目です。
 初代は[22]オープニングテーマ曲
 2代目は[89]DL可能な曲紹介&ゲーム・アニメ関連雑談
 3代目は[95]DL可能な曲紹介&総合雑談(ゲーム・アニメ中心)
 4代目は[168]DL可能な曲紹介&総合雑談 4代目
 5代目は[207]総合雑談 5代目
 6代目は[254]総合雑談 6代目
 7代目は[392]総合雑談 7代目
 8代目は[434]総合雑談 8代目
 9代目は[635]総合雑談 9代目
 10代目は[717]総合雑談 10代目
でした。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。






[197] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:Kipima


2014/06/08(Sun)12:05:53


○雑談
>そろそろ[200]、新スレ移行かな。
今回はスレ消化に1年8ヶ月……大体いつも通りの速度なのかな。
ということで、例によってスレ立てよろしくっ!

>画質とか生放送視聴の優先度とかタイムシフト視聴とかその辺考えてですかね。
生放送を見るなら有料会員のメリットは結構ありそうな感じですね。
逆に言うと、あまり生放送見ない人だと、メリットが少なそうな。
画質向上だけでも大きいし、そんな月額料金が高いわけでもないから妥当と言えば妥当なのかもしれないけど。

>>球磨も同じ人だったのね。
>長門陸奥球磨多摩木曾川内神通那珂島風ですね。
予想外に多くて笑ってしまいましたw 一人9役ですか。
これだけキャラ担当してれば、確かに改変ネタはいくらでも出てきそう。
でも声優はこれだけのキャラどうやって演じ分けてるんだろう(汗

○発売前の新作ゲーム
・ 6/27 アストラエアの白き永遠(FAVORITE)
I・Cさんは今作の体験版をプレイされたんですね。
期待通りなかなかの出来っぽい印象なのをみてると自分も早くやりたいところ。
早く今やってる乙女理論のプレイに目処をつけねば・・・。
>これはあれか。私は「園児3人が良い感じですね」と言うべきところか。
うむ、それでこそI・Cさんです。いろんな意味で安心しました(何
明言されてるのは良くもあり悪くもある、という理由がどちらもなんとなく想像できる自分がヤだなぁw
>星天宮が存在しているようですし、世界観は星空のメモリアと共通しているっぽい。
世界観を共通にしてるってことは、メモリアのキャラも出てくる可能性があるのかな。
成長した千波はみてみたい。

・6/27 アウトベジタブルズ(ソフトハウスキャラ)
キャラのことだから遊べる内容出してきてくれるとは思うものの、
毎度ながらキャラは公式ページを見てもゲームの内容がさっぱりわからないのが難点ですw;

・秋 お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!(Galette)
こんな酷いタイトルは久しぶりにみた気がする。
それはさておき、絵柄はいい感じだし、属性が属性だけにちょっと気になるところだけど、
このメーカーの過去作はいずれもいい評判を聞かないから発売後の評価待ちかな。
>このブランド、出すペース早い気がする。
2ライン製なのかもしれませんね。マイナーメーカーなのに2ラインと言うのも凄い気はしますが。

○ゲーム関連
・艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
>新規改二実装組もレベリングが終わって無事に改二にできました。
早いなぁ。これで手持ちの艦はすべて改修済みですか。
しかしそれだけ育っていても、LV99は電のみというのは意外。電が特別扱いになってるw
>名前を変換しづらいのが全ての元凶です。
なるほど、そんなところに理由がw 名前のせいで正式名称を書いてもらえないRJさん、マジ不憫。
>現状では利根筑摩Bismarckの3隻なので12個ですね。
まだ3隻なんですね。だったらまだなんとかなるレベルなのかな。
でも今後勲章が必要なキャラが増えてきて、コンプは難しくなりそうな気配がするなぁ。

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>サブの方もスキル120解放完了。2垢操作は面倒なのでサポ3で挑んだのですが、
>Lv70なのでサポもそこまでのしか雇えずちょっと大変でした。
ガイア双ってサポで、しかもLV70で勝てるものだったのか・・・。
自分が僧侶だとまた攻略難易度が変わってくるんでしょうか。なんにしろお見事!

○曲紹介
・「PrivateSky」
ころげてと可愛いらしいというイメージが結びつかなくて頭に疑問符浮かべながら
視聴してみたら、これは確かに・・・! このデモ3Dを活用してよく出来てるなぁ。
さすが人気作品だけありますね。






[198] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス

2014/06/09(Mon)00:14:07


○発売前の新作ゲーム
・ 6/27→7/25 アストラエアの白き永遠(FAVORITE)
 延びたかー。
・8/29 ひまわり!! -あなただけを見つめてる-(sweetlight)
 E-moteかということで興味を持って体験版をやってみました。
 初っ端から義妹の尻を叩くシーンなのも凄いが、その妹の方も大概だ。
・秋 お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!(Galette)
>2ライン製なのかもしれませんね。
 姉妹ブランドとしてGLaceを持っていて、さらに2ラインか。
 あり得ない話でもないけど、どうなんだろう。

○ゲーム関連
艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
>しかしそれだけ育っていても、LV99は電のみというのは意外。
 ……私が壮絶な間違いをしていることはスルーする方向で。
>でも声優はこれだけのキャラどうやって演じ分けてるんだろう(汗
 先日、ある本の付録に付いていたドラマCDに関する話なのですが、
 登場する艦娘が全部で8隻なのに演じている声優は一人だけという状態でした。
 しかもその声優の希望で、各キャラを別録りせず通しの一発録りだったそうで。
 凄い人はいるものです。
>でも今後勲章が必要なキャラが増えてきて、コンプは難しくなりそうな気配がするなぁ。
 新規実装された大鯨を改造して龍鳳にするのにも必要となりました。
 とはいえまず大鯨を手に入れないと話にならないのですが。
 さて、"捕鯨"に勤しむことにしますかね。

○曲紹介
・「Love Revenge !」歌詞あり。
 「恋愛リベンジ」(DE@R)主題歌。歌い手は「Astilbe×arendsii」
 悪くはないと思う。






[199] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:Kipima


2014/06/15(Sun)12:23:36


○発売前の新作ゲーム
・7/25 アストラエアの白き永遠(FAVORITE)
あれ、発売日延期になったんですね。
今は積みゲーが多すぎて一杯一杯だからよかったというべきか。
この延びた期間の間になんとか体験版を・・・。

・8/29 ひまわり!! -あなただけを見つめてる-(sweetlight)
尻叩きに笑った。なんという技術の無駄使いw
でもイベントCGにE-moteって新しいなぁ。使い方はアレだけど、評価はしたいところ。

・秋 お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!(Galette)
そっか、ここってGLaceが姉妹ブランドとしてあったんですね。
マイナー具合を考えると確かに2ラインは多いような気はするけど、
とはいえ、このペースを1ラインで作るのは無理な気がするなぁ。いったいどんなマジック使ってるんだか。

○ゲーム関連
・艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
>……私が壮絶な間違いをしていることはスルーする方向で。
あれ、なんか間違いあったの? また電を雷と書いた・・・というわけでもなさそうだし、はて。
>登場する艦娘が全部で8隻なのに演じている声優は一人だけという状態でした。
想像して思わず笑ってしまいました。作る側からしたら声優集める手間が省けて楽でいいですねw
しかし聞いてる側はどの台詞がどのキャラなのか判別できるんでしょうか。
>新規実装された大鯨を改造して龍鳳にするのにも必要となりました。
初めて聞く名前の艦だなぁ。有名どころが出尽くしてしまってるせいか、
ここまでくると聞いたことない艦がちらほら。しかし捕鯨とはよくいったものですw






[200] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:DZX


2014/06/15(Sun)16:57:04


○ゲーム関連
・D.C.3 プラチナパートナー
前作のD.C.3の後日談的内容。悪くはないのだがいままでのと違いこじんまりとした感じがする。
D.C.2 P.C.と比べちゃいけないが…。

・ようこそ!恋ヶ崎女学園へ(DMM)
3エリアは制覇したがエンカウント系のヒロインが残っている。
意外と選択肢も意地悪な面も多くて3択をミスることも…。


○アニメ・コミック・ラノベ関連
・彼女がフラグを折られたら
開始6分半で攻略済フラグ凛のことです。(公式にチョロイン書かれてた気が…)
妹も出来てどんどんにぎやかになってきてる。
苗字がRPGに出てくる職業になってるんだなと。

・ご注文はうさぎですか?
気付いたらこれが一番見てたりする。
お爺さんがうさぎになったのはココアのおかげだったのか…。
EDのジョーカーはココアがスプーン持った方でフォークを持った方がシャロ。
チノのラテアート動画(sm23468398)は中々よかった。
喫茶店も厳しいようで消費税引き上げ以降380円(税込)のトーストとゆで卵+コーヒーor紅茶のモーニングが大抵のところで390円(税込)に
値上げで4月以降客も減りだし5月の時点で個人のところは影響少ないが軒並み3割減ぐらいになってます。
酷いところでは税込390円のモーニングが税別390円になってて支払いの時思わず「え!」と声を上げてしまった。
後から来た客もみんな「え!」とか「前は税込で390円なのに」とか「8%も値上げかよ」と声上げてました。

・ノーゲーム・ノーライフ
先代国王は単に負けてたわけじゃなく繋ぎ止めてたんだなと。
あの8話のEDはやばいなと。

・魔法科高校の劣等生
入学編が7話でようやく終わり。九校戦は入学編の2倍テキストがあるのだが…。
追憶編が気になるのだが…中学生時代の深雪はデレてなかったり(今連載分は既にデレてた)、軍に入ってた達也の話あたりだと。

・健全ロボダイミダラー
主人公交代しあるカップルがメインになったと思ったらあの結末とは…。
最近どっちが正義か悪かわからなくなるが、自衛隊が動かす健全ロボは絶対に悪と言える。

・ブラック・ブレット
青空教室の結末がorz

・デート・ア・ライブ
美九の話は百合属性の為に女装させられたり戦いもASTも精霊も入り乱れかなり混沌してたなと。






[201] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス

2014/06/18(Wed)02:02:40


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは総合雑談 12代目で。


[全レス]


[393] 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:Kipima
2007/04/01(Sun)17:39:33


戦国ランス発売から約4ヶ月経過。
既にクリアされたという方も多く、
攻略ページとしての需要も落ち着いて来ている感はありますが、
アリスソフトの大作だけあってまだまだ遊び足りないという方も大勢おられそうです。

それはさておき、戦国ランス 四代目スレッドが800レス近くまで増え
全表示するとかなり負荷が高い状態になっているため第五代目スレッドを立ててみました。
戦国ランス関連の話題は引き続きこちらのスレッドに書き込んでいただければ幸いです。

また、過去ログとして初代から四代目までののスレッドへ下記にリンクしておきます。
・戦国ランス 一代目スレッド
・戦国ランス 二代目スレッド
・戦国ランス 三代目スレッド
・戦国ランス 四代目スレッド


過去ログには管理人の知識不足によりまだ攻略ページに反映できていない
有益な情報も数多くあるので、なにかわからないことがあれば
上記リンク先にて「CTRL+F」にて検索してみると
問題が解決するかもしれないのでよければぜひ活用してみてください。






[1121] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:掛け出汁


2012/07/25(Wed)21:11:33


今更かもしれませんが、高難易度で限界迄分岐点を引っ張る方法です。

1.89ターン目迄にランスと謙信が同時に合戦する時に発生するおにぎりのイベントを見ている。
2.89ターン目に足利家絵を征圧する。

此れにより90ターン目冒頭にザビエルが帝のハチマキを入手するイベントが発生しますので、90ターン目にも普通に軍事行動が可能に成ります。
尚、瓢箪を保有家を壊す順番の水晶は

1.29ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(北条家推奨)
2.49ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(上杉家推奨)
3.69ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(明石家推奨)
4.89ターン目に足利家

です。

更に、88ターン目に浅井朝倉家を征圧し、90ターン目迄に【信玄暗殺計画】【伊賀の頭領を捜す】が実行可能に成るよう調整すれば、ルート分岐の90ターン目には島津家以外の全ての勢力を征圧可能に成ります(浅井朝倉家を88ターン目に征圧する理由は、島津家及び魔軍は唆せないので何ターン放置しようともイベントが進行しない為です)。
此れにより、本能寺の変を只管遅らせ続ければ人材や兵数の強化が邪魔も無く簡単に可能と成ります(此れで魔王編も作戦行動許可証無しで正面から戦える軍への育成も簡単です)。

但し、正史・魔王編で武田四将や性眼を仲間にしたい場合は天志教を残し続ける必要性が在ります。
更に、五十六を早期に捕獲する若しくは早期に巫女機関を征圧したい場合、一度まむし油田を占領し、直後若しくは巫女機関を征圧した後以降にまむし油田を足利家に占領させ、種子島方面への進行ルートを確保する必要性が在ります。

尚、魔王美樹の攻撃はステータス無視のダメージ9000固定ですので兵数次第では耐えられますし、更に軍神の威光(謙信)や精密射撃(ウルザ)や突進(山県、他一般てばさき武将がランダムで保有)で技を破壊し捲くれば、式神防御を使わずとも乗り切れます。
それと、全武将戦闘パラメータ最大値化&全部隊兵数9999&技能習得に掛かるターン数は800〜900ターンで、細細した事迄行えば1000ターン程掛かります。


以上です。






[1122] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:Nao


2012/08/07(Tue)13:28:22


たいへんいまさらなんですが、
キャラクリ状態の月光を1部隊で(月光のみ)出撃させると自爆イベントが発生しました。戦闘は勝利しますが月光は武将から消えます。
確か防衛戦だったはず。






[1123] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:KUTASA


2012/08/26(Sun)21:32:11


現在やりこみプレイをしているのですが、勝子と虎子は初期勢力ボーナスで上杉を選択していると在野化しないのでしょうか?
既に800ターン以上経過しているのですが、一向に現れません(幸福ポックルが200を超える程捕獲していますし、討ち死にさせた数も捕獲数に近い位なのですが……)。
単純に運の問題なのでしょうか?






[1124] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:KUTASA


2012/08/27(Mon)23:47:45


技の学習書と技の学習書2ですが、どれだけ戦闘をしたり迷宮探索をしても入手できないのですが、どれくらい入手確率は低いのでしょうか?
既に鬼の骨が2千を超える程あるのですが、鬼の骨以外入手したのを見たことがありません。

……迷宮探索を自主的に撤退したのではなく敗北して撤退した場合、自主的に撤退する迄鬼の骨しか出ないのでしょうか?
後、クリアした迷宮を探索した場合、鬼の骨以外も出現するのでしょうか?






[1125] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:七転八倒諦めが肝心


2013/04/15(Mon)13:37:25


現在難易度★5に挑んでいるのですが、原家すら制圧出来ません(泣)。
1ターンに2〜3回の波状攻撃を食らい続けて陣地を取り返された挙句じわじわ尾張にも攻められ、開戦から15ターンで詰んでしまいます。

猿殺し編に突入して限界迄兵数を増員させても、それ以上に原家の戦力が充実していて手も足も出ませんでした。
寧ろ1ターンで3〜4回も波状攻撃してきて余計状況が悪化しました。

勢力ボーナスで上杉を選択し、ど根性蛙の鎧を着込んだ野武彦も居ますが、式神でサクサク壊滅させられて話になりません。
何か解決案を知っている方はぜひ教えて下さい。


[全レス]


[355] 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:Kipima
2006/12/26(Tue)23:06:33


戦国ランス発売から約10日が経過。
評判・売り上げともに順調な今作、
年末の多忙な時期と重なって睡眠不足のプレイヤーも大発生?

また発売日直後は品切れ続出で入手しにくい場面もありましたが
2次ロット、3次ロットが順次店頭に出荷予定のため、
まだ購入できていない方もこれから年末年始に楽しめるはず。

それはさておき、戦国ランス 二代目スレッドが400レスを超えて
全表示すると負荷が高くなってきたので第三代目スレッドを立ててみました。
戦国ランス関連の話題は引き続きこちらのスレッドに書き込んでいただければ幸いです。

また、過去ログとして初代、2代目のスレッドへ下記にリンクしておきます。
戦国ランス 一代目スレッド
戦国ランス 二代目スレッド
過去ログには管理人の知識不足によりまだ攻略ページに反映できていない
有益な情報も数多くあるので、なにかわからないことがあれば
上記リンク先にて「CTRL+F」にて検索してみると
問題が解決するかもしれないのでよければぜひ活用してください。






[596] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:初心者


2007/01/23(Tue)03:34:56


五十六ルートですすめているんですけど、蘭の事で教えてください。
蘭ルートと同じように早雲が閉じ込められ、救出しに潜ったんですが、朱雀がでてきて死んでしまうんですが、これは回避できないのでしょうか?
救出しに行かなければ、こちらに載っていたようにりだつしてしまうし。
回避方法あれば教えてください。






[597] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:k.m


2007/01/23(Tue)23:13:16


>>596
石油穴にもぐって蘭が助かるのは蘭ルートしかありえません
どうしても蘭を死なせたくなければ蘭をボーナスで追加した形で北条をぎりぎりまで滅ぼさずに置いておく事です。そうすると石油穴がでてきません=蘭が勝手に突入しません。無論ボーナスに組み込んだ時点で敵対しているので隣接していると毎ターン攻め込んでくるのですが勢力1にしておくと放置して置けます。
謙信ルートはソレでクリアできました。正史や五十六はわかりませんがやってみてはどうでしょう? ボーナスなしだとどうしても北条滅ぼす必要あるので即効クリアしないと無理ではないかと






[598] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:k.m


2007/01/24(Wed)06:52:51


>>597の訂正
北条滅ぼさなくても蘭を捕獲し、仲間に出来ますね。間違いです。武田みたいな北条を滅ぼす勢力を倒しておけば無問題。
また北条を万が一滅ぼしても、江戸に現れる蘭の石油穴探索してクレ〜(初エッチイベント)を放置しておけばかなり持ちます。ターン最初に発生さえる順序がかなり低いので誰かのキャラのイベントを発生させるようにしていればかなり後半までもたせられます。ただし言った様に蘭のイベント=蘭ルートなので欄のイベントをまったく見る事が出来ませんが(強化は出来ます)






[599] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:へんりえった


2007/02/09(Fri)00:51:43


はじめまして。皆さんにお聞きしたいのですが、2週目以降で伊賀との交戦中「探索:伊賀のボスを探す(見つけて殺す)」と書いてあったのですがイベントが発生しません。どうすれば発生するのでしょうか?
簡単な質問で申し訳ないのですが、教えていただけないでしょうか?お願いします。






[600] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:こんにちは


2007/02/20(Tue)01:45:58


蘭ルートでタクガが島津家に吸収されると、
竜馬などはもう仲間にすることが出来ないのでしょうかね?^^;
竜馬がいないとこなしたいイベントが出来ない!!・・・・


[全レス]


[717] 総合雑談 10代目 投稿者:イノセント・カオス
2011/05/04(Wed)20:42:31


雑談スレッド10代目です。
 初代は[22]オープニングテーマ曲
 2代目は[89]DL可能な曲紹介&ゲーム・アニメ関連雑談
 3代目は[95]DL可能な曲紹介&総合雑談(ゲーム・アニメ中心)
 4代目は[168]DL可能な曲紹介&総合雑談 4代目
 5代目は[207]総合雑談 5代目
 6代目は[254]総合雑談 6代目
 7代目は[392]総合雑談 7代目
 8代目は[434]総合雑談 8代目
 9代目は[635]総合雑談 8代目
でした。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。






[202] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:イノセント・カオス

2012/10/19(Fri)02:09:58


○雑談
・お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ
 ちょうどニコニコで第1話が公開されたので見てみました。
 面白いですね、これ。テンポが良くて細かいこと無視して全力で突っ走っていて。
・ソードアート・オンライン
>とりあえず原作1巻を買ってきて読んでます。
 1巻読めば主要なストーリーは把握できますよ。2巻は時系列戻っての短編集なので。
>でも14話が思った以上に私向けの展開とか言われると無茶苦茶気になる!
>くぅ、話の途中を飛ばしてでも見てしまうべきか・・・悩むなぁ。
 15話です。1巻終了後(3巻冒頭)からの話なのでちょうど区切りがいいです。
 「ゲームはクリアされた」「キリトとアスナは恋人同士」
 さえ把握しておけばそれほど分からない部分は多くないと思いますし、
 ニコニコで来週月曜まで無料で見られますから、今から見ても悪くないかと。

○発売前の新作ゲーム
・そういえばまだPS3も買ってないんだよな……。欲しいソフトが無くて。
 Blu-rayのソフトが結構溜まったので再生機単体で買うかどうか悩むところ。
・WiiU
>このコントローラーの真価を発揮できるゲームがいったいどれだけ現れるのやら。
 実際の利用法の例はこのページ下方の「プレイスタイル」を参照。
 実質2画面になるということですし、同じこと言われていたDSが成功しているので
 登場初期はともかく最終的には大丈夫ではないかと見ています。
・11/8 とびだせ どうぶつの森(任天堂)
>DL版がパッケージ版より高いってマジで?
 定価は全く同じです。あとは店側がいくらで売るかという話になりますが、
 やはり在庫リスクがあるパッケージの方を安くするところが多いのかな。
 さらに店毎のポイント特典などにも差が付けられている場合もあるそうです。
 代わりにというわけでもないでしょうが、任天堂はDL版に優遇措置付けてます。
 (定価が同じなのは「ソフト自体の価値を価格としているため」だったはず)

○ゲーム関連
ルーンファクトリー4(マーベラスAQL)
>>斧やハンマーを範囲に対して連打させる操作
>一振りにつきひとつの資源しか作れない割りに莫大なRPを消費するからあまり使ったことないなぁ。
 落ちている石や木が一つだけなら一振りにつき1個ですが、範囲全体に作用しますし、
 最大4連打できるので荒れ畑でやれば一気に10個以上作れるので楽です。
 範囲広くしすぎると拾う前に消滅するので適度な範囲に絞るのがコツ。
 RP消費については風呂入ればいいだけです。
>よくなにを装備するか悩んでしたけど、そういう抜け道があったのか・・・これはメモメモっと。
 アクセサリの効果の合成は「強化」ではなく「アレンジ」限定なので注意。
 強化やアレンジは挙動が結構特殊で注意事項も多いので
 攻略サイトの解説をよく読んでからやった方がいいです。
創刻のアテリアル(エウシュリー)
>あれ、もうパーフェクトガイドブックが出るの?
 発売から半年なので神採りの場合とそれほど変わらないですよ。
>ということで突撃されるのであれば感想よろしくっ。
 予約したので購入は確定ですが、やる暇があるかどうか。
 でも攻略ページを作っている以上、スルーするわけにもいきません。
シンクライアント(BOOST5)
>折を見て体験版ぐらいは私もやってみるかな。
 ではKipimaさんに関係しそうな部分を一つだけ注意しておきます。
 体験版の範囲で主人公の義妹は未登場です。

○曲紹介
・「ラブラブ☆愛情宣言!
 「俺と5人の嫁さんがラブラブなのは、未来からきた赤ちゃんのおかげに違いない!?」
 (onomatope*)主題歌。歌い手は「ULTRA-PRISM」
 ULTRA-PRISMって聞き覚えの無いグループだな、と思ったら小池雅也がメンバーだった。
 ヴォーカルの月宮うさぎと2009年に組んで結成したそうだ。
 と言うか「侵略ノススメ☆」がこのグループ製作だった。なんとなく納得。
・「賽苑の花時」歌詞あり。
 「テラべっぴん」(CLOCKUP)主題歌。MOSAIC.WAV製作、歌い手は「み〜こ」
 言われなかったらみ〜こだと分からなかったと思います。
 MOSAIC.WAVにしては普通な方ですがいい感じの曲だと思います。






[203] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:林山居士

2012/10/22(Mon)22:06:20


別にスレ移行は誰がやってもいいのでしょうが、2代目からの伝統ということで
I・Cさんにお任せしますw


○発売前の新作ゲーム
・WiiU
>このコントローラーの真価を発揮できるゲームがいったいどれだけ現れるのやら。
 メインであるTV画面から無粋なUI関係の文字やアイコンを排除して没入感を高めたり、、
 オープンワールドのゲームを常にマップを開いた状態でプレイしたりできるだけでも大きいと思いますが。
 あとは、SF系のゲームで主人公が持つ携帯デバイスに見立てたり。

・10/25 ボーダーランズ2(テイクツー・インタラクティブ)
 ちょうどいいタイミングでこんな記事が。
>とりあえず発売後の評判をみて感触が悪くなさそうであれば検討してみるということでここはひとつ。
 ゲームバランスは実際にプレイしてみないことには何とも言えませんが、
 世界観などの雰囲気に関しては、前作を1周クリアしてるので把握済み。
 流石に、こんな濃いものに新規で特攻するときに人を道連れにするほどヒトデナシではありませんw

・11/8 とびだせ どうぶつの森(任天堂)
 鉱石採掘とか、恐竜化石のミニチュア化とか、ほんとに盛りだくさんですね。
 それに加えて、今作は百合もあるのかー。
 ・・・もちろん、植物の話ですよ。
>ならば発売した暁には林山居士さんの村に果物を根こそぎかっぱらいに行くのでよろしく!(マテ
 さて、警官の制服か、保安官の服か、軍服でも調達しておきますか。
 いや、果樹園の真ん中に交番を建てるのもありか。
 あるいは、駅前に低木の迷宮や塹壕を造るのも悪くはない(微笑
>3DSでチャットということは音声チャットでしょうか。
 音声ではなくテキストです。
 公式サイトを見る限りだと、チャットというよりプライベートメッセージという感じですね。。
>DL版がパッケージ版より高いってマジで? 普通、DL版のほうが安いという認識があるだけにびっくり。
 DL版の発売が2,3ヶ月遅れだとか、DL版しか扱っていないサイトで販売するとかなら安くもなるでしょうが、
 I・Cさんの指摘もあるとおり、パッケージ版とDL版を同じ販売チャネルで同時発売する以上、
 在庫リスクの高いパッケージ版の方を安くするのは小売側としては当然のことです。

・1/31 恋愛0キロメートル Portable(アルケミスト)
 この作品に隣家の姉妹以外のヒロインが必要なのだろうか(汗


○ゲーム関連
ルーンファクトリー4(マーベラスAQL)
 旅館の国有化(王子ポイント35000P)完了。
>いいなー。うちも早くカマをプラチナ製にしたいんですが、どこにレシピがあるのかがわからないorz
>確か最後のほうのダンジョンでオノのレシピは手に入れたんですが、正直オノはプラチナ製でもあまり嬉しくないorz
 プラチナ農具のレシピは、通常どおりパンを食べることでも覚えられます。
 製作難度が80なので、対応するスキルを結構上げる必要はありますが。
>ちなみにハンマーはプラチナ製になるとレア鉱石がでやすくなるの?
 ハンマーに限らず、採集物は道具の質が高ければ高いほど良い物が出やすくなります。
 採掘の場合だと、クズ鉱石の出る頻度が減ってその分が他の鉱石に置き換わる感じです。
 特にわかりやすい例が大きな結晶。
 銀ハンマーだと「稀に出る」程度だったのが、金ハンマーでは「時々出る」という感じになり、
 プラチナになった今では割とありふれた素材になりました。
>あれ、2部完了時点でいける範囲に鉱石なんてあったっけ。どっか見落としてるのかな。
 現時点で塔の天辺まで行けますよ。
 ボス戦はイベント「思い出」が完了してからでないと発生しませんが。






[204] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:イノセント・カオス

2012/10/23(Tue)02:15:18


○雑談
>スレ移行
 おお、200超えてましたね。
 完全に見落としており準備していなかったので、次回書き込み時に移行します。

・結局先期のアニメで概ね通しで見たアニメは
 「じょしらく」「アクセル・ワールド」「ソードアート・オンライン」
 「ゆるゆり♪♪」「境界線上のホライゾンII」ってところ。
 ひとまずハズレは無かったです。SAOは2クールなので今期も継続。

○発売前の新作ゲーム
・10/25 ボーダーランズ2(テイクツー・インタラクティブ)
 面白そうではあるものの、時期的にやる暇があるかどうかが問題か。様子見。
・ 10/26 花色ヘプタグラム(Lump of Sugar)
 御湯利が攻略キャラだからというわけではないですが、
 ……と言ったら嘘になりますがとにかく体験版をやってみました。
 全体的に緩い雰囲気で好みです。1ヶ所ちょっと驚きましたが、オチがありましたし。
・1/31 恋愛0キロメートル Portable(アルケミスト)
>この作品に隣家の姉妹以外のヒロインが必要なのだろうか(汗
 なんと蛇足な。
 まあそれ以前の問題として、私はエロ抜き移植全般に価値を見出せないので……。

○ゲーム関連
>いいかげんPSPソフトは滅亡してプラットフォームをPSVitaに移してほしい・・・(Topより)
 ファミ通でソフトとハードの週販ランキングを見てみました。
 ソフトは相変わらずPSPでそこそこ出ているのにVitaはほとんど無し。
 さらにハードもVitaよりPSPの方が2倍売れているという現状。
 Vitaを発売してそろそろ1年になるのにこれはちょっとまずいですね。
恋妹SWEET☆DAYS(Parasol)
 まず葵をクリア。率直に言うとストーリーはどうでもいいと思います。
 シリアス風味の展開もあるにはありますが、メインはイチャイチャですかね。
 一人クリアの時点で言うのもなんですが、前作までの方が好みだなぁ。
さくら、咲きました。(SORAHANE)
 何気なく公式サイトを見に行ったら人気投票やっていました。
 上位から3名が烏丸奏、三条詩乃、湊美羽の順。明らかに傾向がありますなぁ。
 ところで、この人気投票って8月からやってるみたいだけど、いつまでやるんだろう?
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(スクウェア・エニックス)
 いちいち書いてはいませんが、ほぼ毎日やっています。
 他のゲームもあるのでこればかりというわけでもありませんが。

○曲紹介
・前に曲を紹介した「Justy×Nasty」のデモがいい感じ。

・「シアワセ定義」YouTubeのデモです。
 「彼女と俺と恋人と。」(PULLTOP LATTE)主題歌。歌い手は「Duca」
 Ducaという時点でこれ以上言うことは無いでしょう。(手抜きコメント1)
・「sword of virgin」歌詞付き。
 「恋剣乙女」(eufonie)主題歌。fripSide製作、歌い手は「南條愛乃」
 fripSideという時点でこれ以上言うことは無いでしょう。(手抜きコメント2)
・「たくさんのHappiness」デモです。
 「乙女が紡ぐ恋のキャンバス 〜二人のギャラリー〜」(ensemble)主題歌。歌い手は「結月そら」
 本編と同じくいい雰囲気のデモです。
・「LOVE SHINE」歌詞あり。
 「プリンセスキッス! 〜少女1000年紀物語〜」(Princess Sugar)主題歌。歌い手は「実谷なな」
 なかなかいい感じだと思います。






[205] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:Kipima

2012/10/28(Sun)12:18:17


○雑談
>完全に見落としており準備していなかったので、次回書き込み時に移行します。
ツッコムべきか迷ってたけど、林山居士さんが言ってくれたので言う手間が省けましたw
ということでスレ立てよろしくっ!

・お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ
>ちょうどニコニコで第1話が公開されたので見てみました。
すっかり忘れてたけど、ニコニコ動画にて第1話の公開日が過ぎてたのね。
1話だけなら無料だし、属性持ちとしてこれは見ておかねば。

・ソードアート・オンライン
>ニコニコで来週月曜まで無料で見られますから、今から見ても悪くないかと。
1巻を読み終えて、大体の内容を把握できたので15話を視聴してみました。
うむ、大変美味しゅうございました。この分なら先が期待できそうです。
でもキリトとアスナの関係を思うと直葉の割り込む余地がなさそうなのが・・・。
もしかして無理やり割り込んで修羅場か、修羅場なのか!?(末期

・先期のアニメで概ね通しで見たアニメ
なんかI・Cさん、結構な本数を見ておられますね。つか、なんでゆるゆりがw;
それにしてもアクセル・ワールドとソードアート・オンラインという同じ原作者の作品が同時に放送されていたのね。
アニメ化でラノベの売り上げも倍増したというし今頃この作者ウハウハなんだろうなぁ。
こちらは先期はなにもみてなかったけど、今期はI・Cさんに勧められたSAOは継続してニコニコで見てみようかなと。

○発売前の新作ゲーム
>そういえばまだPS3も買ってないんだよな……。欲しいソフトが無くて。
PS3はアトリエシリーズとかデモンズソウルとかディスガイヤとかいろいろいいソフトもあると思うんだけどなぁ。
まぁ、やりたいソフトがなくても、見たいBlu-rayソフトがあるんだったら
もうすぐ新型PS3も出ることだし、それを機に買ってもいいのでは。
しかし前も聞いた気がするけど、なぜ再生機がないのにBlu-rayソフトがそんな沢山あるんだかw;

・WiiU
>実際の利用法の例はこのページ下方の「プレイスタイル」を参照。
なるほど、DSと似たような使い方もあるんですね。
しかし二つの画面が近いDSなら問題ないかもしれないけど、
WiiUだと画面と手元を何度も視線が行ったりきたりで忙しくなりそうな。
でもこればかりは実際にやってみないと感覚は掴めないか。
>メインであるTV画面から無粋なUI関係の文字やアイコンを排除して没入感を高めたり、、
>オープンワールドのゲームを常にマップを開いた状態でプレイしたりできるだけでも大きいと思いますが。
>あとは、SF系のゲームで主人公が持つ携帯デバイスに見立てたり。
相変わらず林山居士さんは商品を売り込むのが上手すぎる・・・もしや任天堂の回し者ですかw
そんな風に説明されたら思わず買う気がなかったのにどんなものなのかなと興味を持ってしまうではないですか。

・11/8 とびだせ どうぶつの森(任天堂)
>定価は全く同じです。〜任天堂はDL版に優遇措置付けてます。
あ、ホントだ。公式ページに書いてましたね。
ただ店頭買いだと1割ぐらいは値引きされるから500円程度の価格差がでるのかな。
ちなみに優遇措置はポイントを登録するのが面倒くさくて溜めてないから全然嬉しくねーorz
>鉱石採掘とか、恐竜化石のミニチュア化とか、ほんとに盛りだくさんですね。
鉱石採掘って、取った鉱石でなにか作ったりできるんでしょうか。それは凄くアリな気がする!
それがありなら、せっかくオノで木が切り倒せるんだし、切り倒した木を材料にして
色んなものが作れるようにしてくれれば・・・って、なんか別のゲームになっちゃうかw;
>それに加えて、今作は百合もあるのかー。
え、どうぶつの森で百合!? どーぶつの百合・・・うーむ、それは・・・うーん。
って、植物の話でしたか。あぁ、一瞬百合の定義について激しく考え込んでしまっただけになんかほっとしました。
ええぃ、紛らわしい書き方するんじゃありません!
>さて、警官の制服か、保安官の服か、軍服でも調達しておきますか。
>いや、果樹園の真ん中に交番を建てるのもありか。
>あるいは、駅前に低木の迷宮や塹壕を造るのも悪くはない(微笑
即興でそんなネタが思い浮かぶ林山居士さんが素敵過ぎるw
林山居士さんの村から果物を奪取するのは一筋縄ではいかなそうですね・・・これは腕が鳴ります(ぇ
>公式サイトを見る限りだと、チャットというよりプライベートメッセージという感じですね。。
なるほど、ここはDS版と同じなのかな。でも3DSでポチポチ打ってるとレスポンスが遅くなるのはちと難点かも。
まぁ、平行して別の通信手段を用意しとけば無問題なんでしょうけど。

・1/31 恋愛0キロメートル Portable(アルケミスト)
新ヒロイン追加・・・うーむ、移植版で追加ヒロインを用意するのこの業界の常とはいえ、
作品のコンセプトから外れるこのヒロインは確かに蛇足だなぁ・・・。
正直新ヒロインよりも、天都氏書き下ろしの既存ヒロインの追加シナリオが見たかった。
ところでどうでもいいけど、なんでパッケージがメインヒロインの咲耶より実咲のほうが前面に大きくでているんだろう・・・。
>まあそれ以前の問題として、私はエロ抜き移植全般に価値を見出せないので……。
私はむしろ萌え系エロゲーのエロ要素に価値を見出せない・・・といったらファンにシバかれるのでしょうか。
最初から移植版みたいに18禁シーンはそういうことがあったという描写の匂わせる記述だけして、
画面は暗転させる等して直接の描写はカットすることで、最初から全年齢版として売り出せば
もっと売り上げが伸びそうな気がするけどそう簡単なものでもないんでしょうか。

○ゲーム関連
・ルーンファクトリー4(マーベラスAQL)
>範囲広くしすぎると拾う前に消滅するので適度な範囲に絞るのがコツ。
うーむ、そんなに範囲連打って有効なんですか・・・ちょっとカルチャーショック。
今作、アイテム消滅が厄介ですよね。確か10個程度アイテムをばら撒いただけで消えていくのが痛い。
9個重ね持ちができることを思うと、もうちょい余裕があってもよさそうなんだけどなぁ。
>強化やアレンジは挙動が結構特殊で注意事項も多いので
>攻略サイトの解説をよく読んでからやった方がいいです。
私もそのサイトをみながら今作を進めてたので、紹介にあるページも一回は見たんですが、
軽く一読してもさっぱり頭に入ってこないので、後回しにした結果、結局手付かずのままになってたりorz
どこかの段階で一度本腰を入れて読んでみないといけないなぁ。
>旅館の国有化(王子ポイント35000P)完了。
リンファさんとシャオパイは一緒に付いてきますか?(マテ
>プラチナ農具のレシピは、通常どおりパンを食べることでも覚えられます。
あれ、プラチナ農具のレシピって普通にレシピパンで覚えられるのね。
とはいえスキルを80まで上げるのは至難の技だなぁ・・・やっぱフィールドで手に入れたほうが手っ取り早そうかも。
>ハンマーに限らず、採集物は道具の質が高ければ高いほど良い物が出やすくなります。
確かに金ハンマーで採掘してると以前よりレア鉱物がでるようになった気がしたけどやっぱ気のせいじゃなかったのね。
それを聞くとはやくプラチナ装備を揃えたくなるけど、いったいいつになることやら。

・創刻のアテリアル(エウシュリー)
>発売から半年なので神採りの場合とそれほど変わらないですよ。
あれ、もう発売から半年経ってたの? まだ数ヶ月ぐらいだと思ってた・・・。
時の過ぎるのは早すぎるorz
でも神採りの時は発売は遅いぐらいに感じてたんだけど、あれも半年後だったのね・・・この差は一体。

・シンクライアント(BOOST5)
>体験版の範囲で主人公の義妹は未登場です。
義妹が出ることを今初めて知ったレベルなのでそこは無問題です。
というか、今作の義妹は妹キャラとしての魅力を感じないのは記憶がなくて兄妹関係が希薄に感じるせいかな。

・ボーダーランズ2(テイクツー・インタラクティブ)
紹介にある記事を見てみると確かになかなか面白そうな感じで惹かれるものはありますね。
つか、武器の数の多さでギネスに乗ってるって・・・恐るべしw;
ちょっと興味が出たので店頭でパッケージを眺めてみるぐらいはしてみるかと昨日ソフマップに行ったら
PS3版もXBOX360版も見当たらず・・・もしかしてかなり売れてるんでしょうか。こんな濃いソフトが売り切れとはなんか意外かも。

・花色ヘプタグラム(Lump of Sugar)
>御湯利が攻略キャラだからというわけではないですが、……と言ったら嘘になりますが
どっちやねーん!・・・というツッコミはさておき、
ここのメーカー、タユタマが結構面白かったので同じスタッフが携わっているのならちょっと興味はあるかな。
緩い雰囲気というのも好みだし、体験版ぐらいはやってみてもいいかな。

>ファミ通でソフトとハードの週販ランキングを見てみました。
ホントにVita全然売れてないですよねぇ・・・。もっと普及してほしいんだけどなぁ。
出だしのフリーズ問題で躓いて、悪評がついてしまったのが不味かったんでしょうか。
実際触ってみたらいい機体だとは思うんだけどなぁ・・・まぁ、確かに故障しやすいけど!
(Vitaを持ってる私も友人も一度故障して本体交換する羽目に・・・)

・恋妹SWEET☆DAYS(Parasol)
>まず葵をクリア。率直に言うとストーリーはどうでもいいと思います。
どうでもよくない! というか、そこが一番肝心なところじゃないですか。
なんというかその時点で微妙という評価をせざるを得ないような・・・。
この前、このソフトが2480円で売ってたので買おうかどうか迷ってたけど、買わなくて正解だったかも。

・さくら、咲きました。(SORAHANE)
>何気なく公式サイトを見に行ったら人気投票やっていました。
人気投票の傾向があまりにあからさま過ぎて笑ってしまいました。
相変わらずこの属性の人気は根強いというかなんというか。
しかしこの人気投票もう3ヶ月やってるの? なら区切り的に年内一杯は続けるとかかな。

○曲紹介
・「sword of virgin」
さすがはfripSideというべきか。文句なしの出来ですね。というわけで現在ループしてます。
それにしてもeufonieってまだ活動してたのね。てっきり前作で大コケして活動休止したものだとばかり。






[207] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:イノセント・カオス

2012/10/30(Tue)00:30:33


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは[783]総合雑談 11代目で。


[全レス]


[715] 中帝国 キャラクター元ネタ 投稿者:偽ハム
2011/05/02(Mon)22:45:21


Wiki JP

シュウ皇帝 愛新覚羅 溥儀(あいしんかくら ふぎ、繁体字: 愛新覺羅 溥儀、簡体字: 爱新觉罗 溥仪、拼音: Àixīnjuéluó Pǔyí 、カタカナ転写: アイシンジュエルオ プーイー、但し愛新覚羅の満洲語発音はアイシンギョロ、1906年2月7日 - 1967年10月17日)は、清朝第12代にして最後の皇帝(在位:1908年12月2日 - 1912年2月12日)、後に満洲国皇帝(在位:1934年3月1日 - 1945年8月18日)。1964年より中華人民共和国中国人民政治協商会議全国委員。

リンファ 毛 沢東(もう たくとう、マオ・ツォートン、1893年12月26日 - 1976年9月9日)は、中華人民共和国の政治家、軍人、思想家。字は詠芝、潤芝、潤之。筆名は子任。中国共産党の創立党員の1人。中国革命の指導者で、中華人民共和国の建国の父とされている。

ランファ 蒋 介石(しょう かいせき、 蔣介石、1887年10月31日 - 1975年4月5日)は中華民国の政治家、軍人。国民政府主席、初代総統で5回当選し、あわせて1943年から死去するまで中華民国元首の地位にあった。

Hanitora イージス艦情報漏洩事件
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311231223



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