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[788] 総合雑談 14代目 投稿者:イノセント・カオス
2017/07/09(Sun)21:27:15


雑談スレッド14代目です。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、あまり気にしないでください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。

前スレッド 13代目






[156] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:Kipima


2018/12/01(Sat)19:22:32


>MSYさん
えっ、MSYさんが書き込んでくれてたのってもう10年以上も前なの!?
そこまでの感覚はありませんでした…せいぜい5年ぐらいだとばかり…時が過ぎるのは早すぎる(汗
でもまぁ、そう思えるってことはそれだけMSYさんの印象が残ってたってことでしょうかw
ちなみに今は趣味はゲームはスマホゲーのみで後はアニメ中心の生活ですか。
自分は昔と変わらずアニメはほとんど見ずにゲーム中心の生活だからほぼ逆かも。
最近のゲームはスマホなどでやるソシャゲがメインになりつつあるのも時代の流れなんでしょうか。
昔ながらの家庭用ゲーム機でやるゲームが好きな身としてはちょっと寂しいところではあります。

○アニメ
・SSSS.GRIDMAN
>ポジションが近いだけで、設定も性格も性別もかなり違いますけどね。
そこまで違ったらほぼ別物じゃないか! と思ったら、
特撮版をそのままアニメ化したのじゃなくて、続編だったのですね。
それなら納得ではあるけど、あのタイトルだけみたら絶対勘違いしそう。
それもスタッフの狙いのうちなんでしょうか。

○発売前の新作ゲーム
・封緘のグラセスタ(エウシュリー)
>私も体験版をやってみようかな。
自分も体験版やってみましたが、ゲームとしてはなかなか面白そうな内容だったので
興味があればぜひ。ただ、難易度がべらぼうに高い気がするので、
体験版クリアまでにI・Cさんが何回ゲームオーバーになるかは楽しみですw
>「封緘」で検索してみると分かる通り一般的な日本語なのですが、
今まで日本で生活してきて、「封緘」なんて単語は一度も見たことない…。
郵便局員とかだったら日常的に目にするんでしょうか。
でも単語の意味を知ると、ゲームの内容をよく表していて上手い表現だなと思わせるのはニクいところ。

○ゲーム関連
・あいりすミスティリア!(DMM GAMES)
>悪くはないものの、思った以上に手間がかかるので続けるかどうか悩みどころ。
手間のかかるソシャゲはやだなぁ。ソシャゲに30分はかけたくない。
それひとつしかやってないのならともかく、I・Cさんみたいに大量のソシャゲを抱えていたら
他のソシャゲのプレイする時間も圧迫されて総崩れになりそうw
見た目はいいだけにもったいない気はしますが、取捨選択も必要なのかもしれませんね。
>……ここは一つ、OPムービーを一通り見てみてくださいな。
OH…キャラ名…。いや、普通に考えたらそうだよね。
なんで素材なんて考えが出てきたんだろう。これは恥ずかしいorz

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
>先日の生放送(探偵団)でついに銀子さんが虹を引き当てました。(参考)
銀子団長がついに…。汚名返上しちゃったからにはこれからはもう銀子と名乗れなくなってしまうw
>そしてゲームではイベント100回目ということで面白いキャンペーンやってますね。
石300個で好きなイベキャラが貰えるのは面白いですね。
自分は全体の2割ほどが未入手なので意義のあるイベントなんだけど、
ただ、イベキャラは弱いから貰っても使わないんだよね…どうするか悩ましいところ。

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
Ver4.4の情報が公開されましたね。最近はまたご無沙汰してるけど
なんだかんだでアップデート内容を見てるとテンションが上がります。
Ver4.3のストーリー進行もまた時間を合わせてぜひ一緒にいきましょう。

・千年戦争アイギス(DMM GAMES)
>現在アイギス5周年記念で色々とキャンペーンやイベントやっております。
もう5周年!? 昔ハマってただけにそう聞くとちょっと感慨深いかも。
ソシャゲで5年といえば大分長寿だけど、そうなだけにそろそろ古さやインフレ化も否めなくなってきて
サービス停止の可能性も出てくるのでは、とか考えてしまいます。
アイギスはまた機会があればやりたいなとは思っているけど、
もし再開するなら続編出して仕切りなおしが行われたときかなぁ。






[157] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:イノセント・カオス


2018/12/05(Wed)22:44:32


○ゲーム関連
封緘のグラセスタ(エウシュリー)
 体験版を終わりまでやってみて、購入を決めました。
 PCゲームを買うのは久々だな。ドラクエ10を除くと1年以上空いているのではなかろうか。
>体験版クリアまでにI・Cさんが何回ゲームオーバーになるかは楽しみですw
 申し訳ないことに、期待に添うことはできませんでした。
 ゲームオーバーは0回です。
 確かに序章は何度か危ない予感もしましたが、以降はかなり余裕ですし、
 「何回ゲームオーバーに」ってのはさすがに大げさな気がします。
あいりすミスティリア!(DMM GAMES)
 判断が難しいところですが、やはり続けていくのは大変そう。
 残念ながら以降は休止かなぁ。
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
 アプリ版でも複数副団長に対応したのは嬉しいところ。
 あとGoogle Play版で別データ作って試しに並行して進めていますが、
 わりと手軽に遊べるゲームなのでそれでも大して手間でないのは助かります。
 まあ今のところ別データやってる意義はあまり無い状態なのですが。
>石300個で好きなイベキャラが貰えるのは面白いですね。
 イベキャラは装備枠を開けやすいのでそこで差別化できますけどね。
 ただ今回の場合、装花や技花は別の方法で調達する必要がありますけど。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
 Ver.4.4が始まりました。状況次第ですがそろそろ4.3やりましょうかね。
 今月後半になるとさらに忙しくなりそうですし。
 年末年始の一般的な用事はもちろん、今年は艦これの冬イベントもありますので。
千年戦争アイギス(DMM GAMES)
 5周年記念イベント等も終わり、次は封緘のグラセスタのコラボイベントです。
 今回はコラボガチャは無く、イベントキャラは2人+αのみ、と。
 ちょっと寂しいですが、そういえばランス10コラボもこんな感じだったか。
>サービス停止の可能性も出てくるのでは、とか考えてしまいます。
 当分は心配ないんじゃないかなぁ。たぶんね。
 まあ仕切り直しがあったとして、それで今まで着いていけなかった物に
 着いて行けるようになるかというと怪しい気がしないでもない。
ジェミニシード(DMM GAMES)
 進め方のコツも分かってきましたし、わりと遊びやすくなってきたかな。
 とりあえずあまり手間でない範囲で遊びつつさらなる様子見中です。






[158] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:Kipima


2018/12/09(Sun)01:25:48


○ゲーム関連
・封緘のグラセスタ(エウシュリー)
>PCゲームを買うのは久々だな。ドラクエ10を除くと1年以上空いているのではなかろうか。
以前は年100本買ってた人だとはとても思えないw
なんとも寂しく感じるところですが、これも時代の移り変わりの結果なのでしょうか。
>「何回ゲームオーバーに」ってのはさすがに大げさな気がします。
えっ、仲間を沢山雇って敵の範囲攻撃で一発で全滅するのはこのゲーム様式美じゃないの…
えっ、マジで……自分の進め方がおかしいだけなの…なんかショック!

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
>アプリ版でも複数副団長に対応したのは嬉しいところ。
複数副団長? なにそれ美味しいの、レベルでブラウザ版でも単独副団長を貫く私は副団長から褒められてもいいレベル。
決して面倒だから設定していないだけとかじゃないんだからね!(明後日の方向を見ながら
>あとGoogle Play版で別データ作って試しに並行して進めています
あれだけやりこんだメインアカを差し置いてサブアカとかいったい何のために…
なにがI・Cさんをそこまで団長業に駆り立てるの……。
でもここの運営は石を配りまくるから、メインアカで入手していないキャラを
サブアカで入手できることもあるだろうし、意味がなくはないのかな。

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
先日はお疲れ様でした。Ver4.3のストーリーも面白く、先が気になる内容ですね。
今回はガテリアにウルベアとこれまでに目にしてきた国家が舞台ということで、
色んな要素が琴線に響いて仕方ないです。グルヤンラシュの正体も意外すぎる!
Ver4は本当に話の展開の仕方が上手い。ここからどんな展開がされるのか楽しみです。

・千年戦争アイギス(DMM GAMES)
>今回はコラボガチャは無く、イベントキャラは2人+αのみ、と。
グラセスタのコラボはガチャなしでイベントだけで全部入手できるのですか。
なんだか大盤振る舞いですね。てっきりこういうイベントでガチャを回してもらうためにやるのだとばかり。
また以前のイベントみたいにコラボキャラが異様な強さだったりしたら笑っちゃうけど、
さすがにイベキャラだしそれはないか。
>まあ仕切り直しがあったとして、それで今まで着いていけなかった物に
>着いて行けるようになるかというと怪しい気がしないでもない。
HAHAHA、やだなぁ、この私がソシャゲについていこうとするはずないじゃないですか。
ソシャゲに関してはほぼ不真面目な私を舐めちゃいけません。
ただ、それでもプレイしたソシャゲが短い期間でサービス終了になると損した気分になるので、
なるべく長くプレイできる状態のほうがいいかなーとかぐらいは思っています。






[159] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:イノセント・カオス


2018/12/11(Tue)00:37:25


○ゲーム関連
封緘のグラセスタ(エウシュリー)
>仲間を沢山雇って敵の範囲攻撃で一発で全滅するのはこのゲーム様式美じゃないの…
 主人公の強化優先したのでそもそも多人数雇う余裕など無かった。
 そして2〜3人でも十分に戦えていたので以降も人数はあまり増やしませんでした。
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
>あれだけやりこんだメインアカを差し置いてサブアカとかいったい何のために…
 同時進行なので差し置いているわけでもないですが、
 今の環境で最初から始めるとどんなものか見てみたかったのです。
 ちょうどスマホ版のサービス開始でデータ2つ持てるようになりましたしね。
 やはり最初は育成がなかなかに難関ですが、精霊キーがかなり強力でした。
 以降は期間限定イベントをこなしていけばかなり楽。
 今は☆6が6人で総合力50万ちょっとです。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
 あのあとメインキャラで少し進めてみたのですが、
 なかなかに大変な展開となっておりました。次回をお楽しみに。
 最新のVer4.4も気になるので、メインももっと進めておかねば。
千年戦争アイギス(DMM GAMES)
 配布コラボキャラのリリカですが、配布キャラの割に結構使えるキャラになってます。
 さすがにガチャ産と比べると厳しいところですけど。
>なんだか大盤振る舞いですね。
 もっと人数が多かったうえでガチャ以外で手に入るのなら話は別ですが、
 ガチャ以外で2人ほど手に入るのは普通なので、単に少ないだけです。
 他のキャラにも期待していたのでそこは残念なところ。






[160] Re: 総合雑談 14代目 投稿者:Kipima


2018/12/16(Sun)12:36:58


○ゲーム関連
・封緘のグラセスタ(エウシュリー)
>主人公の強化優先したのでそもそも多人数雇う余裕など無かった。
主人公の強化…装備品でも買ったんでしょうか。
確かにこのゲーム、拾ったものを買い戻すだけで資金の大半を持っていかれるしなぁ。
ほんと阿漕なシステムやでぇ…。
>そして2〜3人でも十分に戦えていたので以降も人数はあまり増やしませんでした。
手数が多いほうが早くケリがつくので普通なら仲間てんこ盛りでいきそうなところを
あえて少人数で挑むとは…本能的にこのゲームのシステムを理解していたということでしょうかw

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
>今の環境で最初から始めるとどんなものか見てみたかったのです。
なるほど、それはわかる気はする。
別のゲームだけど、DQXもサービス開始当初と最近とでは最初からのプレイ間はまったく異なって
色々新たな気付きがあって新鮮だったしなぁ。
>やはり最初は育成がなかなかに難関ですが、精霊キーがかなり強力でした。
精霊キーって使ったことないな…なんか折々で鍵らしきものを入手しているぽかったけど、
どんな効果があるのか知らないからずっと放置しぱなっしになってます。
育成に絡むということは経験値アイテムなんでしょうか。
>今は☆6が6人で総合力50万ちょっとです。
3年やってるウチとほとんど変わらない戦力じゃないですか。1〜2ヶ月程度のこの短期間で? えっ、マジで?
どういうことなの…じゃぶじゃぶか、じゃぶじゃぶしたのか!

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>なかなかに大変な展開となっておりました。次回をお楽しみに。
いや、確かに大変な展開過ぎました。
まさかVer4の主人公格だと思われたあのキャラがあんな結末を迎えるとは。予想外すぎる。
でもまぁ、それもドラクエらしいといえばらしいのでしょうか。ああっ、この先も目が話せない。

・千年戦争アイギス(DMM GAMES)
>配布コラボキャラのリリカですが、配布キャラの割に結構使えるキャラになってます。
そりゃあいいことです。さすがはヒロイン格のキャラだけあって優遇されてますね。
アイギスはガチャ以外のキャラでもちょこちょこ使えるキャラがいるのはいいところです。
>ガチャ以外で2人ほど手に入るのは普通なので、単に少ないだけです。
コラボって普段はもっと追加キャラいたんですか。そう聞くとなんか残念な気がしてきました。
グラセスタの他の仲間キャラも登場して欲しかったかも。
ここで他のヒロインを差し置いてザルドネをコラボして伝説になるとところが見たかったw


[全レス]


[789] いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima
2017/10/14(Sat)23:17:49


スクウェアエニックスより「いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY攻略」が発売!
シリーズを通してのファンであり、ボードゲームの駆引きの妙にハマった身としては待望の一品!!
ということでこれから楽しむのと同時に、より楽しくやり込めるよう
データ収集・整理を行なうための攻略ページを開設してみました。
まだ攻略開始したばかりなので情報は少ないですが、
これから少しずつ増強していく予定なので、長い目で見ていただけると幸いです。

公開場所:いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 攻略ページ

また攻略ページ公開にあわせてメインBBSに
いただきストリートスレッドを建ててみました。
もしいたストについての質問・雑談・対戦募集等あれば御気楽に書き込んでくださいな。
また、この攻略ページに欠けている情報等あればぜひ御教授くださいませm(_ _)m






[1] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima


2017/10/14(Sat)23:18:18


ということで、久しぶりに攻略ページを新規に作成してみました。
いただきストリートはボードゲームとして屈指の名作だと思ってはいるものの、
知名度はおそらくそんな高くはなさそうなので攻略ページの需要はあまりないかもしれませんが、
もしこのゲームが気に入ったという奇特な方が居られればぜひ一緒に語りましょう。
もし誰もいなければでこのスレッドは私がいたストプレイについて独り言を呟くスレッドとなる予定。

今作のいたストには待望のマルチ対戦機能がついているので、
ここ見ている方でマルチ対戦に興味がある人が募集をかけてみると
対戦相手が見つかる!…ぐらいに人が来るといいなぁ(願望






[3] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima


2017/10/24(Tue)20:44:36


いたスト攻略ページにマップ投票コーナーを設けてみました。
もしよければいたストで好きなマップについて投票いただけると嬉しいです。

…にしても、全然書き込みないなぁ。平日でも一日500人程度は来てくれてるので
まったく見られていないわけではなさそうな感じではあるのですが。
もしここ見てる人がいたら雑談・要望・情報提供、
どんな話題でもいいので、なにかあれば御気軽に書き込んでみてくださいね、と言ってみる。






[4] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima


2017/10/25(Wed)21:55:04


いただきストリート DQ&FF 30th、アップデートがあったみたいですね。

10/23:バージョン 1.02:テキスト表示に関する不具合を修正しました。

具体的な内容は不明ですが、台詞絡みでなにか修正があったのでしょうか。

ついでに発売日のアップデート内容
10/19:バージョン 1.01:安定性向上・各種不具合の修正を行いました。

すぐに確認できる内容ではありますが、一応メモっときます。






[5] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:五橋つっちー


2017/10/29(Sun)15:20:46


久しぶりの新作にPS4を衝動買いしてプレイしました。
競売時やチャンスカード『7』『13』時のストレスが無くなって嬉しいですね。
お気に入りの『クッパ城』が、シリーズ違いの為ないのが残念です。(笑)






[6] Re: いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 投稿者:Kipima


2017/10/29(Sun)21:34:34


お、初めての書き込みが。いらっしゃいませー。
今作、テンポよく進むのが本当にいいですよね。
私はWii版はやったことないのですが、かなり演出が遅くて不評だという話はよく耳にしていましたし。
クッパ城は名前そのままでは出せないでしょうけど、スーパーマリオブラザーズがカミハルムイ城と
名前を変えて登場したの例もあるので、DLCに期待しましょー。
私も出して欲しいお気に入りマップは色々あるので、今後のDLCには滅茶期待していますw




[786] 総合雑談 13代目 投稿者:イノセント・カオス
2015/11/30(Mon)23:16:17


雑談スレッド13代目です。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。

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[198] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:Kipima


2017/07/02(Sun)17:52:26


○雑談
>手を広げすぎた感もあるので、ある程度は抑えるなり切っていくなりしないと
>色々と保たない気がしてきました。金銭的にも時間的にも体力的にも。
>艦これや花騎士あたりが疎かになってますし、PCやコンシューマはもっと疎かですし。
前々から思ってはいたけど、ソシャゲをやり込みすぎ感は確かにありますねw
どうやって時間捻出してるんだろうとは思ってたけど、やっぱ無理がでてたのね。
ソシャゲに時間使いすぎて他のことができなくなるのもアレだし、もっとプレイ時間を絞ってもいいのでは。
で、その空いた時間でI・CさんもSteamやろうぜ!(別の沼に引きずり込もうとする鬼畜
>13年半ほどほぼ毎回やってきた曲紹介ですけど、
>惰性になっている気がしますしこの期にそろそろ止やめましょうかねぇ。
元々はこのサイトでコーナー設けていたゲームソング一覧向けという趣もあったけど、
もうそのコーナーもなくなっちゃったからなぁ。負担になるようなら停止でいいと思います。
でもなんらかの機会にいい曲を耳にしたら不定期にでも紹介してくれるとありがたいかな。

○発売前の新作ゲーム
・7/28 弓張月の導き雲はるか(でぼの巣製作所)
>システム的には2作目がADV、それ以外がアクション。3作目と4作目は経営要素もあるのかな。
でぼの巣作品でADVなんてあったの…。
でぼの巣はアクションがメインというイメージが強いから、ADVはあまり惹かれないかなぁ。
でぼの巣は某電気娘ばりにレールガン撃ってるイメージしかないw

○ゲーム関連
・ガールズクロスクロニクル(DMM GAMES)
>……それがこのガルクロ自体を続けるモチベーションになるかというとやや微妙ですが。
自分の好きな作品が参加してもモチベーションに繋がらないというこの矛盾。
…ゲーム本体が微妙だからね、仕方ないよね。
この分だと1年以内にサービス停止しそうな気がしてきたけど、はたして。

・政剣マニフェスティア(DMM GAMES)
>「マキノ 政治家」で検索したら一発で見つかったという。
HAHAHA、そう言われると自分が検索かけてないのが丸バレじゃないですかー、やだー。
はい、すみません、検索をさぼりました。自分の脳内検索に引っかからない時点で諦めたという…。
マキノとオオクボのスキルが似ているのも親子関係だからなんですね。納得。

・グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>……面倒なことになった気がする。
ん? なにかあったの? って、聞いていいのかな。
ギルドの人間関係とかイベントの進捗関係とかそんなところかな。

>それはそれとして「とある科学の超電磁砲」とのコラボが実施されています。
レールガンは1シーズン全部視聴した数少ないアニメだからちょっと気になりますね。
美琴や黒子がゲットできるんでしょうか。だとしたら羨ましい。
以前、自分が少しだけやってた時もFateとコラボしてたけど、
大手とコラボできるあたり、この作品の実力が伺えるかも。

○曲紹介
・「華咲く色は恋の如し」
確かに130cmっぽい作品。姉妹ブランドかな。
タイトルのネタっぷりに笑った。
絵は劣化してる感はあるけど、歌はしっとり聞きやすい曲でいい感じ。






[199] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:DZX


2017/07/02(Sun)18:13:52


○アニメ
夏はとりあえず「天使の3P!」、あとは「ゲーマーズ」、「タイラー」、「ぐるぐる」あたりかな
・エロマンガ先生
妹虫状態で「兄さんは一生デートしちゃダメ」とか言うシーンがツボった。
紗霧の負けず嫌いなところがいいなと。創作モードは変態的なところもあるが…。
6話の目隠し手しばり状態の恵とのシーンのインパクトが…。
過去の話とかもなかなか8〜9歳で先生の名を引き継いでデビューだとは…。
原作は4〜8巻電子書籍で読んだ。「せかいも」の内容ってほとんど小説内で明かされていない(HNと3巻のサブタイトルぐらい)が
アニメの方では結構出てたなと。

○ゲーム関連
・ガールフレンド(仮)(Ameba)公式
コミュイベは5月は最終的に9位に、6月は12位(この辺が定位置ぽい)。
聖櫻学園物語で2042位になって条件が厳しくなってからの5マカロン(1マカロン約5%UP)達成。
防御型とは言え、所持カードでの攻撃も一番高い。
王冠交換で2枚目の副選抜枠増加も得たし、次の交換目標がは[リボン選び]優木苗250個か。
頑張って月20個前後…当分先かな。

・グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜(Androidアプリ)公式
シナリオが一気に進んだ感が…。
職業体験の話の「子供に囲まれてる、女の子ばっかり、意外とドロドロしてる。」にツボった。
最近、コミュニケーションイベントとかが26レベルぐらいしか行けないのでクエPが余ってる。

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
能力開花でようやく手持ちの☆6の子が開花出来るように。

・うちの姫さまが一番かわいい
エロマンガ先生コラボでプレー再開。初めて対象の子(紗霧)をフルに出来そう。
紗霧は籠城姫か。エルフはたくし上げの姿(パンツは見えてない)なのが…。






[200] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:イノセント・カオス


2017/07/03(Mon)02:11:16


○雑談
・次回にでも新規スレッドに移行します。

>もっとプレイ時間を絞ってもいいのでは。
 時間もですが熱意も分散してしまうのですよね。惜しいですが減らしていかないと。
 あと時間以上にお金を使いすぎている感も強いので、そちらも減らしていく予定。
>でもなんらかの機会にいい曲を耳にしたら不定期にでも紹介してくれるとありがたいかな。
 毎回ではなくとも不定期という形でやっていこうかとは思います。

○アニメ
・今期のアニメが終わりました。
 エロマンガ先生は最終回が特に凄まじかったです。あそこまで吹っ切れるとは。
 つぐももはエロとシリアスの振り切り方がどちらも凄かった。
 アリスと蔵六は安心してみられる内容でした。お勧めです。
・さて来期のアニメ、どれがWebで見られるかはまだ不透明ですが
 「賭ケグルイ」「NEW GAME!!(第2期)」は原作が好きなので是非視たい。
 あとはやはり「天使の3P!」「魔法陣グルグル」が気になるところです。

○ゲーム関連
政剣マニフェスティア(DMM GAMES)
 育ったキャラも増えてきて軌道に乗ってきた感じかな。
 手持ちが揃うと最終的にはマンネリ化してしまうという話もありますけど、
 まだそこまで至っていないので今のところは大丈夫です。
 そして今回の新キャラは肉体を機械化したキャラか。
グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>ん? なにかあったの? って、聞いていいのかな。
 特定されかねないので詳細には書きたくないのですが、
 もの凄く大雑把に言うと人間関係に属する話ですね。
>美琴や黒子がゲットできるんでしょうか。だとしたら羨ましい。
 ログインボーナスがSR美琴、特別ガチャの目玉がSSR美琴、
 イベントのランキング報酬がSSR黒子とSR初春、育成報酬がSR佐天。
 コラボを機に始めた人も多そうですが、どこまで手に入れられたのやら。
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
 わりとツボだったサンデリアーナは無事に入手。
 あと条件付き未所持☆6確定ガチャはヤドリギでした。パティシエキャラですね。
 キャラ的にもなかなか面白そうですし、
 開花するとスキル発動率&攻撃力の2つのデバフを得るので、これはありがたい。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
 7/5にVer3.5後期開始、Ver.3のストーリーも完結です。
 そのあとはPS4版やSwitch版も始まりますし、また色々と動く時期。
 なかなかログインできていませんが、そろそろ進めたいな。






[202] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:Kipima


2017/07/09(Sun)00:27:57


○雑談
>あと時間以上にお金を使いすぎている感も強いので、そちらも減らしていく予定。
ソシャゲにそんなに資金を投入することができるとかこのリッチメンめ! 羨ましいぞチクショー!!
ソシャゲ無課金勢からするとソシャゲに沢山課金する気前の良さは凄いと思っちゃうかも。
とはいえ、ソシャゲの課金は麻薬的な部分もあるから減らせるのであれば減らしたほうがいいのかな。

○アニメ
・エロマンガ先生
>妹虫状態で「兄さんは一生デートしちゃダメ」とか言うシーンがツボった。
妹虫って何…なんとなく想像はつくけど、その状態でそんなパワーワードを言う状況が思い浮かばないw
その台詞はもっとムードがある時に言うものじゃないのか!
>過去の話とかもなかなか8〜9歳で先生の名を引き継いでデビューだとは…。
えっ、紗霧って8〜9歳で先生の名を引き継いでプロになったの?
いくらラノベでも早熟すぎる。神童にもほどがあるんだけど!
>原作は4〜8巻電子書籍で読んだ。
ラノベを電子書籍で読むとかチャレンジャーだなぁ。最近自分も電子書籍を読み始めたけど、
漫画中心でラノベは手を出したことない・・・さすがに文字ばかりの電子書籍をディスプレイで見るのは辛いかも。
ラノベもかさ張るから電子書籍で読めるんならそれに越したことはないんですけどね。
もっと電子書籍を読みやすい媒体が欲しいです。
>エロマンガ先生は最終回が特に凄まじかったです。あそこまで吹っ切れるとは。
最終回、そんな凄いのか・・・そう言われると凄い気になりますね。
現時点で9話まで視聴しているから余裕ができた時に残りも一気に見てしまいたい。
ニコ動で見る場合は視聴期限があるから毎週見るけど、
レコーダーに取るといつでも見れると思っちゃうからついつい積んでしまうのが難点だねぇ。

>「賭ケグルイ」「NEW GAME!!(第2期)」は原作が好きなので是非視たい。
>あとはやはり「天使の3P!」「魔法陣グルグル」が気になるところです。
もうNEW GAME!!の二期が来るの? 1期が面白かったからこれは絶対見なければ。
魔方陣グルグルはリメイクなのか、第2期なのか。てか、なんでいまさらグルグルがアニメ化w

・グリモア 〜私立グリモワール魔法学園〜(Applibot)
>職業体験の話の「子供に囲まれてる、女の子ばっかり、意外とドロドロしてる。」にツボった。
いったいどういうことなの・・・。腹黒なキャラほど上っ面が良くて子供に人気があるってことかな。
でもヒロインがドロドロした性格とか思うとちょっとヤダなぁw;
>特定されかねないので詳細には書きたくないのですが、
>もの凄く大雑把に言うと人間関係に属する話ですね。
状況は分からないけど、触れないほうがよさそうですね。
あまり気にせず忘れちゃいましょう。しかしソシャゲって人付き合いは薄いイメージあったけど、
それでもそういうことあるものなんですね。コミュ要素の強いソシャゲも善し悪しだなぁ。
>ログインボーナスがSR美琴、特別ガチャの目玉がSSR美琴、
>イベントのランキング報酬がSSR黒子とSR初春、育成報酬がSR佐天。
ほほー、初春や佐天もいるんですか。あまり戦闘力なさそうだけど、
そこはコラボだから気にしない方向かな。
しかしコラボ目的で始めた無課金勢はログインボーナスの美琴しか入手できない予感。
SRでどこまで戦力になるのやら。

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM GAMES)
>能力開花でようやく手持ちの☆6の子が開花出来るように。
DZXさんの花騎士の育成具合はどんなものなんだろう。
大分前からやっているから戦力55万ぐらいは行ってそうな気はするけど、
最近はそこまで熱を入れてプレイされていないようにも見えるから自分と同程度(戦力45万)の可能性も?
>わりとツボだったサンデリアーナは無事に入手。
おめでとー。花騎士はほんといい絵師引っ張ってくるよね。
自分も引くべきかどうか現在進行形で悩み中。でも☆6が好みから外れるのがなぁ。
今後のセレクションで好みの☆6とセットで来るのを期待して今回は見送りかな。

・うちの姫さまが一番かわいい
>エロマンガ先生コラボでプレー再開。
エロマンガ先生のコラボですか。コラボされるってことはエロマンガ先生も人気がある証拠かな。
しかし初めてのフル性能にできたのがコラボキャラという是非はいかに。
DZXさんはこのゲームをコラボが来るまでどれだけ放置してたのか垣間見えますねw

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>7/5にVer3.5後期開始、Ver.3のストーリーも完結です。
もうVer.3のストーリーが完結なんですね。Ver3はほとんどインしてなかったから
あまり時間が経ってる気がしないけど、もう始まってから2年も経ってるんですか・・・光陰矢のごとしすぎる。
Ver3ってストーリーについていけている人が全体の10%もいない気がするんだけど、どれぐらいがクリアできたのやら。
最近人が減りすぎて寂れてる感もあるし、PS4版やSwitch版で人が戻ってくるといいなぁ。






[203] Re: 総合雑談 13代目 投稿者:イノセント・カオス


2017/07/09(Sun)21:24:46


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは総合雑談14代目で。


[全レス]


[781] 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:ふぅ
2012/04/06(Fri)02:31:44


はじまして、昔ここでROM専門でお世話になったものです。
今回もPC版リトルウイッチの攻略参考にさせていただきました。
40時間攻略に時間かかりました・・。

あーりは旧パルフェか他の作品の隠しキャラだったはず・・。
つまっている方、多いみたいですので簡易攻略書かせていただきます・・。(CG全部埋まります・・・全くりすると全くりボイスあり。)

○あーり攻略

8月10日大木えるふぃん

9月22日森

10月12日〜温泉

11月5日湖

11月13日海

12月3日火口

12月6日洞窟

12月13日山道

12月16日泉

12月20日大木

注意)
この順で最後に選択肢がでる。抜けてたらすいません。
ランダム要素あり、寝てばかりだと借金返済日までにイベント起きない。
採集多めにしつつ、レネットとフローレの選択肢で友達選ぶといける。

○レネット・フローレ・王子同時攻略PC版攻略ページみながらでいける。(イベント即起こしていいと思う)
選択肢はレネットより、図書館はふろーれでおkです。

注意)レネットは探索前に大魔道士のところに必ずいくこと。
フローレは7時に部屋にいくところあるので注意。

○ココット攻略
選択肢はすべてここっとよりでおk。

○トゥルー攻略
五人全員攻略後、基本王子ルートでおk(わるだー追加シナリオみる。)
2週間に一回は市場に行って闇ギルドのイベントみる。
12月は黄泉の魂きらさず、幸せの魔法薬を必ずつくる。

ワルダー師匠最高です。
抜けてる部分やっている方フォローお願いします
ネタばれ極力なしで書きました。






[29] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:Kipima


2012/05/13(Sun)12:28:27


おおっ、沢山の情報提供ありがとうございます。
プレイ期間が変わってる以上当然と言えば当然なのかもしれませんが、
こうみると発生時期・発生条件が変わっているイベントが多いですね。
色々参考になる部分が多いのでいただいた情報は攻略ページに掲載させていただきますね。






[30] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:にゃお


2012/09/27(Thu)23:28:50


皆さんが楽しく情報交換してる中、流れを切って申し訳ないのですが。雑談Okというお言葉に甘えて書き込ませていただきます。
先日、やっとPSP本体ごと購入しました。PC版が大好きだったので期待してプレイしました。
そして、ファンとして申し訳ないのですが、とてもがっかりしてしまいました。
グラフィックもシナリオもサウンドも操作性も、PC版の方が好きすぎて結局クリアまでやる気が起きず、放置です。
ショックでPC版を引っ張り出してバーチャルPCで起動してとりあえず4周してしまいました。1人ずつ。
元々は好きなゲームなんだから好きになろうと頑張ってるんですが、どうしても受け入れられません。大好きだったサケマスもチェンジされちゃうし…。
こういうギャップを感じてしまった方は居られないのでしょうか?
皆様スムーズに移行できたのですかね。私のパルフェ愛が足りないだけですか?






[31] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:らりほー


2013/03/05(Tue)20:00:19


先月はじめたばかりの初心者です。
時間のかかるゲームなので、とても参考になります。
管理人様、情報提供者の皆様、ありがとうございます。


で、やっと2周(bad/normal,フィリス)したので、報告します。

<出るはずなのに出なかったイベント>
イメージガール,おやつ

<表に無いイベント>
福引→海(他の人も書かれてますね)
マリアンヌと坊ちゃんの駆け落ち
ネズミ退治

<その他>
ココットレネットと劇は、闇の日じゃなく8/2の10時に発生しました
フローレが倒れるのを後回しにしようとしていたら、
10/19朝フローレの母が店に来て、倒れたから見舞いに来いと。
その時は見舞えたが、次の日以降は、誰も居ない。。。
で1か月程度後、行って見ると、血まみれのベッド発見。
なんか自己嫌悪です。






[32] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:らりほー


2013/03/06(Wed)02:33:14


書き忘れがあったので追加します。
日時は参考程度です。日時固定か、条件成立か、偶然かは不明です。

<表に無いイベント>
占い師 5/1 16:00 スマイル魔法店
ケーキ無料券 6/5 16:00 図書館
ネズミ退治 8/1 09:00 店内
福引 8/1 16:00 中央広場
マリアンヌ 8/18 09:00 店内






[33] Re: 【PSP】リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語攻略 投稿者:やっち


2016/03/25(Fri)19:44:57


今さらこのゲームをやり始めたのですが...笑
もし見てる方いたら教えてください。

王子ルートをやっているのですが7月1日〜となっている
足を怪我するイベントがおきません...
たぶんレネットと王子の口論を1回しか見れていないのが原因?かと思うのですが、1回目の口論がどうしても見れません。
どのタイミングで見れるのか分かる方いたら教えてください。



[全レス]


[785] 総合雑談 12代目 投稿者:イノセント・カオス
2014/06/18(Wed)02:01:54


雑談スレッド12代目です。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。

ログ
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[199] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:Kipima


2015/11/21(Sat)23:38:13


○雑談
>あと「理系ミステリ」と言われている通り独特ではあるので人は選びそう。
理系ミステリって何w
化学変化とか特殊な薬品を犯行に使うとかかな。

>花騎士のボイスの量を考えると、アプリにしたらサイズが恐ろしいことになりそう。
あー、確かにボイスがネックになるか。それならスマホ版はボイスなしでも…
と思ったけど、花騎士はボイスなしだよだいぶ味気なしになりそうw
でもどのみち外でやるときは音声OFFだからそれでもいいか。ということでいずれ出ることに期待。
>ハーレムシェイク(1.76GB)、DQMSL(1.01GB)、もののふ(686MB)。
DQMSLを倍近く上回る作品があるのか…(戦慄
でもまぁ、音声ありだと仕方ないよね。そう思うと、音声ないのに1GBもあるDQMSLはどうなっているのかと。

・千年戦争アイギス(DMM.com)
>今回のイベントで来たリーゼロッテは凄いですね。
援軍要請III持ちのソルジャーということで気にはなってたんだけど、
花騎士と同時に回す気力はなかったので、2体だけゲットして見送りました。
今思うともったいなかった気はするけど、仕方ないか。
ソルジャーはケイティで十分戦力になるのでもうしばらくそれで頑張るかな。

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM.com)
>今回のイベントキャラであるリンドウ含め、手持ちは全員進化完了。
早いなぁ。水・日の宴会だけでそんなに精霊集まるの? 石割ってるのかな。
LV40を越えたあたりから欲しくなってくる100才はなかなか落ちないのが厳しい。
>詳しくは語りませんが、石は尽き敗北した、とだけ。
OH…わかった、もう喋らなくていい、休もう、休むんだ!
まぁ、☆5でも3%だから狙ってでるものじゃないよね。肝に銘じなければ(棒
>そういう意味では、新しく☆6を入手できたら話は早いのだけどなぁ。
既に☆6が4人もいるのにさらに望もうとはなんて贅沢な!
てか、0.5%の☆6を自力で3人引いただけでも豪運すぎる。
しかもキャラが見事に狙い済ましたかのようなキャラばかりという。どんなマジック使ったのかと。
>一般に言う「ハロウィンのカボチャ」というのがペポカボチャなので、
なるほど、ペポカボチャってハロウィンのかぼちゃだったのね。これは盲点。
ハロウィン用のカボチャがあるんだったら、来年度以降違うカボチャを出すのも違う気がするなぁ。
来年はイベントMAPがハロウィン用のステージなるぐらいかな。

・もののふ 〜白百合戦舞姫〜(DMM.com)
戦国SLGということでなかなか面白そう。
でもスタミナが1.5時間でMAXまで溜まるとな。それ、スタミナがあまり意味をなしてないんじゃw;
しかし百合を強調しておいて、男の娘とか詐欺にもほどがある。
いやまぁ、野郎が主人公よりかはいいけど! 18禁にする以上、仕方ない妥協点なのでしょうか。

○曲紹介
・「1983 -Schwarzesmarken-」
久しぶりにfripSideを聞いたけど、やっぱfripSideは別格でいいですね。
マブラヴオルタは久しぶりに目にした気がするけど、まだ新展開あるのね。息の長いシリーズだねぇ。






[200] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:イノセント・カオス

2015/11/23(Mon)02:16:44


○雑談
・次回には新スレ立てます。

・スマホの容量はキャッシュ削除でしばらくは乗り切れそうですが、
 キャッシュ部分がデータ本体というゲームも結構あるので油断はできそうにない。
 ただそれで気付いたのですが、アイギスは上書きでもアップデートをできるものの、
 そうすると古い使わなくなったデータも残ってしまうみたいです。
 たまにキャッシュ削除して最新データをDLし直すのがいいか。

>理系ミステリって何w
 化学系だけとは限りませんが、理系的な知識、論理、価値観が含まれ
 そのような部分を前面に押し出しているものがそう呼ばれている感じ。
 理系ミステリと言ってまず名前が挙がる作家は東野圭吾と森博嗣になります。
 東野圭吾の代表作はガリレオシリーズで、TVドラマや映画にもなりました。

○アニメ
ご注文はうさぎですか??
 2話続いたモカ姉の回は実に素晴らしかった。
 日常系作品ではありますが、ちゃんと登場人物の成長が見えるのは良いですね。

○発売前の新作ゲーム
・12/25 QUINTUPLE☆SPLASH(Parasol)
 公式でデモが公開されました。例によってよくできたデモです。

○ゲーム関連
・少しは他のゲームも進めよう、と思って既存のゲームを少し進めています。
 艦これのイベント周回と同時進行で。

千年戦争アイギス(DMM.com)
 2周年イベント中ですが、なんとなく地味。
 イベント開始後に修正が入ったおかげで「なんだかなぁ」感もアップ。
 でもそれはそれとして前半部分はコンプリート完了しました。
 復刻は追加神級が副産物無い代わりに効率良いので刻水晶を集めやすくなっています。
 持ち越しも合わせて時聖霊を入手し、あとは次の復刻に向けて余ったカリスタでさらに収集中。
>今思うともったいなかった気はするけど、仕方ないか。
 思うに、良い状態で取るイベントキャラを実用性より好みを優先して決めている割に
 その取ったキャラを使っていないような印象があるのですが、どうなのでしょうか。
 前々から戦力不足を嘆いていてそれが解消される気配が無いのは何故なのかなぁ、とも。
>ソルジャーはケイティで十分戦力になるのでもうしばらくそれで頑張るかな。
 金以上のソルジャーが2人欲しい場面も多いので、他1人は欲しいところ。
 リーゼロッテかアリアを育てるのが妥当なところですかね。
 もしアリア持っていなくても、今なら入手できますよ。
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM.com)
 また毎日石配っているので50個に届きそう。よし、11連に賭けてみるか。
>早いなぁ。水・日の宴会だけでそんなに精霊集まるの? 石割ってるのかな。
 早く上げたいときは割っています。
 スタミナ上限が370くらいありますし、数個割れば進化くらいはできるようになります。
 ただ本当は普段から極限回して強化霊集めた方が良いのでしょうけどね。
 (極限は強化霊20才が固定で入手可能。たまにアンプルゥ等の場合アリ。)
>まぁ、☆5でも3%だから狙ってでるものじゃないよね。肝に銘じなければ(棒
 6%ですよ。それでもアイギスの黒の倍でしかないというあたりは恐ろしいですが。
 あとサービス開始当初は3%だったというさらに恐ろしい話も。
>しかもキャラが見事に狙い済ましたかのようなキャラばかりという。
 そこは自分でも驚きでした。当時欲しかった3体がピンポイントとはね。
 確率アップしていたネリネはまだ順当なところでしたが、他2体は完全に運のみ。
>なるほど、ペポカボチャってハロウィンのかぼちゃだったのね。これは盲点。
 正確に言うとある種のカボチャの総称です。別名おもちゃカボチャ。
 ジャックオーランタンに使われるあのカボチャもペポカボチャですが、
 他にズッキーニなどもペポカボチャだったりします。実はキュウリではないのです。
艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
 E-4を未クリア状態のまま65回ほどS勝利しましたが、未だに目的艦はドロップせず。
 でも期限が少し延びましたし、資源やバケツには余裕あるので、まだ粘るつもり。
 せめて今イベント実装の新規艦の方は出てくれないと困るところですし。
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
 艦これのイベントに集中したいので一時保留中。
 採掘は期限内にやりたいですし、それ以外にもメタキンとか宝珠とか夢現篇とか
 一緒にやってみたいことはあるので、また時間を合わせてやりましょう。
もののふ 〜白百合戦舞姫〜(DMM.com)
>戦国SLGということでなかなか面白そう。
 戦闘は見てるだけなのであまり面白くないと思います。やはり育成が主かな。
 ステータス上がる要素を掛け合わせていくとかなりの数値になるのは、まあ楽しい。
 ……本当に楽しいかと問われたらちょっと迷うくらいの楽しさですが。
>それ、スタミナがあまり意味をなしてないんじゃw;
 現在手持ちにスタミナを1時間分回復する消費アイテムが560個ほどあります。
 しかしネックはスタミナではないのですよね。他の仕様の関係で、スタミナ無視できることが
 嬉しい状況はそれほど多くないですし、1日に何時間も遊び続けられるってわけでもないのです。
バトルマーチ/ハーレムシェイク・オブ・ワルキューレ(DMM.com)
 一般版とR-18版でタイトルが違います。R-18版のみプレイ中。
 DZXさんも書いていた通り、ゲームシステムはほぼモンスターパレードです。
 最近サービス開始したとのことで試しに始めて、今は2週間ほど経ったところ。
 最初の方だからか石が大量に手に入るのでほとんどガチャへ投入してみました。
 現在の手持ちユニットからカウントしてみたところ、現在までに22回引いているようです。
 で、その内訳は☆6が2体、☆5が2体、☆4は0体で、残り18体は☆3。
 出現率設定は☆6が3%、☆5が7%、☆4が10%、☆3が80%。無駄に運が良いなぁ。
 高レアリティはコストが重いので、これで極端に楽になったわけでもないのですが。

○曲紹介
・「Gift of Magi」PVデモの方でも聴けます。
 「賢者の贈り妹」(脳内彼女)主題歌。歌い手は「湊月あいり with Atsushi」
 無駄になんとなく格好いい。以前より絵の濃さがマイルドになったかな?






[201] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:Kipima


2015/11/29(Sun)00:36:01


○雑談
>ただそれで気付いたのですが、アイギスは上書きでもアップデートをできるものの、
>そうすると古い使わなくなったデータも残ってしまうみたいです。
OH,マジですか。アイギスのアップデートの仕組みはいけてなさ過ぎる。
部分的なアップデートができる他のソシャゲを見習って欲しいね。
しかし最近ずっと上書きアップデートしてるから不要データが溜まってそうだなぁ。
まだ空き容量はあるから緊急性は低いけど、念のため次回当たりに削除してインストールするようにしますか。

>理系ミステリ
東野圭吾ですか。つい最近初めてガリレオシリーズの本を読んだけど、
犯行凶器にレールガン使ってて思わずなるほどと思ってしまいましたw
最近映画化された天空の蜂も理系ミステリの一種なんだろうか。原発が舞台だし。
東野圭吾の本は昔よく読んでたけど、理系ミステリと呼ばれる系統はあまり読んでなかったなぁ。

○発売前の新作ゲーム
・12/25 QUINTUPLE☆SPLASH(Parasol)
>公式でデモが公開されました。例によってよくできたデモです。
うむ、文句ありません。
このメーカー、見た目はいいんだけど、肝心の中身が…げふんげふん。

○ゲーム関連
>少しは他のゲームも進めよう、と思って既存のゲームを少し進めています。
艦これ・アイギス・花騎士をがっつりやって、まだ他のゲームに手を出す余力があるとは。
いったいどれだけ睡眠時間を削っているというのか(汗
ソシャゲは手軽に楽しめるのはいいけど、イベントに参加しだすと拘束時間が長くなりすぎるのが痛いね。

・千年戦争アイギス(DMM.com)
>2周年イベント中ですが、なんとなく地味。
自分的にはハッピーとフェスが貰えるだけでも神イベントかな。
おそらくもったいない精神を発動させて死蔵させるんだろうけどw
フェスは2体とも欲しいけど、ひとつは極級だから厳しいか。とりあえず1体取得できたので満足。
使う候補はカグヤかカルマか。いや、いずれ入手する(予定)のまだ見ぬ黒のために残しておくべきか。
>思うに、良い状態で取るイベントキャラを実用性より好みを優先して決めている割に
>その取ったキャラを使っていないような印象があるのですが、どうなのでしょうか。
メッチャ使ってるよ! 一番頑張って取ったポーラは常にスタメンです。
逆を言うとそれ以外のイベントキャラは頑張って取ったのがないので全然使ってないともいう。
ナギとかカルマとかイベントにかけた時間は結構大きいんだけど、
それでも最高の状態から遠すぎて使いづらいあたり、アイギスの闇を感じる。
>前々から戦力不足を嘆いていてそれが解消される気配が無いのは何故なのかなぁ、とも。
単純に時間が足りませぬ・・・アイギスはイベントキャラを最良の状態で入手しようとすると
結構な時間がかかる上に石も必要なのでなかなか手が出ないという。
最近は花騎士に浮気してるのでほとんど起動していないというのもあるけどw
>金以上のソルジャーが2人欲しい場面も多いので、他1人は欲しいところ。
ソルジャー二人必要な場面ってそんなあるかな。コストが増えない大討伐系かな。
ケイティはすぐ沈むのでもっといいソルジャーが欲しいと思うことはあるけど、
たぶんソルジャーという職種的に白とか黒になってもそう大きく変わることはなさそうかな。
ちなみにアリアは持ってないし、リーゼロッテは状態が悪い上に覚醒しないと
見た目がよろしくないので育てる気力ががが。

・FLOWER KNIGHT GIRL(DMM.com)
>また毎日石配っているので50個に届きそう。よし、11連に賭けてみるか。
お、ビオラに再挑戦ですか。次は出るといいですね・・・と言いたいところだけど、
これ以上I・Cさんに虹が出てしまったら羨ましさのあまりこっちが憤死してしまう!
石はこっちも100個以上集まったのでガチャを引きたくなるけど、魅力的な虹が登場するまで我慢我慢。
見た目がよくて全体攻撃スキル持ちの虹の確率アップガチャはよ!
>スタミナ上限が370くらいありますし、数個割れば進化くらいはできるようになります。
370・・・そんなに増えるのね。こっちの2倍以上じゃないですか。
それだけあれば効率よく精霊も集められそうだけど、如何せん遠いなぁ。
>他にズッキーニなどもペポカボチャだったりします。実はキュウリではないのです。
ズッキーニってかぼちゃだったのか。意外すぎる・・・てか、カボチャの要素皆無なんだけど!

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
機会があればまた誘ってくださいな。
でも最近ホントにDQXを起動しなくなちゃったなぁ。
直近1ヶ月で起動したのテンの日と前回の集まりのときだけという。
これも他のゲームで忙しいのがあかんのや・・・。

・バトルマーチ/ハーレムシェイク・オブ・ワルキューレ(DMM.com)
>DZXさんも書いていた通り、ゲームシステムはほぼモンスターパレードです。
紹介ページ見ててそんな印象だなぁと思ったら、そのまんまですかw
でもまぁ、モンスター操るよりも可愛いキャラ操作したほうがやる気も出るよね。
>で、その内訳は☆6が2体、☆5が2体、☆4は0体で、残り18体は☆3。
相変わらず運のよさを発揮してますね。I・CさんのIDはDMMに愛されてるに違いない。
というか、DMMに課金経験ある人にはガチャ確率が緩くなってるんじゃないかと邪推したくなるw

○曲紹介
・「Gift of Magi」
確かに無駄にかっこよくて笑ったw
見た目は前のほうがよかった気がするなぁと思って過去作品見たら
ここのメーカーって見た目がころころ変わっているのね。






[202] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:林山居士

2015/11/29(Sun)01:07:07


○発売前の新作ゲーム
働くオトナの恋愛事情(あかべぇそふとすりぃ)
 登場人物のほとんどが社会人というのがこの業界では新鮮なので、ちょっと注目していたり。
 妙にリアルなゲスっぷりを発揮する部長と、理想の上司を体現したような課長の対比が
 ある種の類型とはいえ面白い。


○ゲーム関連
FLOWER KNIGHT GIRL(DMM.com)
 総合力40万を目前に大半の出撃メンバーの育成が終わりかけていて、戦力アップが停滞気味。
 あと2,3体控えを進化させて入れ替えせねば。

艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
 イベントはE2が完了。
 ここまでに未入手艦のドロップは皆無。
 並行して香取の建造も狙ってますが、こちらも不調。

カスタムメイド3D2(KISS)
 プラスは1/29の発売で税抜き価格4980円の模様。
 実売価格で5000円弱といったところか。
>追加フェイスは本当に欲しいところ。現時点だと選択の幅が少ないしなぁ。
>フェイスが同じだと他を弄ってもみんな似たり寄ったりになっちゃうのが難点。
 髪型・目と同じくらいパッと見の印象に影響する頬から顎にかけての輪郭線がフェイス依存で
 現状、初代系とプリティ系の2種類しかないですからねぇ。

すれちがいMii広場(任天堂)
 ようやくMiiの人数が上限の3000人になりました。
 すれちがいマップは、国際観光都市・京都市に30分ほどで行ける地の利もあって、日本×46、カナダ×1、アメリカ×6、
 オーストラリア×1、フランス×5、ドイツ×3、イギリス×1、韓国×2の8カ国65地域制覇済みです。
 ・・・ところで、秋田県ってホントに実在するんですか?(問題発言


○曲紹介
・「Secret Liqueur
 『働くオトナの恋愛事情』(あかべぇそふとすりぃ)主題歌。歌い手は「霜月はるか」
 ゲームの設定同様、この業界では珍しい曲調。
 落ち着いた雰囲気が良い。






[203] Re: 総合雑談 12代目 投稿者:イノセント・カオス


2015/11/30(Mon)23:16:49


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは総合雑談 13代目で。


[全レス]


[783] 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス
2012/10/30(Tue)00:28:22


雑談スレッド11代目です。
 初代は[22]オープニングテーマ曲
 2代目は[89]DL可能な曲紹介&ゲーム・アニメ関連雑談
 3代目は[95]DL可能な曲紹介&総合雑談(ゲーム・アニメ中心)
 4代目は[168]DL可能な曲紹介&総合雑談 4代目
 5代目は[207]総合雑談 5代目
 6代目は[254]総合雑談 6代目
 7代目は[392]総合雑談 7代目
 8代目は[434]総合雑談 8代目
 9代目は[635]総合雑談 9代目
 10代目は[717]総合雑談 10代目
でした。

ここはゲーム・アニメ等を中心に雑談全般を扱うスレッドです。
話題がかなり偏っていますが、初めての人も気軽に参加してみてください。
話題やリンク先や18禁であることが多いので、その点には注意しましょう。






[197] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:Kipima


2014/06/08(Sun)12:05:53


○雑談
>そろそろ[200]、新スレ移行かな。
今回はスレ消化に1年8ヶ月……大体いつも通りの速度なのかな。
ということで、例によってスレ立てよろしくっ!

>画質とか生放送視聴の優先度とかタイムシフト視聴とかその辺考えてですかね。
生放送を見るなら有料会員のメリットは結構ありそうな感じですね。
逆に言うと、あまり生放送見ない人だと、メリットが少なそうな。
画質向上だけでも大きいし、そんな月額料金が高いわけでもないから妥当と言えば妥当なのかもしれないけど。

>>球磨も同じ人だったのね。
>長門陸奥球磨多摩木曾川内神通那珂島風ですね。
予想外に多くて笑ってしまいましたw 一人9役ですか。
これだけキャラ担当してれば、確かに改変ネタはいくらでも出てきそう。
でも声優はこれだけのキャラどうやって演じ分けてるんだろう(汗

○発売前の新作ゲーム
・ 6/27 アストラエアの白き永遠(FAVORITE)
I・Cさんは今作の体験版をプレイされたんですね。
期待通りなかなかの出来っぽい印象なのをみてると自分も早くやりたいところ。
早く今やってる乙女理論のプレイに目処をつけねば・・・。
>これはあれか。私は「園児3人が良い感じですね」と言うべきところか。
うむ、それでこそI・Cさんです。いろんな意味で安心しました(何
明言されてるのは良くもあり悪くもある、という理由がどちらもなんとなく想像できる自分がヤだなぁw
>星天宮が存在しているようですし、世界観は星空のメモリアと共通しているっぽい。
世界観を共通にしてるってことは、メモリアのキャラも出てくる可能性があるのかな。
成長した千波はみてみたい。

・6/27 アウトベジタブルズ(ソフトハウスキャラ)
キャラのことだから遊べる内容出してきてくれるとは思うものの、
毎度ながらキャラは公式ページを見てもゲームの内容がさっぱりわからないのが難点ですw;

・秋 お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!(Galette)
こんな酷いタイトルは久しぶりにみた気がする。
それはさておき、絵柄はいい感じだし、属性が属性だけにちょっと気になるところだけど、
このメーカーの過去作はいずれもいい評判を聞かないから発売後の評価待ちかな。
>このブランド、出すペース早い気がする。
2ライン製なのかもしれませんね。マイナーメーカーなのに2ラインと言うのも凄い気はしますが。

○ゲーム関連
・艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
>新規改二実装組もレベリングが終わって無事に改二にできました。
早いなぁ。これで手持ちの艦はすべて改修済みですか。
しかしそれだけ育っていても、LV99は電のみというのは意外。電が特別扱いになってるw
>名前を変換しづらいのが全ての元凶です。
なるほど、そんなところに理由がw 名前のせいで正式名称を書いてもらえないRJさん、マジ不憫。
>現状では利根筑摩Bismarckの3隻なので12個ですね。
まだ3隻なんですね。だったらまだなんとかなるレベルなのかな。
でも今後勲章が必要なキャラが増えてきて、コンプは難しくなりそうな気配がするなぁ。

・ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
>サブの方もスキル120解放完了。2垢操作は面倒なのでサポ3で挑んだのですが、
>Lv70なのでサポもそこまでのしか雇えずちょっと大変でした。
ガイア双ってサポで、しかもLV70で勝てるものだったのか・・・。
自分が僧侶だとまた攻略難易度が変わってくるんでしょうか。なんにしろお見事!

○曲紹介
・「PrivateSky」
ころげてと可愛いらしいというイメージが結びつかなくて頭に疑問符浮かべながら
視聴してみたら、これは確かに・・・! このデモ3Dを活用してよく出来てるなぁ。
さすが人気作品だけありますね。






[198] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス

2014/06/09(Mon)00:14:07


○発売前の新作ゲーム
・ 6/27→7/25 アストラエアの白き永遠(FAVORITE)
 延びたかー。
・8/29 ひまわり!! -あなただけを見つめてる-(sweetlight)
 E-moteかということで興味を持って体験版をやってみました。
 初っ端から義妹の尻を叩くシーンなのも凄いが、その妹の方も大概だ。
・秋 お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!(Galette)
>2ライン製なのかもしれませんね。
 姉妹ブランドとしてGLaceを持っていて、さらに2ラインか。
 あり得ない話でもないけど、どうなんだろう。

○ゲーム関連
艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
>しかしそれだけ育っていても、LV99は電のみというのは意外。
 ……私が壮絶な間違いをしていることはスルーする方向で。
>でも声優はこれだけのキャラどうやって演じ分けてるんだろう(汗
 先日、ある本の付録に付いていたドラマCDに関する話なのですが、
 登場する艦娘が全部で8隻なのに演じている声優は一人だけという状態でした。
 しかもその声優の希望で、各キャラを別録りせず通しの一発録りだったそうで。
 凄い人はいるものです。
>でも今後勲章が必要なキャラが増えてきて、コンプは難しくなりそうな気配がするなぁ。
 新規実装された大鯨を改造して龍鳳にするのにも必要となりました。
 とはいえまず大鯨を手に入れないと話にならないのですが。
 さて、"捕鯨"に勤しむことにしますかね。

○曲紹介
・「Love Revenge !」歌詞あり。
 「恋愛リベンジ」(DE@R)主題歌。歌い手は「Astilbe×arendsii」
 悪くはないと思う。






[199] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:Kipima


2014/06/15(Sun)12:23:36


○発売前の新作ゲーム
・7/25 アストラエアの白き永遠(FAVORITE)
あれ、発売日延期になったんですね。
今は積みゲーが多すぎて一杯一杯だからよかったというべきか。
この延びた期間の間になんとか体験版を・・・。

・8/29 ひまわり!! -あなただけを見つめてる-(sweetlight)
尻叩きに笑った。なんという技術の無駄使いw
でもイベントCGにE-moteって新しいなぁ。使い方はアレだけど、評価はしたいところ。

・秋 お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!(Galette)
そっか、ここってGLaceが姉妹ブランドとしてあったんですね。
マイナー具合を考えると確かに2ラインは多いような気はするけど、
とはいえ、このペースを1ラインで作るのは無理な気がするなぁ。いったいどんなマジック使ってるんだか。

○ゲーム関連
・艦隊これくしょん 〜艦これ〜(DMM.com)
>……私が壮絶な間違いをしていることはスルーする方向で。
あれ、なんか間違いあったの? また電を雷と書いた・・・というわけでもなさそうだし、はて。
>登場する艦娘が全部で8隻なのに演じている声優は一人だけという状態でした。
想像して思わず笑ってしまいました。作る側からしたら声優集める手間が省けて楽でいいですねw
しかし聞いてる側はどの台詞がどのキャラなのか判別できるんでしょうか。
>新規実装された大鯨を改造して龍鳳にするのにも必要となりました。
初めて聞く名前の艦だなぁ。有名どころが出尽くしてしまってるせいか、
ここまでくると聞いたことない艦がちらほら。しかし捕鯨とはよくいったものですw






[200] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:DZX


2014/06/15(Sun)16:57:04


○ゲーム関連
・D.C.3 プラチナパートナー
前作のD.C.3の後日談的内容。悪くはないのだがいままでのと違いこじんまりとした感じがする。
D.C.2 P.C.と比べちゃいけないが…。

・ようこそ!恋ヶ崎女学園へ(DMM)
3エリアは制覇したがエンカウント系のヒロインが残っている。
意外と選択肢も意地悪な面も多くて3択をミスることも…。


○アニメ・コミック・ラノベ関連
・彼女がフラグを折られたら
開始6分半で攻略済フラグ凛のことです。(公式にチョロイン書かれてた気が…)
妹も出来てどんどんにぎやかになってきてる。
苗字がRPGに出てくる職業になってるんだなと。

・ご注文はうさぎですか?
気付いたらこれが一番見てたりする。
お爺さんがうさぎになったのはココアのおかげだったのか…。
EDのジョーカーはココアがスプーン持った方でフォークを持った方がシャロ。
チノのラテアート動画(sm23468398)は中々よかった。
喫茶店も厳しいようで消費税引き上げ以降380円(税込)のトーストとゆで卵+コーヒーor紅茶のモーニングが大抵のところで390円(税込)に
値上げで4月以降客も減りだし5月の時点で個人のところは影響少ないが軒並み3割減ぐらいになってます。
酷いところでは税込390円のモーニングが税別390円になってて支払いの時思わず「え!」と声を上げてしまった。
後から来た客もみんな「え!」とか「前は税込で390円なのに」とか「8%も値上げかよ」と声上げてました。

・ノーゲーム・ノーライフ
先代国王は単に負けてたわけじゃなく繋ぎ止めてたんだなと。
あの8話のEDはやばいなと。

・魔法科高校の劣等生
入学編が7話でようやく終わり。九校戦は入学編の2倍テキストがあるのだが…。
追憶編が気になるのだが…中学生時代の深雪はデレてなかったり(今連載分は既にデレてた)、軍に入ってた達也の話あたりだと。

・健全ロボダイミダラー
主人公交代しあるカップルがメインになったと思ったらあの結末とは…。
最近どっちが正義か悪かわからなくなるが、自衛隊が動かす健全ロボは絶対に悪と言える。

・ブラック・ブレット
青空教室の結末がorz

・デート・ア・ライブ
美九の話は百合属性の為に女装させられたり戦いもASTも精霊も入り乱れかなり混沌してたなと。






[201] Re: 総合雑談 11代目 投稿者:イノセント・カオス

2014/06/18(Wed)02:02:40


[200]を過ぎたので新スレッドに移行。
続きは総合雑談 12代目で。


[全レス]


[393] 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:Kipima
2007/04/01(Sun)17:39:33


戦国ランス発売から約4ヶ月経過。
既にクリアされたという方も多く、
攻略ページとしての需要も落ち着いて来ている感はありますが、
アリスソフトの大作だけあってまだまだ遊び足りないという方も大勢おられそうです。

それはさておき、戦国ランス 四代目スレッドが800レス近くまで増え
全表示するとかなり負荷が高い状態になっているため第五代目スレッドを立ててみました。
戦国ランス関連の話題は引き続きこちらのスレッドに書き込んでいただければ幸いです。

また、過去ログとして初代から四代目までののスレッドへ下記にリンクしておきます。
・戦国ランス 一代目スレッド
・戦国ランス 二代目スレッド
・戦国ランス 三代目スレッド
・戦国ランス 四代目スレッド


過去ログには管理人の知識不足によりまだ攻略ページに反映できていない
有益な情報も数多くあるので、なにかわからないことがあれば
上記リンク先にて「CTRL+F」にて検索してみると
問題が解決するかもしれないのでよければぜひ活用してみてください。






[1121] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:掛け出汁


2012/07/25(Wed)21:11:33


今更かもしれませんが、高難易度で限界迄分岐点を引っ張る方法です。

1.89ターン目迄にランスと謙信が同時に合戦する時に発生するおにぎりのイベントを見ている。
2.89ターン目に足利家絵を征圧する。

此れにより90ターン目冒頭にザビエルが帝のハチマキを入手するイベントが発生しますので、90ターン目にも普通に軍事行動が可能に成ります。
尚、瓢箪を保有家を壊す順番の水晶は

1.29ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(北条家推奨)
2.49ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(上杉家推奨)
3.69ターン目に足利家以外の瓢箪保有家を征圧する(明石家推奨)
4.89ターン目に足利家

です。

更に、88ターン目に浅井朝倉家を征圧し、90ターン目迄に【信玄暗殺計画】【伊賀の頭領を捜す】が実行可能に成るよう調整すれば、ルート分岐の90ターン目には島津家以外の全ての勢力を征圧可能に成ります(浅井朝倉家を88ターン目に征圧する理由は、島津家及び魔軍は唆せないので何ターン放置しようともイベントが進行しない為です)。
此れにより、本能寺の変を只管遅らせ続ければ人材や兵数の強化が邪魔も無く簡単に可能と成ります(此れで魔王編も作戦行動許可証無しで正面から戦える軍への育成も簡単です)。

但し、正史・魔王編で武田四将や性眼を仲間にしたい場合は天志教を残し続ける必要性が在ります。
更に、五十六を早期に捕獲する若しくは早期に巫女機関を征圧したい場合、一度まむし油田を占領し、直後若しくは巫女機関を征圧した後以降にまむし油田を足利家に占領させ、種子島方面への進行ルートを確保する必要性が在ります。

尚、魔王美樹の攻撃はステータス無視のダメージ9000固定ですので兵数次第では耐えられますし、更に軍神の威光(謙信)や精密射撃(ウルザ)や突進(山県、他一般てばさき武将がランダムで保有)で技を破壊し捲くれば、式神防御を使わずとも乗り切れます。
それと、全武将戦闘パラメータ最大値化&全部隊兵数9999&技能習得に掛かるターン数は800〜900ターンで、細細した事迄行えば1000ターン程掛かります。


以上です。






[1122] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:Nao


2012/08/07(Tue)13:28:22


たいへんいまさらなんですが、
キャラクリ状態の月光を1部隊で(月光のみ)出撃させると自爆イベントが発生しました。戦闘は勝利しますが月光は武将から消えます。
確か防衛戦だったはず。






[1123] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:KUTASA


2012/08/26(Sun)21:32:11


現在やりこみプレイをしているのですが、勝子と虎子は初期勢力ボーナスで上杉を選択していると在野化しないのでしょうか?
既に800ターン以上経過しているのですが、一向に現れません(幸福ポックルが200を超える程捕獲していますし、討ち死にさせた数も捕獲数に近い位なのですが……)。
単純に運の問題なのでしょうか?






[1124] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:KUTASA


2012/08/27(Mon)23:47:45


技の学習書と技の学習書2ですが、どれだけ戦闘をしたり迷宮探索をしても入手できないのですが、どれくらい入手確率は低いのでしょうか?
既に鬼の骨が2千を超える程あるのですが、鬼の骨以外入手したのを見たことがありません。

……迷宮探索を自主的に撤退したのではなく敗北して撤退した場合、自主的に撤退する迄鬼の骨しか出ないのでしょうか?
後、クリアした迷宮を探索した場合、鬼の骨以外も出現するのでしょうか?






[1125] Re: 戦国ランス 五代目スレッド 投稿者:七転八倒諦めが肝心


2013/04/15(Mon)13:37:25


現在難易度★5に挑んでいるのですが、原家すら制圧出来ません(泣)。
1ターンに2〜3回の波状攻撃を食らい続けて陣地を取り返された挙句じわじわ尾張にも攻められ、開戦から15ターンで詰んでしまいます。

猿殺し編に突入して限界迄兵数を増員させても、それ以上に原家の戦力が充実していて手も足も出ませんでした。
寧ろ1ターンで3〜4回も波状攻撃してきて余計状況が悪化しました。

勢力ボーナスで上杉を選択し、ど根性蛙の鎧を着込んだ野武彦も居ますが、式神でサクサク壊滅させられて話になりません。
何か解決案を知っている方はぜひ教えて下さい。


[全レス]


[355] 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:Kipima
2006/12/26(Tue)23:06:33


戦国ランス発売から約10日が経過。
評判・売り上げともに順調な今作、
年末の多忙な時期と重なって睡眠不足のプレイヤーも大発生?

また発売日直後は品切れ続出で入手しにくい場面もありましたが
2次ロット、3次ロットが順次店頭に出荷予定のため、
まだ購入できていない方もこれから年末年始に楽しめるはず。

それはさておき、戦国ランス 二代目スレッドが400レスを超えて
全表示すると負荷が高くなってきたので第三代目スレッドを立ててみました。
戦国ランス関連の話題は引き続きこちらのスレッドに書き込んでいただければ幸いです。

また、過去ログとして初代、2代目のスレッドへ下記にリンクしておきます。
戦国ランス 一代目スレッド
戦国ランス 二代目スレッド
過去ログには管理人の知識不足によりまだ攻略ページに反映できていない
有益な情報も数多くあるので、なにかわからないことがあれば
上記リンク先にて「CTRL+F」にて検索してみると
問題が解決するかもしれないのでよければぜひ活用してください。






[596] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:初心者


2007/01/23(Tue)03:34:56


五十六ルートですすめているんですけど、蘭の事で教えてください。
蘭ルートと同じように早雲が閉じ込められ、救出しに潜ったんですが、朱雀がでてきて死んでしまうんですが、これは回避できないのでしょうか?
救出しに行かなければ、こちらに載っていたようにりだつしてしまうし。
回避方法あれば教えてください。






[597] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:k.m


2007/01/23(Tue)23:13:16


>>596
石油穴にもぐって蘭が助かるのは蘭ルートしかありえません
どうしても蘭を死なせたくなければ蘭をボーナスで追加した形で北条をぎりぎりまで滅ぼさずに置いておく事です。そうすると石油穴がでてきません=蘭が勝手に突入しません。無論ボーナスに組み込んだ時点で敵対しているので隣接していると毎ターン攻め込んでくるのですが勢力1にしておくと放置して置けます。
謙信ルートはソレでクリアできました。正史や五十六はわかりませんがやってみてはどうでしょう? ボーナスなしだとどうしても北条滅ぼす必要あるので即効クリアしないと無理ではないかと






[598] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:k.m


2007/01/24(Wed)06:52:51


>>597の訂正
北条滅ぼさなくても蘭を捕獲し、仲間に出来ますね。間違いです。武田みたいな北条を滅ぼす勢力を倒しておけば無問題。
また北条を万が一滅ぼしても、江戸に現れる蘭の石油穴探索してクレ〜(初エッチイベント)を放置しておけばかなり持ちます。ターン最初に発生さえる順序がかなり低いので誰かのキャラのイベントを発生させるようにしていればかなり後半までもたせられます。ただし言った様に蘭のイベント=蘭ルートなので欄のイベントをまったく見る事が出来ませんが(強化は出来ます)






[599] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:へんりえった


2007/02/09(Fri)00:51:43


はじめまして。皆さんにお聞きしたいのですが、2週目以降で伊賀との交戦中「探索:伊賀のボスを探す(見つけて殺す)」と書いてあったのですがイベントが発生しません。どうすれば発生するのでしょうか?
簡単な質問で申し訳ないのですが、教えていただけないでしょうか?お願いします。






[600] Re: 戦国ランス 三代目スレッド 投稿者:こんにちは


2007/02/20(Tue)01:45:58


蘭ルートでタクガが島津家に吸収されると、
竜馬などはもう仲間にすることが出来ないのでしょうかね?^^;
竜馬がいないとこなしたいイベントが出来ない!!・・・・


[全レス]


[715] 中帝国 キャラクター元ネタ 投稿者:偽ハム
2011/05/02(Mon)22:45:21


Wiki JP

シュウ皇帝 愛新覚羅 溥儀(あいしんかくら ふぎ、繁体字: 愛新覺羅 溥儀、簡体字: 爱新觉罗 溥仪、拼音: Àixīnjuéluó Pǔyí 、カタカナ転写: アイシンジュエルオ プーイー、但し愛新覚羅の満洲語発音はアイシンギョロ、1906年2月7日 - 1967年10月17日)は、清朝第12代にして最後の皇帝(在位:1908年12月2日 - 1912年2月12日)、後に満洲国皇帝(在位:1934年3月1日 - 1945年8月18日)。1964年より中華人民共和国中国人民政治協商会議全国委員。

リンファ 毛 沢東(もう たくとう、マオ・ツォートン、1893年12月26日 - 1976年9月9日)は、中華人民共和国の政治家、軍人、思想家。字は詠芝、潤芝、潤之。筆名は子任。中国共産党の創立党員の1人。中国革命の指導者で、中華人民共和国の建国の父とされている。

ランファ 蒋 介石(しょう かいせき、 蔣介石、1887年10月31日 - 1975年4月5日)は中華民国の政治家、軍人。国民政府主席、初代総統で5回当選し、あわせて1943年から死去するまで中華民国元首の地位にあった。

Hanitora イージス艦情報漏洩事件
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311231223




[402] グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:Kipima
2006/06/17(Sat)00:06:38


ソフトハウスキャラより「グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜」が発売!
体験版をやってみたらこれがなかなか楽しく先が気になる内容だったので購入してみました。
で、せっかくなので一緒にデータも取って攻略ページを作成してみることに。
まだ攻略開始したばかりなので情報は皆無に等しいですが、
これから少しずつ増強していく予定なので、長い目で見ていただけると幸いです。

また攻略ページ公開にあわせてメインBBSに
グリンスヴァールの森の中スレッドを建ててみました。
もしグリンスヴァールについて質問・雑談等あれば御気楽に書き込んでくださいな。
また、この攻略ページに欠けている情報等あればぜひ御教授くださいませm(_ _)m






[120] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:ロイ


2006/08/04(Fri)01:06:40


やっとフリーモード出した……
条件に関してはおそらくENDを7種類ほど見るだと思われます。

制限時間100年の状態ではまずシャルENDが見れないと思うから
必然的にハーレムENDしかないんだけどそれでもきつい……

というか自分だけかもしれんが、軍事以外のレベルがめちゃくちゃ上がりにくいんだが……
中盤まで学園施設の3/4は産業校舎に絞って卒業生をほとんど学園に誘導しても40の壁超えるのがぎりぎりだったよ。
軍事はちょっと優先するだけですぐさま60とか超える癖しやがって……






[121] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:カイト


2006/08/15(Tue)01:10:35


あのーどうやったらニキと編クリアできますか?いくらにきに会って建設物も用意してるんですけど、クリアできません。。。それ已然に初エッチしません。。。どうやったら初エッチできるんでしょうか?御願いします教えていただけませんか?






[122] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:イノセント・カオス


2006/08/16(Wed)11:24:10


必須建設物の「兵学校舎×4、練兵場×1」を建設し、会い続けているのに進まないのですね?
あと、シャルロットモードでやっているのですよね?
それ以外の条件があるという話は聞いた覚えがありませんが、
軍事の値を上げてみるとか生徒数を増やしてみるなどしてみてはいかがでしょうか。

余談ですが、書き込む際にはもう少し落ち着いて自分の文を読み直してみてはどうでしょうか。
誤字などが多いため少々読みづらかったです。
また、それと同内容でスレッドが立ってしまっていますから、
書き込み時にパスワードが入力してあるならそちらを削除しておいて下さい。






[123] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:フミ


2006/08/19(Sat)23:37:05


あの、革命を防ぐ方法は皆さんの話の中で既に
出ていますが、逆に、革命を起こす方法は何でしょうか?
どういうパラメータを目指せば良いのかお教え願いませんか。

革命がさっぱり起きてくれないのでどうにもこうにも
CGが埋まらないんですよね。
あ、そうそうフリーだと、ヴィヴィとHした後も
他のキャラと会話・H出来るんですね。
他の種族に嫉妬しないからいいって…そういう問題かなぁw






[124] Re: グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 投稿者:AB


2006/09/04(Mon)22:20:33


> イノセント・カオスさんへ

たぶん,ダンジョン作ってないからかな?
園外の北側に出ていれば作れるはずですよ.


[全レス]

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