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[783] 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス
2012/10/30(Tue)00:28:22


雑談スレッド11代目です。
 初代は[22]オープニングテーマ曲
 2代目は[89]DL可能な曲紹介&ゲーム・アニメ関連雑談
 3代目は[95]DL可能な曲紹介&総合雑談(ゲーム・アニメ中心)
 4代目は[168]DL可能な曲紹介&総合雑談 4代目
 5代目は[207]総合雑談 5代目
 6代目は[254]総合雑談 6代目
 7代目は[392]総合雑談 7代目
 8代目は[434]総合雑談 8代目
 9代目は[635]総合雑談 9代目
 10代目は[717]総合雑談 10代目
でした。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。






[54] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス

2013/05/07(Tue)20:35:21


○雑談
>連呼されてるSAN値ピンチっていったいなんなんだw;
 SAN値という用語自体は知ってるのかな。
 一応説明すると、SAN値とは正気度を意味するクトゥルフ用語みたいなものです。
 化け物に会ってこれが減っていくと狂気に陥ってしまう、みたいな感じ。

○発売前の新作ゲーム
・5/31 ゆめこい 〜夢見る魔法少女と恋の呪文〜(Parasol)
 相変わらずOPデモはいい感じ。
 体験版は微妙な部分も散見されるものの許容範内。総じてまあ期待できる方。
 ヒロインでは芽唯と胡桃が良し。朋実が報われるのかはちょっと気になるかな。
 あと、変身シーンで流れる歌が胡桃だけ設定通り下手なので、笑ってしまいました。
・5/31 シロガネオトメ(MANATSU_8)
 体験版を概ねやってみたのですが、判断に迷うところです。
 面白いには面白いのですが決め手に欠けるような。
 主人公もヒロインも一人除いて女性ですが、百合と言っていいものかどうか。
・6/28 せんすいぶ!(エスクード)
>しかしなぜ水があんなに粘性が高いのか(汗
 公式サイトの解説によるとそういう液体なんだそうで。
 相手の行動を阻害するためのもので、撃墜用の水の弾丸とは別武装。

○ゲーム関連
>ちょうどGWということだし、ここは積みゲー消化を頑張っていただかねばw
 うむ、消化できませんでした。
魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜(エウシュリー)
 戦闘や内政のコツが分かるとかなり面白いです。
 DQXをやってない時間はこれをやっていました。まだまだ先は長いですけどね。

○曲紹介
・「gemini」YouTubeのデモです。
 「双子座のパラドクス」(コットンソフト)主題歌。電気式華憐音楽集団製作、歌い手は「華憐」
 イントロだけ聴いて「デンカレだろうな」と思ったら、案の定その通りでした。
 とはいえ今までのとはちょっと違った感じもします。
 動画の動きが激しいのでYouTubeだと細かい部分がよく分からないかも。
・「サンタフル☆day」歌詞あり。
 「サンタフル☆サマー」(Galette)主題歌。歌い手は「nao」
 普通にいい曲でよろしい。
・「イノセンス」歌詞あり。
 「幻創のイデア 〜Oratorio Phantasm Historia〜」(3rdEye)主題歌。歌い手は「青葉りんご」
 なかなか悪くないと思う。






[55] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:DZX


2013/05/12(Sun)20:58:56


○雑談
ネトゲのプレー本数減らしても時間が取れていない。

○アニメ・コミック・ラノベ関連
・変態王子と笑わない猫。
今期はこれかな。話が意外とサクサク進むし月子も梓もいい感じ
梓の『ご主人様のためにがんばるわん』(sm20683566)がかわいいなと。
4話の鋼鉄の王の崩壊ぶりがあまりにも酷くて爆笑。
猫像恐るべし、家まで消してしまうなんて。
BS11やアニマックスでもやってるので観れる機会は意外と多い。

・とある科学の超電磁砲S
黒子は相変わらずだが今期は色気が少ない。

・波打際のむろみさん
ハーピーの「友達の友達は友達」とか言っておきながら3歩歩いたらガブリに爆笑した。

・俺の妹がこんなに可愛いわけがない。
メルルの地球破壊、あやせのまさかのヤンデレルートなど色々あるなと。
東京以外は朝日系列で見落としやすい。こっちでは水曜日の深夜。

・デート・ア・ライブ
1話の序盤以降白リボンの妹いつ見れるんだろうかと思ってたけど黒リボンでも崩れつつある。
妹の攻略まではやるのかな?
クルーのメンバー(sm20599472)がひどい上、妹も古風な名前がいいと「トメ」を選ぶ始末。
6話の温泉回の妨害工作が酷い。

・断裁分離のクライムエッジ
3話辺りから見始めたがなんとなく某乳吸いアニメのような感覚が…。

・進撃の巨人
5話を見たが…グロい…orzまどマギ以来の内容だ。
これを見てしまった為に眠れずむろみさんまでぶっ通しで見る羽目に。

・這いよれ! ニャル子さんW
SAN値ピンチとはいうが減るような感覚には陥ることはない。
進撃の巨人や悪の華の方がSAN値はごっそり減る。

・四姉妹エンカウント
ファミ通に載ってるやつです。
ネトゲの結婚の生活の話だがゴミ出しとかがリアルすぎる。
どう考えてもこの先は離婚まっしぐらだな。

・GJ部
◎(花丸)を購入し読んでみた。4コマパートは意外と読みやすく一つの事柄で一人分で1章消費する。(真央、紫苑、恵、キララの順)
霞は真央が本当は小三ではなく高三だったのをいつ気が付くのだろうか?アニメ版では気が付く描写はなかった。






[56] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス

2013/05/14(Tue)01:39:58


○発売前の新作ゲーム
・ 5/31→6/28 双子座のパラドクス(コットンソフト)
 何気なくタイトルで検索して笑ってしまった。
 あと発売日の延期理由が「思ったより予約が伸びてない」と率直です。
 ライバルが多い月を避けたということのようですね。
・6/28 どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜(アリスソフト)
 意外と体験版が面白かったので購入を検討中。全体的に「ばにしゅ」と同類ですね。
 バッドエンドに進む選択を選ぶと突然話が明後日の方向に向かうのが愉快です。

○曲紹介
・「ジュリエットの魔法 -La magia di juliette-」YouTubeのデモです。
 「BRAVA!!」(sweet light)主題歌。歌い手は「カナリア」
 普通にいい感じ。






[57] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:Kipima


2013/05/19(Sun)15:58:42


○雑談
>一応説明すると、SAN値とは正気度を意味するクトゥルフ用語みたいなものです。
>化け物に会ってこれが減っていくと狂気に陥ってしまう、みたいな感じ。
なるほど、SAN値という言葉自体はネットでよくみかけるのでいったい何だろうとは思ってたんですが、
I・Cさんの説明のおかげで納得しました。クトゥルフ用語だったのね。

>ネトゲのプレー本数減らしても時間が取れていない。
減らした分の時間はいったいどこに消えているのかと……。
ダメですよ、DZXさんはもっとゲームやらなきゃ!(マテ

○発売前の新作ゲーム
・5/31 ゆめこい 〜夢見る魔法少女と恋の呪文〜(Parasol)
Parasolの作品は毎作、発売からしばらく経つとワゴン行きになってるので
今回はどうなることやら・・・見た目やコンセプトは悪くないと思うんだけどなぁ。

・5/31 シロガネオトメ(MANATSU_8)
とりあえず体験版をDLしてみたけど、まだ未着手・・・。
I・Cさんの感想を見てると百合要素も薄そうだし、微妙なのかな。
女の子が主人公のエロゲで百合要素が薄い、というのも謎ではありますが。

・6/28 せんすいぶ!(エスクード)
>相手の行動を阻害するためのもので、撃墜用の水の弾丸とは別武装。
てっきりお約束的なものかと思ったら、そんな設定があったとは・・・なかなかどうして侮れない(ぇ

・6/28 双子座のパラドクス(コットンソフト)
予約が少ないから延期って……酷い話だなぁ。
そもそもここって、そこまで集客力のあるメーカーじゃないから
一ヶ月発売日を伸ばしたところでそう状況が変わることもなさそうな。
同日に発売するソフトが少なくなるだけでそんな売り上げ変わるのかなぁ。
ちなみに試しにタイトル検索かけたら…なるほど、聖闘士星矢で同名キャラがいるのね。
しかしソフト名で検索かけてトップに公式がこないのはある意味不憫かも。

○アニメ・コミック・ラノベ関連
・変態王子と笑わない猫。
ウチの地域でも放送してるので5話までなんとなく見てたんですが、
キャラがよく立っていてなかなか楽しいですね。
つくしは原作を読んだ限りでは今後どんどん劣化していくはずなのである意味楽しみですw
個人的にはつくしが4話で原作改変して月子とキャッキャウフフしてくれることを期待してたけど、
そう都合よく展開されるわけはないよねorz

・俺の妹がこんなに可愛いわけがない。
今期一番の期待作、ということで毎週正座して視聴しています。
2期も1期と変わらず出来はいいので今のところ満足かな。
2話のあやせ回に爆笑。あやせがもはやネタキャラ扱いw
ちなみに原作ラストまで放送するとのことなのでかなり駆け足になりそうなのが懸念点。

・進撃の巨人
変猫を見るためにテレビつけてたら、たまたまこれの2話を放送してるのが目に入って、
あまりのインパクトに目が点になりました。グロはダメなんだよ、勘弁しておくれよぅorz
でも話が凄く面白かったので、その翌週には原作を最新刊まで全部読んでたり。続きが気になって仕方ない。

・這いよれ! ニャル子さんW
基本ギャグアニメだからSAN値ピンチになることはなさそうですね。ある意味安心してみれます。
しかしDZXさんは進撃の巨人だけでなく悪の華まで見てたのね…これは確かにSAN値ピンチw;

○曲紹介
・「gemini」
イントロだけでデンカレだと分かるとか、どんなけデンカレが好きなんだかw
でもこの曲って今ままで聞いてきたデンカレ曲と比べてなんか趣が異なるような・・・気のせいかな。






[58] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス

2013/05/21(Tue)03:15:45


○雑談
>クトゥルフ用語だったのね。
 細かく言うと違うと言えなくもないのですが、
 とりあえずはその理解で問題ないかと思います。

○発売前の新作ゲーム
・5/31 シロガネオトメ(MANATSU_8)
>女の子が主人公のエロゲで百合要素が薄い、というのも謎ではありますが。
 女同士の恋愛的要素や絡みはもちろんありますよ。
 ただそれらを「百合」と表現するかというと、違うような気がしてしまうのです。
 感覚的な話なので自分でも何故そう思うのかは謎なのですが。
・6/21 BUNNYBLACK 3(ソフトハウスキャラ)
 体験版をやってみたところ、かなり良さそうな感じ。
 最初はシステムに戸惑いましたが、分かってしまえば簡単な話です。
 これは期待しておこう。
・6/28 せんすいぶ!(エスクード)
>>相手の行動を阻害するためのもので、撃墜用の水の弾丸とは別武装。
>てっきりお約束的なものかと思ったら、そんな設定があったとは・・・なかなかどうして侮れない(ぇ
 その辺の話は建前だと思いますけどね!
 個人的には脱衣を前面に押し出していた「あかとき!」が
 ストーリーもキャラも素晴らしいと思った、今作もそうなってほしいところ。
 ……シナリオライターは別の人ですけどね。
・ 6/28 双子座のパラドクス(コットンソフト)
>予約が少ないから延期って……酷い話だなぁ。
 そういう営業的な感覚が無いよりはマシかなぁ、とでも思っておくことにします。

○ゲーム関連
流星☆キセキ -SHOOTING PROBE-(ユニゾンシフト:アクセント)
 進めてはいますけどまだ序盤かなー。
 トゥインクを宇宙に帰す話なのですが、特に期限は無いので比較的まったりです。
 主人公周りの色々な意味での人間関係が主体かな。

○曲紹介
・「愛'SでMAKE LOVE!!!」デモです。
 「辻堂さんのバージンロード」(みなとカーニバル)主題歌。歌い手は「F9」
 普通になかなかいい感じ。


[全レス]


[393] 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:Kipima
2007/04/01(Sun)17:39:33


戦国ランス発売から約4ヶ月経過。
既にクリアされたという方も多く、
攻略ページとしての需要も落ち着いて来ている感はありますが、
アリスソフトの大作だけあってまだまだ遊び足りないという方も大勢おられそうです。

それはさておき、戦国ランス 四代目スレッドが800レス近くまで増え
全表示するとかなり負荷が高い状態になっているため第五代目スレッドを立ててみました。
戦国ランス関連の話題は引き続きこちらのスレッドに書き込んでいただければ幸いです。

また、過去ログとして初代から四代目までののスレッドへ下記にリンクしておきます。
・戦国ランス 一代目スレッド
・戦国ランス 二代目スレッド
・戦国ランス 三代目スレッド
・戦国ランス 四代目スレッド


過去ログには管理人の知識不足によりまだ攻略ページに反映できていない
有益な情報も数多くあるので、なにかわからないことがあれば
上記リンク先にて「CTRL+F」にて検索してみると
問題が解決するかもしれないのでよければぜひ活用してみてください。






[1121] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:掛け出汁


2012/07/25(Wed)21:11:33


今更かもしれませんが、高難易度で限界迄分岐点を引っ張る方法です。

1.89ターン目迄にランスと謙信が同時に合戦する時に発生するおにぎりのイベントを見ている。
2.89ターン目に足利家絵を征圧する。

此れにより90ターン目冒頭にザビエルが帝のハチマキを入手するイベントが発生しますので、90ターン目にも普通に軍事行動が可能に成ります。
尚、瓢箪を保有家を壊す順番の水晶は

1.29ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(北条家推奨)
2.49ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(上杉家推奨)
3.69ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(明石家推奨)
4.89ターン目に足利家

です。

更に、88ターン目に浅井朝倉家を征圧し、90ターン目迄に【信玄暗殺計画】【伊賀の頭領を捜す】が実行可能に成るよう調整すれば、ルート分岐の90ターン目には島津家以外の全ての勢力を征圧可能に成ります(浅井朝倉家を88ターン目に征圧する理由は、島津家及び魔軍は唆せないので何ターン放置しようともイベントが進行しない為です)。
此れにより、本能寺の変を只管遅らせ続ければ人材や兵数の強化が邪魔も無く簡単に可能と成ります(此れで魔王編も作戦行動許可証無しで正面から戦える軍への育成も簡単です)。

但し、正史・魔王編で武田四将や性眼を仲間にしたい場合は天志教を残し続ける必要性が在ります。
更に、五十六を早期に捕獲する若しくは早期に巫女機関を征圧したい場合、一度まむし油田を占領し、直後若しくは巫女機関を征圧した後以降にまむし油田を足利家に占領させ、種子島方面への進行ルートを確保する必要性が在ります。

尚、魔王美樹の攻撃はステータス無視のダメージ9000固定ですので兵数次第では耐えられますし、更に軍神の威光(謙信)や精密射撃(ウルザ)や突進(山県、他一般てばさき武将がランダムで保有)で技を破壊し捲くれば、式神防御を使わずとも乗り切れます。
それと、全武将戦闘パラメータ最大値化&全部隊兵数9999&技能習得に掛かるターン数は800〜900ターンで、細細した事迄行えば1000ターン程掛かります。


以上です。






[1122] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:Nao


2012/08/07(Tue)13:28:22


たいへんいまさらなんですが、
キャラクリ状態の月光を1部隊で(月光のみ)出撃させると自爆イベントが発生しました。戦闘は勝利しますが月光は武将から消えます。
確か防衛戦だったはず。






[1123] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:KUTASA


2012/08/26(Sun)21:32:11


現在やりこみプレイをしているのですが、勝子と虎子は初期勢力ボーナスで上杉を選択していると在野化しないのでしょうか?
既に800ターン以上経過しているのですが、一向に現れません(幸福ポックルが200を超える程捕獲していますし、討ち死にさせた数も捕獲数に近い位なのですが……)。
単純に運の問題なのでしょうか?






[1124] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:KUTASA


2012/08/27(Mon)23:47:45


技の学習書と技の学習書2ですが、どれだけ戦闘をしたり迷宮探索をしても入手できないのですが、どれくらい入手確率は低いのでしょうか?
既に鬼の骨が2千を超える程あるのですが、鬼の骨以外入手したのを見たことがありません。

……迷宮探索を自主的に撤退したのではなく敗北して撤退した場合、自主的に撤退する迄鬼の骨しか出ないのでしょうか?
後、クリアした迷宮を探索した場合、鬼の骨以外も出現するのでしょうか?






[1125] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:七転八倒諦めが肝心


2013/04/15(Mon)13:37:25


現在難易度★5に挑んでいるのですが、原家すら制圧出来ません(泣)。
1ターンに2〜3回の波状攻撃を食らい続けて陣地を取り返された挙句じわじわ尾張にも攻められ、開戦から15ターンで詰んでしまいます。

猿殺し編に突入して限界迄兵数を増員させても、それ以上に原家の戦力が充実していて手も足も出ませんでした。
寧ろ1ターンで3〜4回も波状攻撃してきて余計状況が悪化しました。

勢力ボーナスで上杉を選択し、ど根性蛙の鎧を着込んだ野武彦も居ますが、式神でサクサク壊滅させられて話になりません。
何か解決案を知っている方はぜひ教えて下さい。


[全レス]


[781] 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:ふぅ
2012/04/06(Fri)02:31:44


はじまして、昔ここでROM専門でお世話になったものです。
今回もPC版リトルウイッチの攻略参考にさせていただきました。
40時間攻略に時間かかりました・・。

あーりは旧パルフェか他の作品の隠しキャラだったはず・・。
つまっている方、多いみたいですので簡易攻略書かせていただきます・・。(CG全部埋まります・・・全くりすると全くりボイスあり。)

○あーり攻略

8月10日大木えるふぃん

9月22日森

10月12日〜温泉

11月5日湖

11月13日海

12月3日火口

12月6日洞窟

12月13日山道

12月16日泉

12月20日大木

注意)
この順で最後に選択肢がでる。抜けてたらすいません。
ランダム要素あり、寝てばかりだと借金返済日までにイベント起きない。
採集多めにしつつ、レネットとフローレの選択肢で友達選ぶといける。

○レネット・フローレ・王子同時攻略PC版攻略ページみながらでいける。(イベント即起こしていいと思う)
選択肢はレネットより、図書館はふろーれでおkです。

注意)レネットは探索前に大魔道士のところに必ずいくこと。
フローレは7時に部屋にいくところあるので注意。

○ココット攻略
選択肢はすべてここっとよりでおk。

○トゥルー攻略
五人全員攻略後、基本王子ルートでおk(わるだー追加シナリオみる。)
2週間に一回は市場に行って闇ギルドのイベントみる。
12月は黄泉の魂きらさず、幸せの魔法薬を必ずつくる。

ワルダー師匠最高です。
抜けてる部分やっている方フォローお願いします
ネタばれ極力なしで書きました。






[28] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:M1号


2012/05/13(Sun)07:04:33


初めまして。M1号と申します。
PSP版「リトルウィッチパルフェ」攻略にあたり、こちらのサイトの攻略情報に助けられ、何とかクリアすることができました。
そのお礼代わりといっては何ですが、PSP版の攻略にも対応できるように情報をいくつかお送りいたします。
不確定な情報が多く面目ありません…

リトルウィッチパルフェ(PSP版)・スケジュール関係の補足
・PC版1月関係のイベント…パルフェの誕生日以外3月内に変更(フェール登場のイベントは4月2日の起床時に自動発生)
・誕生日プレゼント(6月15日起床時に変更、現在一番好感度の高いキャラがプレゼントをくれる。フローレだと「フローレのハーブ」、レネットだと「レネットのDフラワー」)
・春の祭典(4月6日起床時に変更)
・フローレの進級話(4月7日起床時に変更)
・新たな調合に挑戦!(5月1日起床時に変更)
・夜中に徘徊するココット(5月13日〜に変更)
・温泉発見(5月24日頃には発生する模様)
・みんなで温泉(温泉発見以降の闇の日で、10時(固定)に花畑に行く)
・魔法大会(6月12日に変更)
・フローレからの贈り物(7月1日〜に変更)
・傾国の媚薬製作依頼(7月1日〜に変更。こなすと報酬として300ゴルダ入手)
・新魔法の素材で作った水着の実験(スンデル湖で発生する模様)
・様子のおかしいレネット(時間帯が10時〜に変更)
・体調不良なフローレ(9月8日頃には発生する模様)
・何かを見つめるレネット(9月10日頃には発生する模様)
・フローレ倒れる(10月6日以降、闇の日固定で発生する模様)
・熱死病に侵されるフローレ(10月7日〜11月1日頃に変更の模様)
・黄泉の魂を使うパルフェ(条件として「フローレが倒れてから19日経過」も追加。そのため最短発生するのは11月1日になる(「フローレ倒れる」を10月6日に発生させた場合))
・大魔導士を探して(「黄泉の魂〜」のイベント後、自動で発生)
・闇の魔石に魅入られたレネット(条件として「「大魔導士を探して」で大魔導士に会っている」も追加。そのため最短発生日は11月2日になる)
・ヨクナール剤を使うか使わないか…(11月3日〜に変更。なおヨクナール剤を飲ませると強制的に2日日程を消化する)
・光を失ったフローレ(11月6日〜に変更)
・闇の邪導士レネットとの対決(11月7日にセントプリフィアの材料があれば1日強制的に日程を消化して自動的にイベントへ)
・大魔導士の語る過去の悲劇(時間帯は13〜21時に変更)
・レネット捜索(大魔導士の家に寄らなくてもPC版と同じ選択肢(大木の丘→別の場所→大木の丘→洞窟)でレネットを探せる)

小ネタ補足
・おやつイベント(1周目でも出ました)
・闇の日のデートイベント(フローレのみCGあり。フローレのデートイベント発生条件はフローレのED確定後19:00にフローレの家に行き、次の日にフローレの家に行くとデートの約束をする)

追加イベント補足
・レネットの魔法薬実験の光る薬(9月頃、11:00に調合していない状態で家にいると発生。海でのレネットのイベント(CGのある方)を見ている事も条件?)






[29] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:Kipima


2012/05/13(Sun)12:28:27


おおっ、沢山の情報提供ありがとうございます。
プレイ期間が変わってる以上当然と言えば当然なのかもしれませんが、
こうみると発生時期・発生条件が変わっているイベントが多いですね。
色々参考になる部分が多いのでいただいた情報は攻略ページに掲載させていただきますね。






[30] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:にゃお


2012/09/27(Thu)23:28:50


皆さんが楽しく情報交換してる中、流れを切って申し訳ないのですが。雑談Okというお言葉に甘えて書き込ませていただきます。
先日、やっとPSP本体ごと購入しました。PC版が大好きだったので期待してプレイしました。
そして、ファンとして申し訳ないのですが、とてもがっかりしてしまいました。
グラフィックもシナリオもサウンドも操作性も、PC版の方が好きすぎて結局クリアまでやる気が起きず、放置です。
ショックでPC版を引っ張り出してバーチャルPCで起動してとりあえず4周してしまいました。1人ずつ。
元々は好きなゲームなんだから好きになろうと頑張ってるんですが、どうしても受け入れられません。大好きだったサケマスもチェンジされちゃうし…。
こういうギャップを感じてしまった方は居られないのでしょうか?
皆様スムーズに移行できたのですかね。私のパルフェ愛が足りないだけですか?






[31] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:らりほー


2013/03/05(Tue)20:00:19


先月はじめたばかりの初心者です。
時間のかかるゲームなので、とても参考になります。
管理人様、情報提供者の皆様、ありがとうございます。


で、やっと2周(bad/normal,フィリス)したので、報告します。

<出るはずなのに出なかったイベント>
イメージガール,おやつ

<表に無いイベント>
福引→海(他の人も書かれてますね)
マリアンヌと坊ちゃんの駆け落ち
ネズミ退治

<その他>
ココットレネットと劇は、闇の日じゃなく8/2の10時に発生しました
フローレが倒れるのを後回しにしようとしていたら、
10/19朝フローレの母が店に来て、倒れたから見舞いに来いと。
その時は見舞えたが、次の日以降は、誰も居ない。。。
で1か月程度後、行って見ると、血まみれのベッド発見。
なんか自己嫌悪です。






[32] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:らりほー


2013/03/06(Wed)02:33:14


書き忘れがあったので追加します。
日時は参考程度です。日時固定か、条件成立か、偶然かは不明です。

<表に無いイベント>
占い師 5/1 16:00 スマイル魔法店
ケーキ無料券 6/5 16:00 図書館
ネズミ退治 8/1 09:00 店内
福引 8/1 16:00 中央広場
マリアンヌ 8/18 09:00 店内


[全レス]


[635] 総合雑談 9代目 投稿者:イノセント・カオス
2009/10/26(Mon)00:24:14


雑談スレッド9代目です。
 初代は[22]オープニングテーマ曲
 2代目は[89]DL可能な曲紹介&ゲーム・アニメ関連雑談
 3代目は[95]DL可能な曲紹介&総合雑談(ゲーム・アニメ中心)
 4代目は[168]DL可能な曲紹介&総合雑談 4代目
 5代目は[207]総合雑談 5代目
 6代目は[254]総合雑談 6代目
 7代目は[392]総合雑談 7代目
 8代目は[434]総合雑談 8代目
でした。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。

なお、日常のことなどどんな話題もOKですが、参加人数が少なめなので
話題によっては誰も乗ることができない可能性もあります。
また、公式DL可能な曲を紹介している暇な人もいるので、良かったら聴いてみてやって下さい。
リンク先やデモ内容が18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。






[198] Re: 総合雑談 9代目 投稿者:DZX


2011/04/18(Mon)19:50:15


○体験版・デモ・曲等
・6/24 Rewrite(key)
体験版最後のシーンのムービーにドラゴンがいたからそういう展開になるんだろうなと
思っていたら4/1のデモで確定的に。
・5/27 カミカゼ☆エクスプローラー!(クロシェット)
あのネコを沙織に預けるシーンには爆笑。

・5/27 A.G.II.D.C.〜あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?〜(STELLA)
特典のドラマCD目当てにポイントサイトを経由してソフマップで予約をしたが発売が遅れたのでポイントつくか心配だが…。
体験版としてはかなりのボリュームでHシーン22個(メイン10、旧作3、記憶の欠片3、萌えモン6)あったりする。
キャラも小夜が可愛いし、萌えモンも可愛いが、なんといっても人間モードの椛の可愛さが…。
萌えモンや記憶の欠片のエンカウント、武器などは運なので基本的には作業ゲー。
戦闘は敵が格上だろうが金しだいでどうにでもなる。
必殺技は美奈のがいいなと。金さえあれば際限なく打ちまくれる。

○アニメ・コミック関連
・俺の妹がこんなに可愛いわけがない
5巻あたりの話のようで、PSPのゲームがこの後ぐらいの話になってるので戸惑いました。
赤城妹に押された黒猫がなかなか。ベルフェゴーレ(魔王)=真奈美ってなってるのがちょっとわからなかったかな。

・アスタロッテのおもちゃ
ロッテが可愛い。直哉が23歳で娘の明日葉が10歳という設定が気になる。

・30歳の保健体育
サブタイトル全部伏字はひどい。2話の合コン、見た目がどうよりも合コンとして成り立ってねー

・俺たちに翼はない
4ルート同時進行はきびしいな。






[199] Re: 総合雑談 9代目 投稿者:Kipima


2011/04/18(Mon)23:12:09


○雑談
>私が貼ったリンク先の下の方、「DOWNLOAD」がMP3へのリンクなのですが。
いつもどおりなにも考えずにクリックしたらQuickTimeが立ち上がったから、HP埋め込みタイプと勘違いしてました。
・・・ううっ、前回に引き続き基本的な部分の間違いばかりでお恥ずかしいばかりでorz

○発売前の新作ゲーム
・5/27 すきま桜とうその都会(propeller)
>もしやと思い登場人物を確かめてみたら……案の定でした。
HAHAHA、イッタイナンノコトヤラ。私はただ、桜舞い散る幻想的な雰囲気に惹かれてですね・・・(目を泳がせつつ

・5/27 カミカゼ☆エクスプローラー!(クロシェット)
体験版は意外と好評みたいですね。キャラ的には気になるのでいずれはやってみたいところだけど、
発売日のタイミングが悪すぎるなぁ・・・同系列のすきま桜と同じとは。まぁ、これはこれで嬉しくないと言えば嘘になりますが。
しかしシリアスな笑いっていったい・・・バクマンを知らないからいまいち想像が付きにくいけど
声を出して笑うまではいかないまでも、ついニヤリとしてしまうようなタイプの笑いなのかな。

・5/27 A.G.II.D.C.〜あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?〜(STELLA)
お、サーカスが珍しくD.C.以外のものを作ってる!? と思ったら作ってるのはSTELLAなのね。
でもサーカスと一緒に作ってるだけあってやっぱ雰囲気は一級品ですね。ゲームそのものはアレみたいだけど。
>特典のドラマCD目当てにポイントサイトを経由してソフマップで予約をしたが発売が遅れたのでポイントつくか心配だが…。
なんかちょっとした生活の知恵がw 今まで利用したことないので仕組みは知らないけど
その場合、ポイントサイトとソフマップのポイントの両方がついてお得度2倍! とかかな。

・6/17 女装山脈(脳内彼女)
>紹介コーナーの第3回に、「幼なじみはベッドヤクザ!」と「嘘デレ!」
>それぞれの人気投票1位キャラがゲストで登場していました。
まぁ、想定の範囲内ですね(棒
この二人の人気が会ったからこそ、このメーカーもこんなアレなゲームを作るという暴挙に出たんだろうなぁ。

・6/24 夢見る月のルナルティア(Arianrhod)
今まで特に関心もなかったのですが、キャラ紹介みた途端、俄然興味が出てきました。
ぜひともくまさんちーむには死ぬ気で頑張っていただきたいところ。

・6/24 Rewrite(key)
4/1のデモみて思わず目が点になったものだけど・・・え、あれ、マジネタ!?
相変わらずこのメーカー、エイプリルフールを逆手に取るのがうまいというか。
普通の学園モノだと思ってたのにまたぶっ飛んだファンタジー作品になったもんだなぁ・・・
今までのKeyにはない作風だからいったいどうなることやら・・・とりあえずは様子見かな。

・7/7 剣と魔法と学園モノ。3D(アクワイア)
>3の出来や1と2の評判を考えると要警戒。でもとりあえず注目。
あれ、3をあんなやりこんでいたのに要警戒とはこれなぜに(汗
それはさておき、3DSはやるゲームがないから自分としても注目かな。

・8/4 コープスパーティー Book of Shadows(5pb.)
>サンプルCGが怪しげな方向に寄っているのはどうしたものか。
ふっ、これも時代の流れというやつです・・・というか、
これだけみたら本当に買いに走ってしまいそうだけど、それをやるとまた痛い目にあうんだろうな・・・orz
というか、ときどきこの作品の目指す方向性がわからなくなる時があります。。。

・夏 閃乱カグラ -少女達の真影-(マーベラスエンターテイメント)
まさかこんな早い時期からアレなイロモノが出てくるとはちょっと想定外。よく任天堂が許したなぁ・・・。
当初は「またこんなバカゲーを作って・・・」と生暖かい目で見ていたんですが、
製作スタッフをみるとちょっと見方を変える必要があるかも。とりあえずは今後の動向を様子見か。

○ゲーム関連
>「姫狩り」や「BUNNYBLACK」などの攻略でマップ画像作っていると悩むのですが、
>実際こういう画像を作るとき、配色にはどの程度気を配るものなんでしょうね?
自分は自作でマップ画像を作るほど凝った攻略ページを作ったことないのでアレだけど、
よっぽど見辛い配色じゃなければなんでもいいんじゃないでしょうか。多分みてるほうも大多数は気にしないかと。
もちろん見た目はいいに越したことはないけど、どちらかというと攻略ページは見た目より情報量が勝負なところがありますし。
でも、もし私が見た目でこだわるとしたら自分は配色よりもレイアウトのほうかもしれない。

・With Ribbon(Hulotte)
>陽奈・澄香・華澄をクリア。
華澄が天然を装って黒い部分があるとは・・・意外だけどそのギャップは惹かれるものが。
澄香もツンデレの王道っぽいし気になる作品なんだけどなぁ・・・後一押し足りないのが惜しい。
しかし姉妹が登場して妹メインで、姉のほうがサブヒロインというのは珍しいような気がしたけど、気のせいかな。
>あとは久遠が色々な意味で凄いです。
さて、これは聞いておくとしますか(ぇ まぁ、体験版はやっているから大抵のことでは驚かない・・・はず?

○アニメ・コミック関連
・俺の妹がこんなに可愛いわけがない
>アニメ第13話が期間限定公開中ですが、あれで原作通りなんでしょうか。
既にDZXさんが言及されているけど、原作5巻の内容ですね。
本来、主役であるはずの妹様はこれまでの横暴な振る舞いが仇となったか左遷され、ほとんど出てきません・・・。
桐乃派な自分だけど、この展開はこの展開で当時喜んでいた自分もいたり。この巻はいいアクセントになってると思います。

・魔法少女まどか☆マギカ
>残りの放送日が決まりましたね。ニコニコでは4/25からとのこと。
おお、ようやく続きが見れる日が来ましたか。これはめでたい。
時期的にもギリギリセーフだからなおよし!
どういう結末を迎えるのか期待半分・不安半分で待っておくとしますか。

・境界線上のホライゾン
PVをみてみたけど、結構クオリティが高そうですね。
このクオリティで終わりのクロニクルをやってほしかった・・・orz
つか、I・Cさん、終わクロは全部読んでるのにこっちはまったく手付かずとか、なんでまた(w

・アスタロッテのおもちゃ
>直哉が23歳で娘の明日葉が10歳という設定が気になる。
ちょ、それ某法律に引っかかってる! あれか、里親かなんかでしょうか。

○曲紹介
・「カンデコ」
これ、なかなかいい感じに出来てて現在絶賛ループ中。いつもながらAXLはセンスがいいなぁ。
デモをみるとついついAXL作品に手を出したくなるから困ったものですw






[200] Re: 総合雑談 9代目 投稿者:イノセント・カオス

2011/04/25(Mon)00:01:25


○雑談
・次スレ移行は次回にやっておきます。

○アニメ関連
・俺の妹がこんなに可愛いわけがない
>5巻あたりの話
 なるほど、あれが「読者アンケートで分岐(展開)を決めた話」だったのか。
・アスタロッテのおもちゃ
 当然のように原作は1巻の頃から買っています。作者が葉賀ユイなので。
>直哉が23歳で娘の明日葉が10歳という設定が気になる。
 そこは私も原作を読んでいるときに思いました。
 あとでその理由が明らかになった時は少し驚きました。

○発売前の新作ゲーム
・5/27 A.G.II.D.C.〜あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?〜(STELLA)
 ふとブランド名を見て「あれ?」と思いましたが、新規ブランドですか。
 「STELLAR」というブランドを知っていたので何事かと思ってしまいました。
・5/27 カミカゼ☆エクスプローラー!(クロシェット)
>しかしシリアスな笑いっていったい・・・
 改めて説明するのも大変なのでニコニコ大百科の項目を参照。
・6/24 夢見る月のルナルティア(Arianrhod)
>キャラ紹介みた途端、俄然興味が出てきました。
 それはそうでしょうねぇ……。
 私の場合、第一報の時点で読んだ設定のはずなのに完全に忘却の彼方でした。
>ぜひともくまさんちーむには死ぬ気で頑張っていただきたいところ。
 そちらの担当はゲームシステムなので、頑張るのは違う人かと。
・7/7 剣と魔法と学園モノ。3D(アクワイア)
>あれ、3をあんなやりこんでいたのに要警戒とはこれなぜに(汗
 やり込んだからこそ、粗が分かってしまうものなのです。

・7月 妹スタイル(C:drive.)
 以前のと同系統ですね。絵師は違いますが。
 「5人の妹のうち一人だけ主人公の世話役として残り、他は転居」ってことだそうで。

○ゲーム関連
神採りアルケミーマイスター(エウシュリー)
 やってみて分かりました。大帝国をやるのは不可能です。
 現在、おそらく1周目の半分くらいまでです。総プレイ時間が20時間超えているのに。
 さらに攻略ページの更新に1回3時間以上かかってますし……。
 ただ、姫狩り以上に工夫できる部分が多くて楽しめます。
 前作ではリリィ以外は武器の選択くらいしか余地がなかったのですが、
 今作では仲間全員が所有するスキルをカスタマイズできるので。
 ちなみに、戦力的には序盤にユエラと水那が突出、途中でエミリッタが追いついてきて、
 今ではいつの間にかクレールとサエラブが驚異的な戦力になっていました。
Flyable CandyHeart -The future is always connected-(ユニゾンシフト:ブロッサム)
 全部エピソードクリアしてコンプリート。
 公式に各エピソードの概要があり、どれも全く間違ってはいません。
 間違ってはいませんが、ミスリードが仕込んであります。
 本編に負けないほどの展開と結末に非常に感心させられました。
With Ribbon(Hulotte)
>華澄が天然を装って黒い部分があるとは・・・意外だけどそのギャップは惹かれるものが。
 正確には黒いと言うより大企業の令嬢として裏も表も知っているという感じ。
 逆に澄香の方はそういう方面に疎く、そこが個別ルートで問題になるわけですが。
>しかし姉妹が登場して妹メインで、姉のほうがサブヒロインというのは珍しいような
 即座に思いついたのはKanon。忘レナ草……はあまり適切な例ではないか。
 With Ribbonでは妹の方が主人公の同級生なので、そう考えると特におかくもない気が。
>>あとは久遠が色々な意味で凄いです。
>さて、これは聞いておくとしますか(ぇ
 「はるかの祖母なんだなぁ(体験版ラスト的な意味で)」ということです。

○曲紹介
・「Melty Air
 「舞風のメルト」(Whirlpool)主題歌。歌い手は「佐藤ひろ美」
 デモも曲も良くできていて、これは非常に良いです。
・「TRUST」デモです。
 「でりばらっ! -deliverance of strays-」(Parasol)主題歌。歌い手は「鈴原知花」
 曲もいいですがそれ以上にデモが良くできています。
・「フルスロットルHeart
 「恋色空模様 after hapiness and extra hearts」(すたじお緑茶)主題歌。歌い手は不明。
 なかなか悪くない感じ。






[202] Re: 総合雑談 9代目 投稿者:Kipima


2011/04/25(Mon)23:20:55


今週末はどのように状況が転んでも書き込みやってる余裕がなさそうなので今のうちに返信をば。

○アニメ関連
・アスタロッテのおもちゃ
>当然のように原作は1巻の頃から買っています。作者が葉賀ユイなので。
この作品を買うことを当然と言い切るI・Cさんの相変わらずっぷりが素敵です。
しかしどっかで見たような絵柄だと思ったらバカテスと同じ人だったのね。
個人的にバカテスの絵柄は好みだったからそれを聞くとちょっと興味が沸くかも。

○発売前の新作ゲーム
・5/27 カミカゼ☆エクスプローラー!(クロシェット)
>>しかしシリアスな笑いっていったい・・・
>改めて説明するのも大変なのでニコニコ大百科の項目を参照。
なる、説明見て把握しました。確かに言い得て妙な表現ですね。
しかしそうだとすると、自分の持ってたカミカゼのイメージと違ってくるような。
コメディ調だった過去作を考えると意図して笑わせてきそうなもんだけど、作風を変えてきたのかな。

・6/24 夢見る月のルナルティア(Arianrhod)
>それはそうでしょうねぇ……。
>私の場合、第一報の時点で読んだ設定のはずなのに完全に忘却の彼方でした。
ああっ、なんかI・Cさんの反応が妙に生暖かいっ!? そこは大きなアピールポイントじゃないか!
>そちらの担当はゲームシステムなので、頑張るのは違う人かと。
シナリオはかみぱに!と同じ人が書いてるので、シナリオ面では一定の安心感はあるのですが、
いくらシナリオが良くてもシステムがアレだと、私はルートに入る前に挫折しちゃう人なので・・・。

・7月 妹スタイル(C:drive.)
>以前のと同系統ですね。絵師は違いますが。
あれ、このメーカー、過去作に似たようなものあったっけ・・・?
と思って公式ページで過去作見たら妹スマイルのことだったのね。でもこれ、作ったのこのメーカーだったっけ。
>「5人の妹のうち一人だけ主人公の世話役として残り、他は転居」ってことだそうで。
なんというご都合主義ッ。そこはあえて妹達と同居して修羅場を楽しむところじゃないのか!(末期

○ゲーム関連
・神採りアルケミーマイスター(エウシュリー)
>やってみて分かりました。大帝国をやるのは不可能です。
攻略ページみてて今作、なんかデータ量が多くて大変そうに見えたので、
それだけに今週はさすがにI・Cさんも書き込みする余裕はないかと思っていただけに、
いつもどおり書き込みがあってちょっと驚いていたり。
神採りの攻略によるデスマーチで死にかけてると思いきや、実は案外余裕があったりしてw
この調子でぜひとも大帝国と並行プレイするI・Cさんの獅子奮迅の活躍を見てみたい(ぇ
もしくは攻略ページ作成の合間の息抜きとしていかがでしょうか(誘惑
>ただ、姫狩り以上に工夫できる部分が多くて楽しめます。
こういう話や攻略ページを見てると、一度は諦めたのにどうもやりたくなってくるから困るorz
姫狩りにはハマっただけに姫狩り以上に楽しめると言われると実に悩ましいところ。
次の入荷はいったいいつになることやら。

・Flyable CandyHeart -The future is always connected-(ユニゾンシフト:ブロッサム)
>本編に負けないほどの展開と結末に非常に感心させられました。
本編であれだけ意外性に飛んだ話をやっただけに、
もうさすがにユーザーに驚きを与えるのは難しいと思ったけど、本編で負けない内容とな?
つか、てっきり萌え重視のファンディスクと思いきや、話を見る限りそうじゃないことに驚き。
もしそうであればプレイする一考の価値はあるかも。

・With Ribbon(Hulotte)
>With Ribbonでは妹の方が主人公の同級生なので、そう考えると特におかくもない気が。
確かに言われてみればその通りですね。妹キャラは下級生という認識があったからそこに考えが至らなかったのかも。
>「                     」ということです。
いや、それ、何のこといってるのかさっぱりわからないって! というかそれ、伏字にする意味あるんでしょうか。

○曲紹介
・「TRUST」
前作のデモの出来を考えるとどうかなぁ、と思いつつ見てみたんですが、
I・Cさんが良く出来ているというだけあって、いい感じに仕上がってますね。
デフォルメキャラを結構前面に押し出しているのは好感が持てるかも。






[203] Re: 総合雑談 9代目 投稿者:イノセント・カオス

2011/05/04(Wed)20:43:31


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは[717]総合雑談 10代目で。


[全レス]


[717] 総合雑談 10代目 投稿者:イノセント・カオス
2011/05/04(Wed)20:42:31


雑談スレッド10代目です。
 初代は[22]オープニングテーマ曲
 2代目は[89]DL可能な曲紹介&ゲーム・アニメ関連雑談
 3代目は[95]DL可能な曲紹介&総合雑談(ゲーム・アニメ中心)
 4代目は[168]DL可能な曲紹介&総合雑談 4代目
 5代目は[207]総合雑談 5代目
 6代目は[254]総合雑談 6代目
 7代目は[392]総合雑談 7代目
 8代目は[434]総合雑談 8代目
 9代目は[635]総合雑談 8代目
でした。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。






[202] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:イノセント・カオス

2012/10/19(Fri)02:09:58


○雑談
・お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ
 ちょうどニコニコで第1話が公開されたので見てみました。
 面白いですね、これ。テンポが良くて細かいこと無視して全力で突っ走っていて。
・ソードアート・オンライン
>とりあえず原作1巻を買ってきて読んでます。
 1巻読めば主要なストーリーは把握できますよ。2巻は時系列戻っての短編集なので。
>でも14話が思った以上に私向けの展開とか言われると無茶苦茶気になる!
>くぅ、話の途中を飛ばしてでも見てしまうべきか・・・悩むなぁ。
 15話です。1巻終了後(3巻冒頭)からの話なのでちょうど区切りがいいです。
 「ゲームはクリアされた」「キリトとアスナは恋人同士」
 さえ把握しておけばそれほど分からない部分は多くないと思いますし、
 ニコニコで来週月曜まで無料で見られますから、今から見ても悪くないかと。

○発売前の新作ゲーム
・そういえばまだPS3も買ってないんだよな……。欲しいソフトが無くて。
 Blu-rayのソフトが結構溜まったので再生機単体で買うかどうか悩むところ。
・WiiU
>このコントローラーの真価を発揮できるゲームがいったいどれだけ現れるのやら。
 実際の利用法の例はこのページ下方の「プレイスタイル」を参照。
 実質2画面になるということですし、同じこと言われていたDSが成功しているので
 登場初期はともかく最終的には大丈夫ではないかと見ています。
・11/8 とびだせ どうぶつの森(任天堂)
>DL版がパッケージ版より高いってマジで?
 定価は全く同じです。あとは店側がいくらで売るかという話になりますが、
 やはり在庫リスクがあるパッケージの方を安くするところが多いのかな。
 さらに店毎のポイント特典などにも差が付けられている場合もあるそうです。
 代わりにというわけでもないでしょうが、任天堂はDL版に優遇措置付けてます。
 (定価が同じなのは「ソフト自体の価値を価格としているため」だったはず)

○ゲーム関連
ルーンファクトリー4(マーベラスAQL)
>>斧やハンマーを範囲に対して連打させる操作
>一振りにつきひとつの資源しか作れない割りに莫大なRPを消費するからあまり使ったことないなぁ。
 落ちている石や木が一つだけなら一振りにつき1個ですが、範囲全体に作用しますし、
 最大4連打できるので荒れ畑でやれば一気に10個以上作れるので楽です。
 範囲広くしすぎると拾う前に消滅するので適度な範囲に絞るのがコツ。
 RP消費については風呂入ればいいだけです。
>よくなにを装備するか悩んでしたけど、そういう抜け道があったのか・・・これはメモメモっと。
 アクセサリの効果の合成は「強化」ではなく「アレンジ」限定なので注意。
 強化やアレンジは挙動が結構特殊で注意事項も多いので
 攻略サイトの解説をよく読んでからやった方がいいです。
創刻のアテリアル(エウシュリー)
>あれ、もうパーフェクトガイドブックが出るの?
 発売から半年なので神採りの場合とそれほど変わらないですよ。
>ということで突撃されるのであれば感想よろしくっ。
 予約したので購入は確定ですが、やる暇があるかどうか。
 でも攻略ページを作っている以上、スルーするわけにもいきません。
シンクライアント(BOOST5)
>折を見て体験版ぐらいは私もやってみるかな。
 ではKipimaさんに関係しそうな部分を一つだけ注意しておきます。
 体験版の範囲で主人公の義妹は未登場です。

○曲紹介
・「ラブラブ☆愛情宣言!
 「俺と5人の嫁さんがラブラブなのは、未来からきた赤ちゃんのおかげに違いない!?」
 (onomatope*)主題歌。歌い手は「ULTRA-PRISM」
 ULTRA-PRISMって聞き覚えの無いグループだな、と思ったら小池雅也がメンバーだった。
 ヴォーカルの月宮うさぎと2009年に組んで結成したそうだ。
 と言うか「侵略ノススメ☆」がこのグループ製作だった。なんとなく納得。
・「賽苑の花時」歌詞あり。
 「テラべっぴん」(CLOCKUP)主題歌。MOSAIC.WAV製作、歌い手は「み〜こ」
 言われなかったらみ〜こだと分からなかったと思います。
 MOSAIC.WAVにしては普通な方ですがいい感じの曲だと思います。






[203] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:林山居士

2012/10/22(Mon)22:06:20


別にスレ移行は誰がやってもいいのでしょうが、2代目からの伝統ということで
I・Cさんにお任せしますw


○発売前の新作ゲーム
・WiiU
>このコントローラーの真価を発揮できるゲームがいったいどれだけ現れるのやら。
 メインであるTV画面から無粋なUI関係の文字やアイコンを排除して没入感を高めたり、、
 オープンワールドのゲームを常にマップを開いた状態でプレイしたりできるだけでも大きいと思いますが。
 あとは、SF系のゲームで主人公が持つ携帯デバイスに見立てたり。

・10/25 ボーダーランズ2(テイクツー・インタラクティブ)
 ちょうどいいタイミングでこんな記事が。
>とりあえず発売後の評判をみて感触が悪くなさそうであれば検討してみるということでここはひとつ。
 ゲームバランスは実際にプレイしてみないことには何とも言えませんが、
 世界観などの雰囲気に関しては、前作を1周クリアしてるので把握済み。
 流石に、こんな濃いものに新規で特攻するときに人を道連れにするほどヒトデナシではありませんw

・11/8 とびだせ どうぶつの森(任天堂)
 鉱石採掘とか、恐竜化石のミニチュア化とか、ほんとに盛りだくさんですね。
 それに加えて、今作は百合もあるのかー。
 ・・・もちろん、植物の話ですよ。
>ならば発売した暁には林山居士さんの村に果物を根こそぎかっぱらいに行くのでよろしく!(マテ
 さて、警官の制服か、保安官の服か、軍服でも調達しておきますか。
 いや、果樹園の真ん中に交番を建てるのもありか。
 あるいは、駅前に低木の迷宮や塹壕を造るのも悪くはない(微笑
>3DSでチャットということは音声チャットでしょうか。
 音声ではなくテキストです。
 公式サイトを見る限りだと、チャットというよりプライベートメッセージという感じですね。。
>DL版がパッケージ版より高いってマジで? 普通、DL版のほうが安いという認識があるだけにびっくり。
 DL版の発売が2,3ヶ月遅れだとか、DL版しか扱っていないサイトで販売するとかなら安くもなるでしょうが、
 I・Cさんの指摘もあるとおり、パッケージ版とDL版を同じ販売チャネルで同時発売する以上、
 在庫リスクの高いパッケージ版の方を安くするのは小売側としては当然のことです。

・1/31 恋愛0キロメートル Portable(アルケミスト)
 この作品に隣家の姉妹以外のヒロインが必要なのだろうか(汗


○ゲーム関連
ルーンファクトリー4(マーベラスAQL)
 旅館の国有化(王子ポイント35000P)完了。
>いいなー。うちも早くカマをプラチナ製にしたいんですが、どこにレシピがあるのかがわからないorz
>確か最後のほうのダンジョンでオノのレシピは手に入れたんですが、正直オノはプラチナ製でもあまり嬉しくないorz
 プラチナ農具のレシピは、通常どおりパンを食べることでも覚えられます。
 製作難度が80なので、対応するスキルを結構上げる必要はありますが。
>ちなみにハンマーはプラチナ製になるとレア鉱石がでやすくなるの?
 ハンマーに限らず、採集物は道具の質が高ければ高いほど良い物が出やすくなります。
 採掘の場合だと、クズ鉱石の出る頻度が減ってその分が他の鉱石に置き換わる感じです。
 特にわかりやすい例が大きな結晶。
 銀ハンマーだと「稀に出る」程度だったのが、金ハンマーでは「時々出る」という感じになり、
 プラチナになった今では割とありふれた素材になりました。
>あれ、2部完了時点でいける範囲に鉱石なんてあったっけ。どっか見落としてるのかな。
 現時点で塔の天辺まで行けますよ。
 ボス戦はイベント「思い出」が完了してからでないと発生しませんが。






[204] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:イノセント・カオス

2012/10/23(Tue)02:15:18


○雑談
>スレ移行
 おお、200超えてましたね。
 完全に見落としており準備していなかったので、次回書き込み時に移行します。

・結局先期のアニメで概ね通しで見たアニメは
 「じょしらく」「アクセル・ワールド」「ソードアート・オンライン」
 「ゆるゆり♪♪」「境界線上のホライゾンII」ってところ。
 ひとまずハズレは無かったです。SAOは2クールなので今期も継続。

○発売前の新作ゲーム
・10/25 ボーダーランズ2(テイクツー・インタラクティブ)
 面白そうではあるものの、時期的にやる暇があるかどうかが問題か。様子見。
・ 10/26 花色ヘプタグラム(Lump of Sugar)
 御湯利が攻略キャラだからというわけではないですが、
 ……と言ったら嘘になりますがとにかく体験版をやってみました。
 全体的に緩い雰囲気で好みです。1ヶ所ちょっと驚きましたが、オチがありましたし。
・1/31 恋愛0キロメートル Portable(アルケミスト)
>この作品に隣家の姉妹以外のヒロインが必要なのだろうか(汗
 なんと蛇足な。
 まあそれ以前の問題として、私はエロ抜き移植全般に価値を見出せないので……。

○ゲーム関連
>いいかげんPSPソフトは滅亡してプラットフォームをPSVitaに移してほしい・・・(Topより)
 ファミ通でソフトとハードの週販ランキングを見てみました。
 ソフトは相変わらずPSPでそこそこ出ているのにVitaはほとんど無し。
 さらにハードもVitaよりPSPの方が2倍売れているという現状。
 Vitaを発売してそろそろ1年になるのにこれはちょっとまずいですね。
恋妹SWEET☆DAYS(Parasol)
 まず葵をクリア。率直に言うとストーリーはどうでもいいと思います。
 シリアス風味の展開もあるにはありますが、メインはイチャイチャですかね。
 一人クリアの時点で言うのもなんですが、前作までの方が好みだなぁ。
さくら、咲きました。(SORAHANE)
 何気なく公式サイトを見に行ったら人気投票やっていました。
 上位から3名が烏丸奏、三条詩乃、湊美羽の順。明らかに傾向がありますなぁ。
 ところで、この人気投票って8月からやってるみたいだけど、いつまでやるんだろう?
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(スクウェア・エニックス)
 いちいち書いてはいませんが、ほぼ毎日やっています。
 他のゲームもあるのでこればかりというわけでもありませんが。

○曲紹介
・前に曲を紹介した「Justy×Nasty」のデモがいい感じ。

・「シアワセ定義」YouTubeのデモです。
 「彼女と俺と恋人と。」(PULLTOP LATTE)主題歌。歌い手は「Duca」
 Ducaという時点でこれ以上言うことは無いでしょう。(手抜きコメント1)
・「sword of virgin」歌詞付き。
 「恋剣乙女」(eufonie)主題歌。fripSide製作、歌い手は「南條愛乃」
 fripSideという時点でこれ以上言うことは無いでしょう。(手抜きコメント2)
・「たくさんのHappiness」デモです。
 「乙女が紡ぐ恋のキャンバス 〜二人のギャラリー〜」(ensemble)主題歌。歌い手は「結月そら」
 本編と同じくいい雰囲気のデモです。
・「LOVE SHINE」歌詞あり。
 「プリンセスキッス! 〜少女1000年紀物語〜」(Princess Sugar)主題歌。歌い手は「実谷なな」
 なかなかいい感じだと思います。






[205] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:Kipima

2012/10/28(Sun)12:18:17


○雑談
>完全に見落としており準備していなかったので、次回書き込み時に移行します。
ツッコムべきか迷ってたけど、林山居士さんが言ってくれたので言う手間が省けましたw
ということでスレ立てよろしくっ!

・お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ
>ちょうどニコニコで第1話が公開されたので見てみました。
すっかり忘れてたけど、ニコニコ動画にて第1話の公開日が過ぎてたのね。
1話だけなら無料だし、属性持ちとしてこれは見ておかねば。

・ソードアート・オンライン
>ニコニコで来週月曜まで無料で見られますから、今から見ても悪くないかと。
1巻を読み終えて、大体の内容を把握できたので15話を視聴してみました。
うむ、大変美味しゅうございました。この分なら先が期待できそうです。
でもキリトとアスナの関係を思うと直葉の割り込む余地がなさそうなのが・・・。
もしかして無理やり割り込んで修羅場か、修羅場なのか!?(末期

・先期のアニメで概ね通しで見たアニメ
なんかI・Cさん、結構な本数を見ておられますね。つか、なんでゆるゆりがw;
それにしてもアクセル・ワールドとソードアート・オンラインという同じ原作者の作品が同時に放送されていたのね。
アニメ化でラノベの売り上げも倍増したというし今頃この作者ウハウハなんだろうなぁ。
こちらは先期はなにもみてなかったけど、今期はI・Cさんに勧められたSAOは継続してニコニコで見てみようかなと。

○発売前の新作ゲーム
>そういえばまだPS3も買ってないんだよな……。欲しいソフトが無くて。
PS3はアトリエシリーズとかデモンズソウルとかディスガイヤとかいろいろいいソフトもあると思うんだけどなぁ。
まぁ、やりたいソフトがなくても、見たいBlu-rayソフトがあるんだったら
もうすぐ新型PS3も出ることだし、それを機に買ってもいいのでは。
しかし前も聞いた気がするけど、なぜ再生機がないのにBlu-rayソフトがそんな沢山あるんだかw;

・WiiU
>実際の利用法の例はこのページ下方の「プレイスタイル」を参照。
なるほど、DSと似たような使い方もあるんですね。
しかし二つの画面が近いDSなら問題ないかもしれないけど、
WiiUだと画面と手元を何度も視線が行ったりきたりで忙しくなりそうな。
でもこればかりは実際にやってみないと感覚は掴めないか。
>メインであるTV画面から無粋なUI関係の文字やアイコンを排除して没入感を高めたり、、
>オープンワールドのゲームを常にマップを開いた状態でプレイしたりできるだけでも大きいと思いますが。
>あとは、SF系のゲームで主人公が持つ携帯デバイスに見立てたり。
相変わらず林山居士さんは商品を売り込むのが上手すぎる・・・もしや任天堂の回し者ですかw
そんな風に説明されたら思わず買う気がなかったのにどんなものなのかなと興味を持ってしまうではないですか。

・11/8 とびだせ どうぶつの森(任天堂)
>定価は全く同じです。〜任天堂はDL版に優遇措置付けてます。
あ、ホントだ。公式ページに書いてましたね。
ただ店頭買いだと1割ぐらいは値引きされるから500円程度の価格差がでるのかな。
ちなみに優遇措置はポイントを登録するのが面倒くさくて溜めてないから全然嬉しくねーorz
>鉱石採掘とか、恐竜化石のミニチュア化とか、ほんとに盛りだくさんですね。
鉱石採掘って、取った鉱石でなにか作ったりできるんでしょうか。それは凄くアリな気がする!
それがありなら、せっかくオノで木が切り倒せるんだし、切り倒した木を材料にして
色んなものが作れるようにしてくれれば・・・って、なんか別のゲームになっちゃうかw;
>それに加えて、今作は百合もあるのかー。
え、どうぶつの森で百合!? どーぶつの百合・・・うーむ、それは・・・うーん。
って、植物の話でしたか。あぁ、一瞬百合の定義について激しく考え込んでしまっただけになんかほっとしました。
ええぃ、紛らわしい書き方するんじゃありません!
>さて、警官の制服か、保安官の服か、軍服でも調達しておきますか。
>いや、果樹園の真ん中に交番を建てるのもありか。
>あるいは、駅前に低木の迷宮や塹壕を造るのも悪くはない(微笑
即興でそんなネタが思い浮かぶ林山居士さんが素敵過ぎるw
林山居士さんの村から果物を奪取するのは一筋縄ではいかなそうですね・・・これは腕が鳴ります(ぇ
>公式サイトを見る限りだと、チャットというよりプライベートメッセージという感じですね。。
なるほど、ここはDS版と同じなのかな。でも3DSでポチポチ打ってるとレスポンスが遅くなるのはちと難点かも。
まぁ、平行して別の通信手段を用意しとけば無問題なんでしょうけど。

・1/31 恋愛0キロメートル Portable(アルケミスト)
新ヒロイン追加・・・うーむ、移植版で追加ヒロインを用意するのこの業界の常とはいえ、
作品のコンセプトから外れるこのヒロインは確かに蛇足だなぁ・・・。
正直新ヒロインよりも、天都氏書き下ろしの既存ヒロインの追加シナリオが見たかった。
ところでどうでもいいけど、なんでパッケージがメインヒロインの咲耶より実咲のほうが前面に大きくでているんだろう・・・。
>まあそれ以前の問題として、私はエロ抜き移植全般に価値を見出せないので……。
私はむしろ萌え系エロゲーのエロ要素に価値を見出せない・・・といったらファンにシバかれるのでしょうか。
最初から移植版みたいに18禁シーンはそういうことがあったという描写の匂わせる記述だけして、
画面は暗転させる等して直接の描写はカットすることで、最初から全年齢版として売り出せば
もっと売り上げが伸びそうな気がするけどそう簡単なものでもないんでしょうか。

○ゲーム関連
・ルーンファクトリー4(マーベラスAQL)
>範囲広くしすぎると拾う前に消滅するので適度な範囲に絞るのがコツ。
うーむ、そんなに範囲連打って有効なんですか・・・ちょっとカルチャーショック。
今作、アイテム消滅が厄介ですよね。確か10個程度アイテムをばら撒いただけで消えていくのが痛い。
9個重ね持ちができることを思うと、もうちょい余裕があってもよさそうなんだけどなぁ。
>強化やアレンジは挙動が結構特殊で注意事項も多いので
>攻略サイトの解説をよく読んでからやった方がいいです。
私もそのサイトをみながら今作を進めてたので、紹介にあるページも一回は見たんですが、
軽く一読してもさっぱり頭に入ってこないので、後回しにした結果、結局手付かずのままになってたりorz
どこかの段階で一度本腰を入れて読んでみないといけないなぁ。
>旅館の国有化(王子ポイント35000P)完了。
リンファさんとシャオパイは一緒に付いてきますか?(マテ
>プラチナ農具のレシピは、通常どおりパンを食べることでも覚えられます。
あれ、プラチナ農具のレシピって普通にレシピパンで覚えられるのね。
とはいえスキルを80まで上げるのは至難の技だなぁ・・・やっぱフィールドで手に入れたほうが手っ取り早そうかも。
>ハンマーに限らず、採集物は道具の質が高ければ高いほど良い物が出やすくなります。
確かに金ハンマーで採掘してると以前よりレア鉱物がでるようになった気がしたけどやっぱ気のせいじゃなかったのね。
それを聞くとはやくプラチナ装備を揃えたくなるけど、いったいいつになることやら。

・創刻のアテリアル(エウシュリー)
>発売から半年なので神採りの場合とそれほど変わらないですよ。
あれ、もう発売から半年経ってたの? まだ数ヶ月ぐらいだと思ってた・・・。
時の過ぎるのは早すぎるorz
でも神採りの時は発売は遅いぐらいに感じてたんだけど、あれも半年後だったのね・・・この差は一体。

・シンクライアント(BOOST5)
>体験版の範囲で主人公の義妹は未登場です。
義妹が出ることを今初めて知ったレベルなのでそこは無問題です。
というか、今作の義妹は妹キャラとしての魅力を感じないのは記憶がなくて兄妹関係が希薄に感じるせいかな。

・ボーダーランズ2(テイクツー・インタラクティブ)
紹介にある記事を見てみると確かになかなか面白そうな感じで惹かれるものはありますね。
つか、武器の数の多さでギネスに乗ってるって・・・恐るべしw;
ちょっと興味が出たので店頭でパッケージを眺めてみるぐらいはしてみるかと昨日ソフマップに行ったら
PS3版もXBOX360版も見当たらず・・・もしかしてかなり売れてるんでしょうか。こんな濃いソフトが売り切れとはなんか意外かも。

・花色ヘプタグラム(Lump of Sugar)
>御湯利が攻略キャラだからというわけではないですが、……と言ったら嘘になりますが
どっちやねーん!・・・というツッコミはさておき、
ここのメーカー、タユタマが結構面白かったので同じスタッフが携わっているのならちょっと興味はあるかな。
緩い雰囲気というのも好みだし、体験版ぐらいはやってみてもいいかな。

>ファミ通でソフトとハードの週販ランキングを見てみました。
ホントにVita全然売れてないですよねぇ・・・。もっと普及してほしいんだけどなぁ。
出だしのフリーズ問題で躓いて、悪評がついてしまったのが不味かったんでしょうか。
実際触ってみたらいい機体だとは思うんだけどなぁ・・・まぁ、確かに故障しやすいけど!
(Vitaを持ってる私も友人も一度故障して本体交換する羽目に・・・)

・恋妹SWEET☆DAYS(Parasol)
>まず葵をクリア。率直に言うとストーリーはどうでもいいと思います。
どうでもよくない! というか、そこが一番肝心なところじゃないですか。
なんというかその時点で微妙という評価をせざるを得ないような・・・。
この前、このソフトが2480円で売ってたので買おうかどうか迷ってたけど、買わなくて正解だったかも。

・さくら、咲きました。(SORAHANE)
>何気なく公式サイトを見に行ったら人気投票やっていました。
人気投票の傾向があまりにあからさま過ぎて笑ってしまいました。
相変わらずこの属性の人気は根強いというかなんというか。
しかしこの人気投票もう3ヶ月やってるの? なら区切り的に年内一杯は続けるとかかな。

○曲紹介
・「sword of virgin」
さすがはfripSideというべきか。文句なしの出来ですね。というわけで現在ループしてます。
それにしてもeufonieってまだ活動してたのね。てっきり前作で大コケして活動休止したものだとばかり。






[207] Re: 総合雑談 10代目 投稿者:イノセント・カオス

2012/10/30(Tue)00:30:33


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは[783]総合雑談 11代目で。


[全レス]


[715] 中帝国 キャラクター元ネタ 投稿者:偽ハム
2011/05/02(Mon)22:45:21


Wiki JP

シュウ皇帝 愛新覚羅 溥儀(あいしんかくら ふぎ、繁体字: 愛新覺羅 溥儀、簡体字: 爱新觉罗 溥仪、拼音: Àixīnjuéluó Pǔyí 、カタカナ転写: アイシンジュエルオ プーイー、但し愛新覚羅の満洲語発音はアイシンギョロ、1906年2月7日 - 1967年10月17日)は、清朝第12代にして最後の皇帝(在位:1908年12月2日 - 1912年2月12日)、後に満洲国皇帝(在位:1934年3月1日 - 1945年8月18日)。1964年より中華人民共和国中国人民政治協商会議全国委員。

リンファ 毛 沢東(もう たくとう、マオ・ツォートン、1893年12月26日 - 1976年9月9日)は、中華人民共和国の政治家、軍人、思想家。字は詠芝、潤芝、潤之。筆名は子任。中国共産党の創立党員の1人。中国革命の指導者で、中華人民共和国の建国の父とされている。

ランファ 蒋 介石(しょう かいせき、 蔣介石、1887年10月31日 - 1975年4月5日)は中華民国の政治家、軍人。国民政府主席、初代総統で5回当選し、あわせて1943年から死去するまで中華民国元首の地位にあった。

Hanitora イージス艦情報漏洩事件
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311231223




[402] グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:Kipima
2006/06/17(Sat)00:06:38


ソフトハウスキャラより「グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜」が発売!
体験版をやってみたらこれがなかなか楽しく先が気になる内容だったので購入してみました。
で、せっかくなので一緒にデータも取って攻略ページを作成してみることに。
まだ攻略開始したばかりなので情報は皆無に等しいですが、
これから少しずつ増強していく予定なので、長い目で見ていただけると幸いです。

また攻略ページ公開にあわせてメインBBSに
グリンスヴァールの森の中スレッドを建ててみました。
もしグリンスヴァールについて質問・雑談等あれば御気楽に書き込んでくださいな。
また、この攻略ページに欠けている情報等あればぜひ御教授くださいませm(_ _)m






[120] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:ロイ


2006/08/04(Fri)01:06:40


やっとフリーモード出した……
条件に関してはおそらくENDを7種類ほど見るだと思われます。

制限時間100年の状態ではまずシャルENDが見れないと思うから
必然的にハーレムENDしかないんだけどそれでもきつい……

というか自分だけかもしれんが、軍事以外のレベルがめちゃくちゃ上がりにくいんだが……
中盤まで学園施設の3/4は産業校舎に絞って卒業生をほとんど学園に誘導しても40の壁超えるのがぎりぎりだったよ。
軍事はちょっと優先するだけですぐさま60とか超える癖しやがって……






[121] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:カイト


2006/08/15(Tue)01:10:35


あのーどうやったらニキと編クリアできますか?いくらにきに会って建設物も用意してるんですけど、クリアできません。。。それ已然に初エッチしません。。。どうやったら初エッチできるんでしょうか?御願いします教えていただけませんか?






[122] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:イノセント・カオス


2006/08/16(Wed)11:24:10


必須建設物の「兵学校舎×4、練兵場×1」を建設し、会い続けているのに進まないのですね?
あと、シャルロットモードでやっているのですよね?
それ以外の条件があるという話は聞いた覚えがありませんが、
軍事の値を上げてみるとか生徒数を増やしてみるなどしてみてはいかがでしょうか。

余談ですが、書き込む際にはもう少し落ち着いて自分の文を読み直してみてはどうでしょうか。
誤字などが多いため少々読みづらかったです。
また、それと同内容でスレッドが立ってしまっていますから、
書き込み時にパスワードが入力してあるならそちらを削除しておいて下さい。






[123] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:フミ


2006/08/19(Sat)23:37:05


あの、革命を防ぐ方法は皆さんの話の中で既に
出ていますが、逆に、革命を起こす方法は何でしょうか?
どういうパラメータを目指せば良いのかお教え願いませんか。

革命がさっぱり起きてくれないのでどうにもこうにも
CGが埋まらないんですよね。
あ、そうそうフリーだと、ヴィヴィとHした後も
他のキャラと会話・H出来るんですね。
他の種族に嫉妬しないからいいって…そういう問題かなぁw






[124] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:AB


2006/09/04(Mon)22:20:33


> イノセント・カオスさんへ

たぶん,ダンジョン作ってないからかな?
園外の北側に出ていれば作れるはずですよ.


[全レス]


[392] 総合雑談 7代目 投稿者:イノセント・カオス
2006/10/08(Sun)20:20:08


雑談スレッド7代目です。
 初代は[22]オープニングテーマ曲
 2代目は[89]DL可能な曲紹介&ゲーム・アニメ関連雑談
 3代目は[95]DL可能な曲紹介&総合雑談(ゲーム・アニメ中心)
 4代目は[168]DL可能な曲紹介&総合雑談 4代目
 5代目は[207]総合雑談 5代目
 6代目は[254]総合雑談 6代目
でした。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。

なお、日常のことなどどんな話題もOKですが、参加人数が少なめなので
話題によっては誰も乗ることができない可能性もあります。
また、公式DL可能な曲を紹介している暇な人もいるので、良かったら聴いてみてやって下さい。
リンク先やデモ内容が18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。






[197] Re: 総合雑談 7代目 投稿者:イノセント・カオス


2008/03/25(Tue)01:56:55


○雑談
・約束通りにやっとKipimaさんにメール送ったので、よろしく。

>僅か10分程度の長さの動画で容量20G(TOPより)
 そのサイズは無圧縮aviでしょうか。画像で言うとBMP、音声で言うとWAVに相当する形式です。
 エンコードしないと実用にはなりませんね。

○発売前の新作ゲーム
・3/27 暁の護衛(しゃんぐりら)
 かなり前評判が高いようで、試しに体験版をやってみました。
 確かにこれは面白い。ちょっと話の流れが量子化している感じもしますが。
 シナリオがこん僕の人だそうで体験版部分の後も期待できそう。
 ……いやまあ、その辺の事情を全く知らなかった1ヶ月前に、
 デモと公式のキャラ紹介だけ見て既に予約済みなのですが。
・4/25 ふるふる☆フルムーン(Littleprincess)
 クーネリア(実里のハロー)って本当にイルカなのだろうか。何か別物にも見えます。
 ビット(雪兎のハロー)が本当は羊でないのは知っていますが。
 それはともかく、2話体験版もやりました。本当に全7話なのでしょうか。
 全体的に雰囲気が柔らかくて独特。身体測定の描写などを見ると、
 制作スタッフが女性ばかり(ココ参照)というのも納得です。結構楽しみ。
 難点を言うならば、文字表示速度が最速でも瞬間表示にならないことか。
>最近ツンデレ系はきびしいのか…。
 硝子や乃亜や柚々子もツンデレ系っぽいですし、
 もう少し細かい部分での差異なのかもしれません。もしくは票が割れたか。
 とはいえ、いずれにせよ桁が違う上位2人(そろそろ3人)はツンデレ系ではないので、
 最近は厳しいというのもそれはそれで真理かな?
・4/25 CHAOS;HEAD(Nitro+)
 デモ見たら元KIDスタッフとあったので確認。Memories Offのスタッフですか。
 ニトロですし、見たところかなり恐ろしそう(と言うよりむしろグロそう)な感じですが、
 作品全体としてはかなり気になる部分がありますね。
 ちなみに、公式のGRAPHICのページ(FLASH版)で、
 上から2番目を選んだうえで右上の赤いパルスを選んだら、とても驚きました。
 上から3番目で同じ事をして、「なんだ普通か」と思って下にスクロールして、
 やはり驚きました。

○ゲーム関連
・TGの「さくらさくら」主題歌の「see-saw!!」Full版が嬉しかったですが、
 PUSHのさくらさくらデモムービーもなかなか。
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(アトラス)
 15F(第3層最上階)の中間地点のボスが倒せない……。
 1stパーティー(ペソガメア)は全員LV30引退後の現在平均LV32程度、
 2ndパーティー(ブドカレバ)は引退無しで平均LV26。
 標準LVが階数×3と言われているので、さすがに足りなさすぎるか。
 1stも2ndもこの辺の雑魚敵は普通に楽勝なのですがねぇ……。
 (上記レベル差がありながら、雑魚殲滅では2ndの方が楽というのがなんとも。
  メンバー固定ではなくもう少し流動的にしてみるというのも手か)

○曲紹介
・「White Wedding」歌詞あり。
 「メトラセ」(UNDEAD)主題歌。電気式華憐音楽集団制作、歌い手は「華憐」
 さすが電気式華憐音楽集団です。非常に良し。
 ゲームの絵とか見てちょっと不安も感じたのですが、やはり期待は裏切りませんでした。
・「cheer up forever
 「ボイン姉妹の個人授業」(Frill)主題歌。fripSide制作、歌い手は「nao」
 インパクトは薄い気もしますが、fripSideだけあって普通にいい感じの曲です。
・「Sweet Medicine Kiss」歌詞あり。
 「はぴほす! 〜お世話されます入院生活〜」(しらたま)主題歌。歌い手は「角野聡子」
 これもなかなか良いです。






[198] Re: 総合雑談 7代目 投稿者:林山居士

2008/03/30(Sun)22:58:56


○雑談
・VOCALOID2
 いったいどういう経路で情報が伝わったらこういうことになるのだろう…(苦笑


○発売前の新作ゲーム
・4/25 ふるふる☆フルムーン(Littleprincess)
>クーネリア(実里のハロー)って本当にイルカなのだろうか。何か別物にも見えます。
 むしろ、イルカと言われてもイルカには見えないのですが(笑


○ゲーム関連
>ゲーム関連の記事を見てると任天堂って萌えゲーに対して敵視というか、否定的なコメントをしてるのをよくみかけますし、
>実際どき魔女まで、全然萌えゲーを見かけなかったので、てっきり制限をかけてるものだと思ってました。
 無粋な規制はかけないけど、ある程度は発売されるゲームの傾向をコントロールしたい、という感じですかね。
 まあ、「萌えゲー」に制限をかけようにも、そもそも「萌えゲー」って何よ?、という定義の話になるわけですが(笑
 国産ゲームだと、あらゆるジャンルで萌えのエッセンスを含んだ作品がありますし。
>逆にSCEが制限をかけてるのだとしたら滅茶苦茶意外・・・
>PS2って萌えゲーが大量にあるから、てっきり最低限の審査しかしてないとばっかり(汗
 SCEは昔から過剰にうるさいので有名ですよ。
 現在でも基本的に下着姿はNGのようですが、PS初期の頃は水着すらNGだったそうです。
 PS2でも元々はエロゲーの移植は不可でした。
 とはいえ、水着が最初に登場したのはSCEのゲームだったという話もあるみたいですし、
 PS2へのエロゲー移植もサブタイトルを加えるなどしてタイトルを変更すればOKになってます。

・Hearts of Iron2
 例の動画を見せてもらいましたが、字幕の文字数が多い割に流れるのが早すぎるような…
 ポーズをかけて字幕を読んでからでないと映像に目をやる暇がありませんでした(苦笑
 内容自体は簡潔にして明瞭、しかもオチ付きで良かったですw

・こなゆき ふるり 〜柚子原町カーリング部〜(ブルームハンドル)
 28日発売組の中で購入候補に入ってはいたけど、優先順位は低めのためひとまず見送り。
 ちなみにヒロインの一人が主人公とのEDなしで、他のヒロインとのレズEDのみ、なのだとかw






[199] Re: 総合雑談 7代目 投稿者:イノセント・カオス


2008/04/01(Tue)03:40:33


○雑談
・もう200ですし、次辺りに新スレッドへ移行しようと思います。

○発売前の新作ゲーム
・4/25 ふるふる☆フルムーン(Littleprincess)
>>クーネリア(実里のハロー)って本当にイルカなのだろうか。何か別物にも見えます。
> むしろ、イルカと言われてもイルカには見えないのですが(笑
 作中ではイルカと言っていますが、スタッフの中でも意見が分かれているそうで。
 「イルカ」だの「クジラの子供」だの「○ちょん君」だの。
・4/25 11eyes -罪と罰と贖いの少女-(Lass)
 デモとか見ていたらすごく気になってきました。
 でもこの日近辺は結構他にも重なっていて、悩みどころです。
・6/13 戦女神ZERO(エウシュリー)
 発売日が決まったものの、買ったとしてこれをやる暇があるかどうか。
 それでも買うのでしょうけど。

○エイプリルフール
 馴染みのエロゲメーカーをざっと見て現時点で見つけたもの。
Alcot:20008年8月15日発売「私立Alcot学園」の広告
すみっこ:新作「二代目は☆魔法少女」が漫画化……したいので出版社募集。
  発売記念全国キャラバンを2088年に開催。
ユニゾンシフト:BL専門新ブランド「ユニゾンシフト:BLッサム」と
  新作BLゲーム「如月ナツメの下であがけばいい」の発表
せなか企画、Leaf、ユニゾンシフト、Frill、mana、OVERDRIVE共同
  共同開発「せな★せな 〜ultimate〜」の発表。スタッフが恐ろしく豪華。
  サンプルCG10枚とデモムービーと主題歌「せな★せな@ultimate!!」は
  実際にダウンロード可能。特にデモはかなり力が入っているので必見。
Lump of Sugar:毎年恒例新作STG発表。今年は「アズの魔法使い 〜ふたみ〜」
RUNE:ハルルコがすごい嘘をつきます。意表を突かれました。

 あと直接は関係ない(4/1限定イベントではない)ですが、
 Alcotでは西園寺ななる、PULLTOPでは倉橋真朋が誕生日ということで、
 どちらも記念コメントが投稿できるようになっていました。

○ゲーム関連
・「少し前に序盤で中断していたゲームを進めよう」と思い、
 そのゲームを起動してみたら、最後にセーブしていたのが4ヶ月前。
 ……月日が経つのは思った以上に速いものです。まさしく光陰矢の如し。
・前回紹介した曲「White Wedding」。
 ふとwmaのタグを見てみたら、「シュートバージョン」。
 そうか、シュートなのか。……誤字でしょうけど。
・Kipimaさんの動画について細かいことは直接メールに書いたので略。
 意外とよくできていたと思いますよ。

○曲紹介
・「ユメミボシ★boom!boom!」歌詞あり。
 「ティンクル☆くるせいだーす」(Lillian)主題歌。歌い手は「KOTOKO」
 オーソドックスですが良い感じ。元気がいいです。
・「ぱおぱおすいーつ」歌詞あり。
 「Pure My 妹ミルクぷるん♪」(CAGE)主題歌。歌い手は「民安ともえ」
 これはフルコーラスでしょうか。電波です。
 歌詞の「Shot and call!」「Shot and caught!」の部分が全てを表していますね。
 一見して分からなくても、実際に聴いてみればすぐに分かります。
・「プリンセスラバー!
 「プリンセスラバー!」(Ricotta)主題歌。歌い手は「橋本みゆき」
 これもなかなか良し。






[200] Re: 総合雑談 7代目 投稿者:DZX


2008/04/01(Tue)20:12:07


○雑談
時間がなかったのでゲームとかの感想は次回に…

○ニコニコ動画
・メイドさんを右に 鬼畜難易度 その1(sm2637428)
最初のつり天井で噴いてしまった。15人の残機設定もなっとく。
・ドルアーガの塔より「おなかすいたうた」を作ってみた(sm2701132)
全部作ってから撮ったようなのでラーメンが凄いことに…。

○エイプリルフール
Rewrite:Keyの新作?なかなか繋がらずようやく見れたのですがエイプリルフール企画か迷いました。
シナリオの部分を見てありえないと判断したが…。
アイレム:毎度の事ながら…。アイレム横丁のみんなでスペランカーに爆笑。
・RUNE:気づいたら6000越してた。

○体験版・デモ・曲等
・5/15 アオイシロ
1月ごろに公開されてた体験版をプレー。百子がいい感じなのだがサブキャラとは…。






[201] Re: 総合雑談 7代目 投稿者:イノセント・カオス


2008/04/03(Thu)00:00:38


予告通り、200を超えたので新スレッドに移行。
続きは[434]総合雑談 8代目で。


[全レス]


[434] 総合雑談 8代目 投稿者:イノセント・カオス
2008/04/02(Wed)23:59:28


雑談スレッド8代目です。
 初代は[22]オープニングテーマ曲
 2代目は[89]DL可能な曲紹介&ゲーム・アニメ関連雑談
 3代目は[95]DL可能な曲紹介&総合雑談(ゲーム・アニメ中心)
 4代目は[168]DL可能な曲紹介&総合雑談 4代目
 5代目は[207]総合雑談 5代目
 6代目は[254]総合雑談 6代目
 7代目は[392]総合雑談 7代目
でした。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。

なお、日常のことなどどんな話題もOKですが、参加人数が少なめなので
話題によっては誰も乗ることができない可能性もあります。
また、公式DL可能な曲を紹介している暇な人もいるので、良かったら聴いてみてやって下さい。
リンク先やデモ内容が18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。






[198] Re: 総合雑談 8代目 投稿者:イノセント・カオス

2009/10/11(Sun)20:38:46


○雑談
・そろそろ[200]到達ですし、来週あたりにスレッド移行しますね。

○発売前の新作ゲーム
・10/23 ハチミツ乙女blossomdays(ルピナス)
 体験版の範囲はルート分岐直後辺りまでですかね。
 美樹だけ分岐が無いようですが、制限でもかかっているのか。
 千波のラストはあまりにもカオス過ぎて却って気になるところ。
 あと、美樹が盛んに主人公に「ミッキーと呼んではダメ」と言っていますが、
 やっとこれが美樹の苗字「間臼」と併せたネタだと気付きました。
・11/27 しろくまベルスターズ♪(PULLTOP)
>これ、なんかデモの画質が今まで見た事がないぐらいに滅茶苦茶高いような・・・気のせいでしょうか。
 調べてみたら60fpsですね。デモは30fpsが多いので、その辺の関係では。
 すぐ思い出せるのだと、他には最近のユニゾンシフトが60fps版のデモを出しています。
 「ALICEぱれーど」「Flyable Heart」「しこたまスレイブ」など。
・1/29 アッチむいて恋(ASa Project)
 何? 杏樹……だと? まさかそう来るとは……。
 こんなんで「サブキャラの方が人気」というASa Projectの宿命は打ち破れるのだろうか……。
・10/30→3/26 恋色空模様(すたじお緑茶)
 半年近く延期するってのは、相当根本的な修正なり変更なりが入るということか。なの
 何にせよ随分と延びたものです。

○ゲーム関連
>>そもそもSkyFishは全作品が同一世界観上の話らしいですが、今回は舞台も一緒。
>・・・マジで? プライマリーやソレイユとはるとまは見るからに繋がってないような。
 私も伝聞だから詳しくは知らないですけど、同じ世界観の中の異世界なのだそうで。
 例えるなら主八界みたいな感じか。分からない人にはさっぱりな例えですが。
 本当に伝聞でしかないので、裏はとっていません。

>ビジュアルファンブックが出てたのか・・・結構惹かれるものはあるけど、
>こういうのを買いだすときりがないしなぁ・・・ちょっと悩みどころ。
 逆に私はこういうの頻繁に買う方です。結構価格高めなのが難点ですかね。
 あと入手性の問題からめぼしいのを出た直後に買っているため、
 ゲーム本編が未クリアなのでファンブックも未開封、というパターンも多し。
 Flyable Heartについては、各種イラストを除いた見所は
 スタッフインタビューと最終ルート後日談を書いたショートストーリーが主。
 あと最近だと、スズノネセブン!の莉里後日談が愉快だったかな、なんて。

>非アクティブにしたら、2割ぐらいの確立でアクティブに戻らず、応答なしになってしまい終了するしかなく
 非アクティブ時設定の「停止/動作」を切り替えてみてもダメ?
 こちらではそんなことは起こっていませんから、正確には分かりませんですが。

はぴとら -HappyTransportation-(ブルームハンドル)
 非攻略対象ですが、アイナがいいお姉さんキャラです。
 包容力あるし気配りできるし締めるところは締めるし。流石人気投票暫定1位。
 それはそれとしてルート分岐となるっぽい空祭まで進みました。
桜吹雪(Silver Bullet)
>本編を進めてみると、他のキャラの持ち味も見えてきてこれはこれでアリかなと。
 ふ〜む、興味深いかな。
NaturalAnotherOne2nd 〜Belladonna〜(DreamSoft)
 Kipimaさんが名前を挙げたので、思わず懐かしくなって久しぶりに起動してみました。
 発売直後に1ヶ月ほどやっただけなので、最後のセーブから約4年経過していました。
 21個のENDのうち11個がクリア済み。当然双子の各END(計8個)がその大半を占めますけど。
 個人的には「邪悪な花嫁」ENDがショッキングで印象深いです。
>アレの存在を知って購入しない手はあるだろうか。いや、ない!(反語)(Topより)
 Kipimaさんが何を目的としたのかはなんとなく分かりますが、
 こういうダーク&インモラル寄りのゲームに手を出すとは、ちょっと意外かも。
 全END見る前に力尽きるとは思いますが。

○曲紹介
・「いちゃいちゃプリンセス」デモです。
 「いちゃぷり! 〜お嬢さまとイチャラブえっちな毎日〜」(MOONSTONE Cherry)主題歌。
 歌い手は「デートコース(天津りさ@民安ともえ/当麻美帆@みるく/呉羽成美@加瀬愛奈)」
 歌い手の表記が普通じゃないので調べてみましたが、
 「マジスキ」内に登場したアイドルグループのスピンオフ、ということかな。
 曲も面白くて非常に良いです。
・「blossomdays」デモです。
 「ハチミツ乙女blossomdays」(ルピナス)主題歌。歌い手は「KOTOKO」
 特別凄いわけでもないですが、安定して良いと思います。
・「Miss. Brand-new day」歌詞付き。
 「絶対★魔王 〜ボクの胸キュン学園サーガ〜」(SCORE)主題歌。歌い手は「榊原ゆい」
 かっこいい感じ。良いです。
・「初恋carnival」デモです。
 「シュガーコートフリークス」(Littlewitch)主題歌。歌い手は「桜川めぐ」
 悪くはないです。デモも楽しそうな感じ。
・「クロガネの翼」歌詞あり。
 「クロガネの翼 〜THE ALCHEMIST'S STORY〜」(WHITE CYC)主題歌。歌い手は「癒月」
 これもなかなかいい感じ。調べてみるとこのゲーム、
 同人サークルが作っていたのをスタッフ入れ替えで移管したもののようで。






[199] Re: 総合雑談 8代目 投稿者:林山居士

2009/10/12(Mon)22:01:44


○雑談
Sofmap.com
 Windows 7を予約購入し、専用ページからエントリーした先着777名にプレゼントされる物が
 なぜか「リトルバスターズ! 神北小毬 シリアルナンバー入りオリジナルテレカ」
 …何かが間違っている気がするのですが…(汗


○発売前の新作ゲーム
・10/15 STEINS;GATE(5pb.)
 CHAOS;HEADと共通の世界観を持つ科学アドベンチャーの第2弾で、CHでの渋谷崩壊から1年後の秋葉原が舞台。
 今回も10段階評価でゲーム評価8〜9、他人へのおすすめ度3〜4くらいの出来に期待w
 そして、体験版をやった限りでは、その期待に応えてくれそうな予感。
 …しかし、今回の主人公はある意味、拓巳よりもコミュニケーションの面で難があるような…(汗

・冬 ハーツ オブ アイアン3(サイバーフロント)
 日本語版は来年になると思っていたのに、年内発売予定とは思ったより早い。
 さて、Kipimaさんはライフワークの舞台をこちらに移すことができるのか?(微笑

・未定 暁のアマネカと蒼い巨神
 5pb.の新譜情報からPS3および360への移植が発覚。
 5pb.のHD機ラインは当面360一本槍なようですので、おそらく過去のくま作品同様、
 日本一による移植だと思われます。
 …そういや、PC版、未開封のままだったような…(マテ


○ゲーム関連
・Xbox360
 智代アフターが移植されるのは、CLANNADが出ているのだからある意味必然、
 ファントムが出るのは、ニトロがCHやSGに関わっているから何の不思議もない。
 萌え萌え2次大戦(略)に関しては、(タイトルの選定の是非はともかくとして)
 PCゲームメーカーが開発環境がほとんど変わらない360に参入するのは自然なこと。
 ただ、WLOが360で出るのはどういう風の吹き回しなのだろう。
 子作り上等なゲームをエロなしでどう料理するのやら(笑

・DREAM C CLUB(D3パブリッシャー)
 突飛な設定にばかり目が行きがちなこの作品ですが、蓋を開けてみれば今時珍しいくらい
 オーソドックスな恋愛SLGでした。
 そして、一見オーソドックスなテンプレキャラばかりな印象のホストガールたちは
 蓋を開けてみれば一癖も二癖もあるなかなかの個性派揃いw
 ゲームとしてはかなり手堅い作りになっているので、好みのキャラが2,3人もいれば
 十分良作と呼ぶに値する出来になっているかと。
 もっとも、生粋のSLG好きからすれば、物足りない点も多々あるのは確か。
 その辺は、今後、拡張パック的な内容のDLCがリリースされることを期待したいところです。

・ドラゴンクエストIX 星空の守り人(スクウェア・エニックス)
 結局、クリア時間は136時間に(苦笑
 プレイ時間は250時間近くになったものの、地図の攻略はまだLV59が最高です。
 まさゆきの地図をゲットしたものの、敵の攻撃が痛くてB10Fでリレミト。
 とはいえ、即死効果のあるこがらしのダガーが手に入ったのは、来るメタキン狩りに向けて大きな収穫。
 え? 魔王? 転生? 何それ食えるの?
>実はその辺りのことはクリア後にやった方が圧倒的に効率がいいんですよね。
 まあ、その辺を分かった上で寄り道しまくっていたわけですが(苦笑
 その甲斐あってか、帝国城以降のボス戦は拍子抜けするくらい楽に勝てました。
 攻撃力300超が3人、防御力400前後が2人という状態では当然といえば当然ですけど。
 ちなみに帝国城〜クリアまでに攻撃呪文は一切使いませんでしたw






[200] Re: 総合雑談 8代目 投稿者:イノセント・カオス

2009/10/18(Sun)23:06:41


○雑談
・新規スレッドを立てようとしたら、
 「54 番のログファイルがすでに存在します。 もう一度書き込みをしてみてください。」
 とエラー表示されて無理でした。よく分からないので、引き続きこちらに。

○書籍関連
凛 〜COCORO NAVI Another View〜(芳文社/原作:Q-X/漫画:しんやそうきち)
 発売されました。連載6話分に書き下ろして2話。
 やはりとても良い内容で満足でした。

○発売前の新作ゲーム
・10/30 夏いろペンギン -The sunlight of the early summer to glitter to the blue sky-(Littleprincess)
 OPデモ公開。悪くはないです。
 一般に、発売間近でデモ公開されていないと延期の疑いが強いので、ひとまずは安心か?
 にしても、画面サイズが意外と大きめでちょっと驚きました。
・11/27 妹スマイル(しとろんソフト)
 人気投票もそろそろ終わり。詩季がトップ、次に冬霞で、あとは4人横並び。
 満遍ない感じで、結果としては結構いいのではなかろうか。
・11/27 airy[F]airy(RococoWorks)
 体験版公開。あまりやっていませんが、「金曜日の次は何曜日か」あたりが興味深い。
 土曜日が奪われた世界とは、一体どういう裏設定があるものやら。
・12/18 シュガーコートフリークス(Littlewitch)
 フルアニメーションのOPデモ、高画質で見るとやはり良い感じです。
 体験版もやってみたところ、こちらもそんなに悪くない印象。
・12/18 忍流(ソフトハウスキャラ)
 この日に来たか……。やはり重なるもんだなぁ。
 上の「シュガーコートフリークス」のほか、「アリス2010」もこの日です。

○ゲーム関連
はぴとら -HappyTransportation-(ブルームハンドル)
 ライカEND終了。特に奇抜なこともなく、でも山場はあって安心できるストーリーでした。
 思った以上に円満な結末だったので、他ルートは間を置いてからにしようと思います。
 満足でしたが、強いて言えば、デフォルメCGがCGモードに登録されない点が問題。
 イベントCGが数も今の倍くらいあれば良かったのですが、そうもいかないかな。
 あと余談ですが「伝説のシルフィード、セガサが編み出した技」に笑いました。
 (きっと、オチは書かなくても分かってくれることでしょう)
NaturalAnotherOne2nd 〜Belladonna〜(DreamSoft)
 せっかくなのでCG、回想、エンディングの全てをコンプリート完了。
 分岐が複雑、大半が既読の文章でスキップばかり、
 モチベーションとなる部分は大半が終了済みなどなど、時間と気力をかなり消費しました。
 CGの使い回しが非常に多くはありますが、それでも総合的には楽しめた方。特に双子。
 おまけのキャラ崩壊も愉快でしたが、おまけ1の最後の情報は実現しなくて良かったなぁ……。
 あとこのゲーム、到達済みエンディング一覧がやや分かりにくい位置にあって、
 久しぶりに起動した時にちょっと探してしまいましたよ。
>GoodEDと同じ内容なのにリボンの色が違うだけでなぜこうも欝になるのか。(Topより)
 補足。このゲームのENDはBADやGOODという分類ではなく、一人につき4つくらいあります。
 で、ここで言っているBADとは蜜音END3「邪悪な花嫁」のことだと思いますが、
 これは響果END1「一年後のボクとお兄ちゃん」のCGとはリボン違いで、
 蜜音END1「蜜音の下克上、幸せ独占」とは当然リボンも同じです。
 双子だからってエンディングCGまでリボン以外共通なのはちょっと悲しい。
 にしても、さすが中の人も双子というだけのことはありますな。
>碧葉BADENDを確認。・・・あまりの欝さ加減にこれ見て即不貞寝しちゃったよ。(Topより)
 これは碧葉END4「想い過ぎた愛情の末路」かなぁ。
 私としては碧葉の中では、碧葉END3「おそらくそれが、彼女の最高の幸せ」が好きかも。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(スクウェア・エニックス)
>プレイ時間は250時間近くになったものの、地図の攻略はまだLV59が最高です。
 私の方はプレイ時間160時間くらいです、通常地図はLv99でも楽勝な段階。
 低レベルの魔王攻略用として、バトルマスターと賢者を二人ずつのパーティーにしています。
 装備込みで、前者は攻撃防御両方700くらい、後者二人は攻撃500防御540くらい。
 オーブや進化の秘石、ついでに金も全然足りなくて装備が整ってないのが難点です。
>来るメタキン狩りに向けて大きな収穫。
 メタキン狩りは槍の「一閃突き」か斧の「魔神斬り」が抜群です。

○曲紹介
・「恋は∞まじっく!」デモです。
 「スズノネセブン! -Sweet Lovers' Concerto-」(クロシェット)主題歌。歌い手は「真里絵&Rita」
 いい感じの曲。
 デモに使われているCGがほとんど元作品のものばかりなのがちょっと寂しい。
・「ひだまりバスケット」歌詞あり。
 「ひだまりバスケット」(eufonie)主題歌。歌い手は「南條愛乃」
 今更ですが。何度か話題にしていたので、てっきり紹介済みかと……。
 naoが抜けて南條愛乃に変わった新生fripSideの曲ですが、やはりnaoとは違いますね。
 でもやはり悪い曲ではないです。






[201] Re: 総合雑談 8代目 投稿者:Kipima

2009/10/25(Sun)22:30:44


○雑談
>Windows 7を予約購入し、専用ページからエントリーした先着777名にプレゼントされる物が
>なぜか「リトルバスターズ! 神北小毬 シリアルナンバー入りオリジナルテレカ」
その疑問は私も思った(w というか誰もが突っ込まずにはいられないはず。
きっと今頃ゲイツが草葉の陰で泣いてるに違いない。

○雑談
>「54 番のログファイルがすでに存在します。 もう一度書き込みをしてみてください。」
申し訳ないです、どうやらスパムのおかげでCGIがおかしくなってたみたいです。
今はもう修正したので問題なく投稿できると思います。

○書籍関連
・凛 〜COCORO NAVI Another View〜(芳文社/原作:Q-X/漫画:しんやそうきち)
近所の一般書店に置いてたのでさっそく発売日に購入してきました。
これ、帯にアレなことが書いてるもんだからレジに出す際、無茶苦茶緊張しました・・・orz
でも、緊張しただけの価値はあったかな。凛子万歳!

○ゲーム関連
・らぶでれーしょん!
>自分のことを「主人公」とよんでおかしいなと思ったら「主人」が苗字で「公」が名前なのか。
これはちょっとツボをつかれました。これは主人公の名前を自分で入力するタイプのゲームかな。
でも普通、なんかもっとまともなデフォルトネームを用意してくれててもよさそうなものだけど(w

・ハチミツ乙女blossomdays(ルピナス)
>美樹が盛んに主人公に「ミッキーと呼んではダメ」と言っていますが
なるほど、確かにこれは某ネズミ王国に消されてしまう・・・(汗
チャレンジャーな名前をつけるメーカーの挑戦魂に敬礼。というかちょっとツボった(w

>私も伝聞だから詳しくは知らないですけど、同じ世界観の中の異世界なのだそうで。
平行世界という話なら理解できそうだけど、プライマリーやソレイユは完全に別世界っぽいしなぁ・・・。
しかし主八界とかI・Cさんらしい例えにちょっと苦笑。相変わらずこういうの好きですね(w

>逆に私はこういうの頻繁に買う方です。結構価格高めなのが難点ですかね。
昨日、書店でこれが並んでるのをみてかなり迷ったんですが、結局値段の高さのため断念。
欲しいけど2800円はやっぱ高すぎる・・・廉価版ゲームが新品で買えちゃうじゃないですかorz

・はぴとら -HappyTransportation-(ブルームハンドル)
>非攻略対象ですが、アイナがいいお姉さんキャラです。
三十路前のサブキャラがヒロイン差し置いて人気投票1位獲得なんて前例の無いことでは(w
とりあえず次のファンディスクのメインはこれで確定かな。
しかし一番期待してたクラウがなんであそこまで人気無いのか・・・そこまでシナリオが酷かったのかなぁ。

・NaturalAnotherOne2nd 〜Belladonna〜(DreamSoft)
>こういうダーク&インモラル寄りのゲームに手を出すとは、ちょっと意外かも。
某キャラの存在を確認した時点でゲームの内容を調べずに脊髄反射で飛びついたものだから、
こういうゲームだとはいざしらず・・・。そしてI・Cさんの想像通り、碧葉END4で力尽きしました。
話として面白いし、買ったことは後悔してないけど、代償は大きかった・・・orz
>おまけのキャラ崩壊も愉快でしたが、おまけ1の最後の情報は実現しなくて良かったなぁ……。
初回プレイでは響果が必ず・・・というやつですか。
この手のゲームだと、常識人が一番割を食うものだけど、今回は適応されなくて確かによかったです。
というか、今作、舞台背景がアレだけに仕方ないとはいえ、ヒロイン含め、まともな人間が少なすぎる(汗
>双子だからってエンディングCGまでリボン以外共通なのはちょっと悲しい。
同じCGが3つのエンディングで使いまわされてるのは確かに悲しい・・・。
響果END1と蜜音END3が同じなのは演出としてアリかなとは思うものの、蜜音END1まで同じなのは手抜きじゃないのかorz
後、蜜音END1は響果END3と同じ展開でアレ? と思ったけど、最後でオチがついてて苦笑。
これがEND1(=GoodEND)だなんていろんな意味で酷すぎ(w;

・10/15 STEINS;GATE(5pb.)
渋谷の次は秋葉原崩壊ですか・・・てか、話は前作と繋がってるのね(汗
前作と違って、今作は萌え系の絵じゃないから真面目な科学ノベルなのかと思いきや、
評判を聞いてると、前作と比べ物にならないほど萌え展開と聞いてアレ?と思う今日この頃。
そんな展開あるんだったら、前作でも用意しておくれようorz

・未定 暁のアマネカと蒼い巨神
>5pb.の新譜情報からPS3および360への移植が発覚。
・・・これ、XBOXに移植するほど中身ある内容だったかなぁ・・・(汗
日本一が作るのならシステムを一から全面見直しとかだったらちょっと期待できるけどどうなることやら。

○発売前の新作ゲーム
・10/30 装甲悪鬼村正
名前に物珍しさを覚えて試しに公式ページを見てみたら・・・何この異種混合っぷり。
設定は奇抜だけど、これ、DZXさんの話を見ると話そのものもトンデモっぽいですね。
陵辱物にも勝る内容とはいったいどんな話なんだか。

・11/27 夏いろペンギン -The sunlight of the early summer to glitter to the blue sky-(Littleprincess)
>一般に、発売間近でデモ公開されていないと延期の疑いが強いので、ひとまずは安心か?
言ってる側から延期決定・・・(w;
それはさておき、デモに興味を引かれてちょっと購入意欲が出てきている今日この頃。
このデモみてると以前の人気投票でペンギンが1位獲得してたのも、これはこれでアリなのかもと思えるから不思議です。
ただ、そこはかとなく地雷臭も感じるので、ひとまず体験版待ち。

・11/27 しろくまベルスターズ♪(PULLTOP)
>調べてみたら60fpsですね。デモは30fpsが多いので、その辺の関係では。
なるほど、fpsの差・・・あまり意識してなかったけどここまで差がでるんですか・・・ちょっと感動。
でも、ユニゾンシフトのデモの60fpsにはまったく全然気づけてなかった(汗

・1/29 アッチむいて恋(ASa Project)
>こんなんで「サブキャラの方が人気」というASa Projectの宿命は打ち破れるのだろうか……。
ぱっと見た感じ、主人公と比べるとこちらはそこまで人気はでなさそう・・・?
もし人気を獲得して人気投票で頂上決戦が女装キャラ対決とかなった日には悲しすぎるっ・・・!

・冬 ハーツ オブ アイアン3(サイバーフロント)
>日本語版は来年になると思っていたのに、年内発売予定とは思ったより早い。
まだ英語版がボロボロな状態なのに、年内に発売するのは自殺行為すぎる・・・。
今回、CFは勇み足すぎた感も・・・発売日は英語版が遊べるレベルになるまで仕切りなおして欲しいところ。
個人的にはHoI3よりも改良版HoI2であるArsenal of Democracyに期待してます。
なのでもし日本語版が発売されたらライフワークはこちらに移りそう(w

・Xbox360
>ただ、WLOが360で出るのはどういう風の吹き回しなのだろう。
マジですか。なんか最近XBOXでギャルゲADVが発売されまくりな感が(汗
この傾向、なんか末期のセガを彷彿させるような・・・。
それにADV系は実績解除が簡単だから実績の価値が下がりそうなのがちょっとなぁ・・・。
それで実績を稼いでるやつがいうのもアレだけど。
でも、個人的には萌え萌え2次大戦(略)はちょっとアリかなとは思ってるダメ人間がここに。






[202] Re: 総合雑談 8代目 投稿者:イノセント・カオス

2009/10/26(Mon)00:25:06


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは[512]総合雑談 9代目で。


[全レス]


[588] 黄昏のシンセミア 投稿者:Kipima
2010/07/23(Fri)22:54:03


あっぷりけの新作「黄昏のシンセミア」がついに発売。
黄昏のシンセミア攻略ページ公開にあわせ、メイン掲示板にシンセミアスレッドを建ててみました。
もし黄昏のシンセミアについて質問・雑談・情報提供等あればここに書き込んでいただければと思います。

現段階では攻略ページとのリンクがないため、このスレッドをみてる方は少ないとは思いますが、
もしこの作品についての話題があればどなたでも大歓迎ですので御気軽に書き込んでくださいな。
ただ、大きなネタバレを含む書き込みをされる場合はまだ未プレイの方に配慮して、
表現方法をぼかして記述するか、反転文字にてお願いいたしますm(_ _)m。






[12] Re: 黄昏のシンセミア 投稿者:イノセント・カオス

2010/07/28(Wed)23:20:23


完了。わりと順当な終わり方で良かったと思います。
全体通してどのキャラもいい味出していましたし。

長すぎず丁度いい感じの長さでしたが、その分だけ設定説明のシーンなどで
ちょっと繋がりが怪しく理解に苦しんだ部分もありました。
まあ、この辺はルートクリア順にもよるのかもしれませんけどね。

神社の人形の件もどこかに行ってしまったのでどうしたのかと思っていましたが、
設定資料を見る限り、意味はあるけど作中では深く関わらないということですかね。

>>公式サイトで言われているところの「失楽のシンセミア」ですか。
>あれ、これ公式でネタにされてたのか・・・。
御奈神村報の第十五回と第十六回参照です。
むしろ第一回から見てくと色々と楽しめます。

>確かに旦那がいるならタイムスリップでもしない限り後味悪くなりそうなのは難点ですか。
「皐月さんと旦那さんは幼馴染」なので「どちらにしろ略奪愛になる」そうで……。

>ところで銀子の年齢、f24冒頭ってなんかヒントになるようなものってありましたっけ。
「あの子を連れてこないで本当に良かった」が誰を指しているのかは明白で、
これが「約800年前の出来事」なのでそれ以上の年齢、と。
問題は「双方の世界で時間の流れが違うこと>」ですけど。
なお、「約600年前からこちらの世界にいた」ことは確定です。






[13] Re: 黄昏のシンセミア 投稿者:Kipima

2010/07/29(Thu)21:10:20


うーん、いまいち訪問者が増えないなぁ・・・本作、もしかしてあまり売れてなかったりするんでしょうか。
この出来から言えばもっとユーザー数が多くてもよさそうなんだけど・・・個人的には気に入っただけにちょっと残念。

それはさておき、I・Cさんも最後までプレイ完了されたみたいですね。
ちなみに攻略順がI・Cさんのほぼ逆である私も理解に苦しんだ部分は結構ありました(w;
最初、いろはシナリオをクリアした時は背景のわからない部分が多く、かなり置いてけぼりを食らった感が。
たぶんどの順でクリアしても最初のほうは話についていくのは難しいのかも。
まぁ、他のルートで説明する内容をどのルートでも説明しだすとクドくなる面もあるし、悩ましいところなのかもしれません。
けど、神社の人形は言われてみれば意味ありげだったのに、結局大したネタもないままスルーされてたっけ。
元々はなんらかの意味があったものの、なんらかの都合でボツになったとかかな。

>御奈神村報の第十五回と第十六回参照です。
>むしろ第一回から見てくと色々と楽しめます。
本当だ、しっかりネタにされてる(w
実は御奈神村報も半分ぐらいまでは毎回みてたんだけど、途中から読むのをすっかり忘れてました・・・。
でも、ここでも相変わらずのバカップル兄妹っぷりを見せ付けてくれて、みてるとなんか安心できます(ぇ

>「皐月さんと旦那さんは幼馴染」なので「どちらにしろ略奪愛になる」そうで……。
略奪愛と言うとアレなので、ここは三角関係ということで。
幼馴染と幼い甥との間で揺れる若かりし頃の皐月さん・・・いいじゃないですか! 人としてアレだけど。

>「あの子を連れてこないで本当に良かった」が誰を指しているのかは明白で〜
なるほど、そういうことでしたか。それは確かに私も頭にはあったけど、
結局その時点での年齢がわからない以上、推測を立てるのは難しそうですね。
時間の流れにしてもそうだし、おまけに冬眠までしてるから、何を基準に数えればいいのやら(w;






[14] Re: 黄昏のシンセミア 投稿者:kuma


2010/08/12(Thu)20:53:44


フローチャートが便利すぎて攻略サイトを探してない人が多いんじゃないかと思います。
本数は小ヒットくらい(1万くらい?)はいってると思いますが、7月は恋姫なんかが出て激戦区でしたしね






[15] Re: 黄昏のシンセミア 投稿者:Kipima

2010/08/13(Fri)21:33:04


うーん、確かにあのフローチャートは見やすくて便利ですし、
攻略ページの需要が薄いってのには頷けるものはありますね。
というか実際、私もあのフローチャートを参考にしながら攻略ページを作ってたわけだし(w;
売れ行きのほうは、売り上げランキングとかみてないのではっきりとした情報はわからないけど
ネットの反響見てると、品切れになってる店もあるみたいなので、そこそこ売れてる印象はあるかも。
個人的にはぜひ売れて、この分野に根強い支持があることをこの業界に顕示してほしいところです(笑






[16] Re: 黄昏のシンセミア 投稿者:イノセント・カオス

2010/08/15(Sun)00:32:53


公式サイトで発売後人気投票やっていますね。
発売前人気投票時に公開されたアピール4コマも再公開中。
あと、翔子と沙智子はマウスオーバーで画像が変わります。

で、フローチャート機能が強力で攻略サイト見る必要がないのは確かですね。
まあそれ以前の問題として、大して複雑なフローでもないのですが。

売れ行きは、大抵は1ヶ月単位で集計して発表はさらにそのあとになるので
まだ何とも分からないとは思うのですが、
ブランドや前作の評判を加味するとそれなりの数は行っているのではないでしょうか。


[全レス]

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